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这是我的武器。你们可以参考下,如果用1万5攻击的,估计能到22万攻击,哈哈。武器项链:因为咱们用的是高攻击武器,所以项链肯定要选择攻击加成的,能带点克更好,看你能力,这是我项链。项链帽子:一样优先选择高加成,带点大力属性,这里推荐连击或是狂暴都行,我帽子。帽子衣服:还是优先选择高加成,能带点克...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2019/09/23/14671_833979.html

才是最直接提高伤害的最强途径。所以,6破与5破的最大区别就是伤害。4:上面说到强克无属性的护身符,那不要加攻了吗?其实,同样属性9W功大力和10W功大力,2者的伤害差距并不大。还是以克大力来说,,加成3050是比加成6025链子好。对于同样无属性怪,我少3000攻,比你的伤害少1万,但如...

http://xy2.163.com/fans/hot/nr/2014/10/20/15279_470611.html

这是我的武器。你们可以参考下,如果用1万5攻击的,估计能到22万攻击,哈哈。武器项链:因为咱们用的是高攻击武器,所以项链肯定要选择攻击加成的,能带点克更好,看你能力,这是我项链。项链帽子:一样优先选择高加成,带点大力属性,这里推荐连击或是狂暴都行,我帽子。帽子衣服:还是优先选择高加成,能带点克...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20190920/15283_833643.html

===== PageBreak ====4破比15破的优势,此前一直呈压倒性的压制着。冲突来了,五行技能的出现,让普通武器也能享受到属性伤害的加成大力装备,只要牺牲一格加成属性换成强克,攻依然比4破高,但也有了享受到属性加成的机会。上个技能,装备80,强克属性伤害加成也达到了40%,神兵的最大优...

http://xy2.163.com/guide/skill/pk/2012/7/2/10067_333489.html

炼化属性:高克或者主克副加成炼化系统中克和加成每次炼化最多2项叠加,单项最高克是29%,加成是34%,那么我们选择武器时,优先选择50左右附带加成30左右武器。但是这类武器很少见加之价格较,不是大众可破选择。退一步可以选择高克,55左右也是不错选择。当我们找不到心仪武器时应该怎么办?...

http://xy2.163.com/guide/new/2015/1/12/15255_489759.html

真正的大力克破武器项链各为加成30强克55,帽子强克14,衣服15+14,全身加成75强克138,我认为这种大力克才是真正的克破精华,即加成和强克总和远远超越了单项或者加成,能达到这种程度,真是用心玩大力克的,值得敬佩!不低攻击,超高输出,即使没有了也不弱。总结好克破在伤害上能达到甚至超...

http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/6/29/10033_333225-3.html

具体时间忘记了,就是仙器传说资料片开始玩的第一时间安夏:那也是老玩家了啊,听说你现在是敏大力仙,一开始选择玩另类时候是怎么想呢瑶琴°:就是想玩出个性吧。每个种族我也都玩过,比较喜欢伤害类型单位。大力和仙是最喜欢之前是女人,发现克加成伤害,就专门弄的大力克木装备杀塔瑶琴°:觉得大力仙可秒可...

http://xy2.163.com/fans/fans/jj/2015/5/19/15379_523629.html

哪个更合适单挑魔,毕竟高加成还是很好提攻击的,也可以足够的保证血量。而且一把好的16破,应该是比4破稳定吧?豫べ風流寳哥:挂件带双反震挂件也是不错选择,4破攻击力比较低,16破高攻高加成,比4破伤害。┇蓝沫馨.:那么也就是说,如果不是5破,还是选择15-16高加成双84武器好一些吧?豫べ...

http://xy2.163.com/fans/fans/jj/2014/11/24/15379_477839.html

域外这类高抗抽的任务吃忽视抽符基本都可以抽满。由于敏魔的强力克没有需要取舍地方,三项属性出处各不相同所以搭配也最为简单方便。大力魔:适当增加加成攻击和攻击会有奇效哦!基础伤害不容忽视,只有基础攻击了强力带来的加成效果才会越好!(大力魔)具体装备搭配选择。变身卡忽视防御几率程度亲和AP五行黄金...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2419.html

反观单项满值(致命满或者狂暴满)其他属性尽可能多的追求加成攻击。比如狂暴装备,在帽子和鞋子上尽可能满狂暴连击的情况下,披风搭配加成+次数,挂件搭配加成+附加攻击这样能尽可能高的提高伤害。7、关于宝宝,个人对大力宝宝选择上,推荐第一宝宝只有冥灵妃子,没有其他。猫对大力的帮助不是其他宝宝可以比的。对...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170116/15283_667890.html

