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坐骑的简单加强而已。鬼族6坐骑推荐技能学习之4:追魂夺命+天神护体通常如果要学习双敏技能的话,首选肯定是2坐骑了。在满筋骨满熟练的情况下,双敏的2坐骑...双敏2坐骑的地位将不保。和前面的技能比较起来,总是和现有的坐骑差那么1点点,唯独双敏坐骑,是所有坐骑中,最好的一个。坐骑效果:(图中的数值是简单相加,...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2012/5/12/10023_293953.html

坐骑的简单加强而已。鬼族6坐骑推荐技能学习之4:追魂夺命+天神护体通常如果要学习双敏技能的话,首选肯定是2坐骑了。在满筋骨满熟练的情况下,双敏的2坐骑...双敏2坐骑的地位将不保。和前面的技能比较起来,总是和现有的坐骑差那么1点点,唯独双敏坐骑,是所有坐骑中,最好的一个。坐骑效果:(图中的数值是简单相加,...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/8/25/1118_191796.html

哪个服务器的谁能组起来,我只是见过我们服务器出现过类似的队,很强,很适合帮战..我们服务器我知道的那种仙不少.6.没经历过这种队洗礼的人,不要妄自菲薄...双敏坐骑。②颜如玉一只,全敏加点上双敏坐。③FS 至少两只,一只1300敏。另一只全敏合适!上攻坐骑,魔6坐最佳!⑤补充:没有FS,黄金也可以代替!变...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/8/6/1117_191323.html

坐骑重塑成金身不坏+心如止水这样抗抽抗人法技能的话,一个站桩的双血坐骑就可以使用了。除了双血,还可以选择双敏技能,1坐骑在选择追魂夺命+天神护体双敏技...双敏坐骑的话,不要拿来重塑!推荐召唤兽:大娃、水月、龙兔等,既能发挥高攻优势,又可以发挥特殊技能的优势。3坐骑,重塑方向1,加根骨50,减灵性50(适合...

http://xy2.163.com/fans/fans/xq/20230728/38009_1101348.html

适合学习受灵性影响技能效果较高的坐骑技能。力量:影响"物理"类的坐骑技能效果,适合学习受力量影响技能效果较高的坐骑技能。根骨:影响"抗性"类的坐骑技能效果。适合学习受根骨影响技能效果较高的坐骑技能。下页内容提示:坐骑对应技能解析===== PageBreak ====坐骑对应技能解析首先给大家分析一...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2013/6/28/10023_379107.html

不能做为常规武器。而且抗20的盘古是很难收的。(2)第一抗性选B 第二抗性选混。10个13BH练妖 直接使BH达到双65 打一个鬼火。此类召唤兽只适合双敏坐骑。上坐骑后。4抗仙法30 抗鬼火,人法满。优势:抗打击能力比较强,双敏坐骑优势发挥的很好。但值得一提的是,此类打法完全就是因双敏坐骑而生的,在...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/9/10/1115_192437.html

适合自己,黄字抗的适合自己,绿字双属性两个都是非加速度的极品。这类的我就不多说了,对于敏系来说,培养的价值不大,对于血法系来说,可以把这类提高到第二名...双敏戒指算1亿来计算。一家之言,仅作参考,欢迎拍砖)双敏戒指:1单敏双属性戒指:0.3双敏三属性戒指:0.25极品披风:0.2-0.4极品挂件:0.1...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/9/26/1119_193121.html

但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。6号坐骑:六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2012/5/12/10023_293945.html

但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。6号坐骑:六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2005/04/14-46-20050426172418.html

但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。6号坐骑:六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2005/06/14-46-20050628222401.html

但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。6号坐骑:六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/5/16/1118_188789.html

但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。6号坐骑:六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-46-20050426172418.html

但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。6号坐骑:六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/06/14-46-20050628222401.html

所以孵化坐骑的时候,把力孵满即可,你要是一个比较挑剔的人,那把灵性也孵满.第二坐骑技能选择:这个坐骑双敏坐骑是最佳的(由表格数据可以看到,在SP这两项技能上,二坐一共可以加17%是最高的了)所以选择追魂夺命和天神护体技能。如果不需要练双敏坐骑则:第一技能追魂夺命 第二技能选择心如止水。管制宝宝类型...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2012/5/12/10023_293937.html

所以孵化坐骑的时候,把力孵满即可,你要是一个比较挑剔的人,那把灵性也孵满.第二坐骑技能选择:这个坐骑双敏坐骑是最佳的(由表格数据可以看到,在SP这两项技能上,二坐一共可以加17%是最高的了)所以选择追魂夺命和天神护体技能。如果不需要练双敏坐骑则:第一技能追魂夺命 第二技能选择心如止水。管制宝宝类型...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/2/1/1118_185740.html

帮派攻防战中连续击杀50队可以获得什么称谓奖励:势如破竹25.帮派攻防战中连续击杀60队可以获得什么称谓奖励:一战倾城26.帮派坐骑驯养任务中,每周可以驯养几次:2127.帮派坐骑驯养任务中,坐骑等级可以达到多少级:10028.帮派坐骑驯养任务中,坐骑技能熟练可以达到多少:5000029.水陆大会每...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2244.html

1坐最合适管制攻宠;2坐最适合管制敏宠,配合重塑玩法,也可管制攻宠;3坐最适合管制法宠;4坐适合管制法宠,配合重塑玩法,除了不适合管制攻宠,敏、血管制加成皆不错;5坐最适合管制血宠,也可管制敏宠。如果携带敏宠特别多,对敏要求高的话,可优先考虑鬼6、鬼7和2、4两个坐骑,5坐可留给血站桩BB,3坐可留...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20230804/15283_1102756.html

适合打造成抗灵宝伤害的超敏宝宝是冰块和冥雷,冰块血初值比冥高36,首推冰块。畜牧宝宝血太少。兽装:6级满通灵敏+抗灵宝伤害,品质90以上,饰品:根骨1...双敏鬼7坐骑管制(比双敏2坐骑 加敏高0.7% )。抗灵宝思路:3件抗灵宝伤害装备+火猿阵+鬼7坐骑(游刃有余)+中级百炼丹6级满通灵装备,抗灵宝伤害...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2017/12/13/14671_729227.html

适合双盘的高抗血队,而不适合敏血队伍."420":此类人族,一般穿的是14级炼话鞋子,带的是高忽视人法项链,7抗,高强人法,当然也有8抗的.此类人族,...哪个点,是想配合哪个点.总结:大话的多变就来源于加点,很多战术的运用,就是由加点的变化来执行的.如果都学着别人,都跟风.那还不如去玩传奇.只有适合自己...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/8/11/1114_191428.html

坐骑:仙和魔选用坐骑5、人选用坐骑6,坐骑选学金身不坏和心如止水两项技能,增加12%的血,而且抗震摄17%(物理血宠不就是怕魔吸吗,现在抗震慑,就要好...坐骑:仙和魔选用坐骑5、人选用坐骑6,坐骑选学金身不坏和心如止水两项技能,增加12%的血,而且抗震摄17%(物理血宠不就是怕魔吸吗,现在抗震慑,就要好...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/12/6-18-20041231213226.html
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