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加成首先说一下,双方五行伤害加成不会超过40%,也就是说加成为0%-40%,数值由以上的公式决定最终伤害加成=1+40%*(施法方五行伤害加成-目标方五行...加成。那么此时,括号中的施法方五行伤害加成-目标方五行伤害加成减免如果为负数的话,则以代替,那么此时就是一点都不会在进行加成了。以上就是所有自身五行对...
http://xy2.163.com/yixin/changancenter/nqpicture/2016/10/12/14675_647368.html召唤兽同时领悟多个时只有一个生效;3.五蕴皆空状态下目标受到伤害时,不再计算攻击方与受击方的五行相克关系,只与攻击方的五行强克和对无属性目标伤害加成有关;4.五蕴皆空状态下目标受到伤害时,如攻击方带有多种五行强克属性和对无属性目标伤害加成属性,则最终伤害结果只与其中加成效果最高的有关,不受其余属性加...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/2984.html加成系数,却发现其中浮动值非常大。现在可以确定浮动的原因就是因为残梦的固定伤害不受法术暴击加成 。雷系3法秒,因为目标抗满。纯属于残梦加成伤害,法术暴击前后是没有差距的。接下来,把目标换成不抗仙法的。无残梦有残梦有残梦+暴击还有基础伤害的时候,法术暴击就会加成基础伤害。加成系数是1.282。无残梦雷...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2796.html尤其是可以拿14J武器的大力魔,谁不想炼话出一个加成攻击60%以上的武器。2强力克五行:目前属于魔族冷门属性,大家普遍看重仙族武器强克五行。不过我个人认为,强牛武器高加成攻击固然很重要,强震慑武器则没必要在这一棵树上吊死,强力克五行在一些任务中也有很错的表现。例如作天,一上来吸蓝22W是什么感觉,又...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/06/14-48-20050615194628.html五行属金,战斗后本方所有人物、召唤兽获得一定经验加成。这个阵法对于平时任务神马的绝对是个经验加成的利器啊。助你快速升级,走上大话巅峰。相关资料推荐攻略...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/2353.html加成属性卡毒蜂卡目录◆变身卡-毒蜂卡基本属性五行属性加成属性抗性类物理类强法类等级:23亲和:9种类:兽木+70 火+30HP-2%、MP+0%、AP...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1894.html加成属性卡目录◆变身卡-寒钢怪卡基本属性五行属性加成属性抗性类物理类强法类等级:69级亲和:11种类:妖金95 水5HP+3%、MP+3%、AP+3%...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1910.html