,在破物理程度超过100情况下抗物理越高伤害越高)二、变身卡决定法术伤害与五行在现有变身卡体系中每种五行卡最强伤害强力系数变身卡为以下几种:...伤害加成与与强法效果与武器伤害取舍:首先明确大力不破秒伤为1理念,就是你大力不破物理对面抗百物理你秒伤为1,武器优选程度120武器来增加伤害(...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20190729/15283_825187.html

抗落宝值得考虑,毕竟要看实战效果,契合在有了组合技能之后再说,至于速度,你能将速度提高到什么程度,谁也说不好,但我想不至于比敏魔还吧,所以这个很难说,但是你灵宝速度的话可以先下手将别人灵宝击落,这是我至今想到唯一好处,伤害加成能有多,能高过残梦炮吗,回复能有多,能比5级双回回的多吗,所...

http://xy2.163.com/guide/skill/lb/2013/5/3/12611_370913.html

克木408截图,耗子表示很惊讶,我以前玩仙时候也克木,最多也就320多,一直以为只有容止才能400,他克和容止一样还有灵性加成,容止和他比...属性,但是实际效果并非很好,还是狂暴35270这样属性用最顺手。耗子:那你平时做任务和PK时候的伤害怎么样呢?医生:平时做修罗时候,吃狂暴伤害...

http://xy2.163.com/fans/fans/jj/2015/3/23/15379_506189.html

属性强力五行:强力五行是不管自身五行是何种只要对方五行是被你克的那种,你都对他多伤害%,而不被。比如你带强力克水20%枪对方变是冰雪魔(水...伤害50%血,就是说原来1W,出狂暴可以1W5左右,单个属性最高可以达到 10%,虽然几率不很,但是还是那句话,装备配套穿才能发挥最好效果...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html

孤竹,甚至多开大力队伍杀塔也是2个大力(我曾经是一个抽魔,一个牛魔,2个神破,一个鬼,直到五倍的修改,2种族经验8折优惠)双力队伍,将队伍一个大力换成仙,有什么好处呢?(1)多一个种族,日常任务中经验加成;(2)仙族带攻坚,与双大力相比,在带五个攻宠情况下,是比一个大力的输出要高的,杀塔1-4都...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170926/15283_714710.html

,那个日常大力牛上天时候,一个牛逼的大力是队伍绝对核心,副本绝大多数敏系已经沦为法宝单位。由于大力的稀缺,那时候风情有很多抽抽牛混回队伍。随...倒地加成,看起来鸡肋,实际上非常实用,你比仙劣势,就是基础伤害7折,但是倒地一个后,伤害加50%仙就比你差了 倒越多越 所以一定要善用这一点。...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170226/15283_674117.html

即连击24+,致命24,或者高连击低致命靴子、帽子加高致命低连击靴子、帽子,确保致命和连击,当然现在狂暴也是大力的重要属性。但是相对于全攻15破来说,猴子卡修时候狂暴确实没致命的伤害可观!关于衣服应该选择防御高加成的,防御跟狂暴有关。腰带可以选择默契连击腰带,或者无默契狂暴12.1+1001攻...

http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2013/6/6/10033_376063-3.html

netease.com/viewthread.php?tid=2695193前言:狭路相逢勇者胜,兵戈相刃,大力男鬼在实战中,强大而又暴力输出,给双方都会带来致命的伤害,对大力抗性要求非常,同时暴力输出,其他属性又要求非常极端。刚落幕比武大会中,彪悍的大力队形再次给我阐释大力队形暴力美学,带...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2804.html

不出致命狂暴的情况下,强力克比加成厉害(数值相当情况下),在有牛和出致命狂暴情况下,差距不大。况且强力应用时候,受限制较多,所以个人还是推荐加成。当然加成+强力克的项链当然是极品了,15级武器也同样。2,用强力克去秒杀白骨精问题假设11WAP,用5级破,强力大概100神兵的伤害(带克效...

http://xy2.163.com/guide/skill/rz/2012/5/12/10029_293363.html

平时的隐藏种族,关键时刻又有谁会想到呢。三、毒法伤害究竟有多少?从前我们都是看有多少属性,然后能有多少伤害。这里我推荐一个逆向方法:在不考虑强力和无属性伤害加成之下,仅靠唾手可得装备毒一个数字,然后减去空号毒计算出来的伤害补贴,最后再计算强力克加成就是最终伤害了。比如我们唾手可得的装备,武器+...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20190718/15283_823207.html
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