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人物转生修正的计算方法2005-05-13关于转生后前世法术修炼带来的修正问题,一直是困扰广大玩家相当长时间的一个大问题,为了得到满法的那些修正,做一个“极品”,不少玩家为之付出了大量的辛苦努力,为了法术引发了其他一系列相关的问题,比如WAIGUA问题。这些都是题外话。究竟转生修正是如何计算出来的,...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/05/14-48-20050513140225.html修正第二修正三清丹目录◆人物法术修正人物法术熟练度对应转生后修正分别是:人族昏睡法术修正抗昏睡,昏睡抗性上限混乱法术修正抗混乱,混乱抗性上限封印法术修正抗封印,封印抗性上限中毒法术修正抗中毒仙族雷系法术修正抗雷法风系法术修正抗风法水系法术修正抗水法火系法术修正抗火法魔族加攻法术修正生命(HP)加速法...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1810.html种族:人仙魔转生次数:0123转生等级:一世:二世:三世:等级:可用点数:根骨:+修正:灵性:+修正:力量:+修正:敏捷:+修正:加点介绍点击进入论坛
http://xy2.163.com/counter/index.htm揭开男魔修正的秘密2008-09-18先来看看网易官方对魔修正的介绍:各位注意到没有,加速法术修正的是:速度但是为什么很多人都说是敏捷修正呢,甚至还有认为修正的是成长(指的是人物自身成长)。其实这是因为很多人没注意到这个公式:速度=敏捷*人物自身成长而男魔修正的更不是什么成长,真正显示出来的SP的公...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/9/18/1119_192747.html抵抗伤害接近50%,同样,上文也介绍了,躲闪控制和躲闪伤害的概率接近于抵抗伤害的程度。根据人物属性点成长公式:血量=级别*分配点*164*人物成长修正+初值而定力对应的禅定成长公式为:禅定=属性点*人物成长修正以下是个人对定力值成长以及根骨加点的评分。一般不算装备,人物属性点接近1000点。而算上装...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/1156.html修正转生修正龙族抗性◆龙族升级抗性:每升 6级:人法(混/冰/睡/毒/遗忘)抗性+1、物理抗性+1每升20级:命中率+1(龙族天生狂暴/致命/命中都+...人物升级、转生修正等,增加各种抗性◆龙族抗性上限:抗人法、遗忘上限120%(抗其它无上限)注:不包括变身卡、法宝、符文、套装技能所附加的抗性另:人物飞...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/3026.html修正论[2013/02/26]视频:双修正烧法终极省钱攻略[2013/02/12]移民&转换角色第一视角视频攻略[2012/09/05]人物SP与敏捷,速度点计算器[2012/07/09]双修正烧法性价比数据分析表[2012/06/27]修正扫盲贴及主流修正方式介绍[2012/06/25]新双修正转...
http://xy2.163.com/guide/skill/zs/index.html三、转生抗性,这个有小数点比较容易理解,我主要要提示的是抗性的修正上1转人法,仙法,盘丝抗物理满法修正都不是10点,而是10。25,相应的抗震慑修正是抗物理修正的50%,这就能解释为什么以前很多三世法满人转生后发现带来的抗性修正要比45点高。而三世女魔盘满带来的抗震慑修正则应该是23点多。四、作坊生...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/07/14-48-20050712202607.html