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宝石系统,全新上线。石中美者可为宝,宝石加身,如虎添翼!http://xy2.163.com/stone/《新大话西游2》宝石系统,全新上线⋅官网⋅下载⋅微信⋅常言道石中美者可为宝,却不知顽石亦可堪大用。有一块顽石,本是上古女娲补天之时废弃之物,被弃置于日月精华汇聚之处。日月相继,春秋代序,斗转星移...

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系统>新宝石系统编辑全文新宝石系统最新更新:2021-04-22 15:25:24关键词:宝石系统宝石规则宝石光效宝石精华目录《大话西游2》宝石系统,全新上线。石中美者可为宝,宝石加身,如虎添翼!大话西游2宝石有哪些?宝石怎么获取?宝石合成、打造、鉴定、重铸规则。宝石属性和光效展示。一、宝石介绍:赤...

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求关注!求点赞!求上热门!dahuaxiyou2《大话西游2经典版》官网>新闻> 内容宝石系统2008-08-14字号:导读:宝石系统升级:部分宝石增加带有抗鬼法属性的类型,也即,红宝石,可能是抗混属性,也可能是抗遗忘属性。宝石种类属性可打造部位红宝石,绿宝石抗遗忘可打造装备:盔甲、帽子、项链黑宝石...

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有一块顽石,本是上古女娲补天之时废弃之物,被弃置于日月精华汇聚之处。日月相继,春秋代序,斗转星移,顽石灵气渐生,终成大用之材。灵性天成,自有异象。宝石加身,如虎添翼!宝石获得:1、大侠可在宝石小贩处使用师门贡献购买宝石,但请注意师门购买的宝石不可交易、不可被收购。2、为了让大侠更快体验到新宝石系统,...

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宝石系统合成成本及升级几率分析作者:李大胖2015-12-16字号:导读:仅供参考:新宝石系统合成成本及升级几率分析新宝石系统已抢先在游戏试玩测试有几天了,有许多小伙伴反映,这个新宝石系统我还不是特别了解,以下就围绕近日大家的问题,小编简单整理了几个回答,截图与统计相关均来自玩家晒图,也请大家以最终...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/2015/12/16/15283_586936.html

宝石宝石价值=宝石属性*10.1例如抗混乱+13的宝石价值为131.32.次数类宝石此类宝石有两种:连击次数(最高+3)反击次数(最高+5)宝石价值=...宝石价值=宝石数值/4.6例如增加法力600的宝石的价值为130.434.敏捷类宝石宝石价值=宝石数值*5.6例如敏捷+24的黑宝石价值为134.45...

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宝石宝石价值=宝石属性*10.1例如抗混乱+13的宝石价值为131.32.次数类宝石此类宝石有两种:连击次数(最高+3)反击次数(最高+5)宝石价值=...宝石价值=宝石数值/4.6例如增加法力600的宝石的价值为130.434.敏捷类宝石宝石价值=宝石数值*5.6例如敏捷+24的黑宝石价值为134.45...

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(这里的铁匠只提供合成宝石的功能,不提供打造装备的功能)合成规则如下:两个相同等级的10级以下宝石,可以合成一个更高1级的宝石;3个10级宝石,可以合成1个11级宝石;2个11级宝石,可以合成1个12级宝石;2个12级宝石,可以合成一个新的12级宝石。不同等级的宝石不能合成。如果两个相同属性的宝石进...

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系统活力值系统转生系统召唤兽寄存宫廷任务水陆大会皇宫决斗交易系统法术技能领悟技能鬼王任务护商任务比武切磋摆摊系统门派技能坐骑介绍修罗任务一年岁首自由改名拍卖系统模拟加点坐骑剧情种族任务版载千秋转换种族房屋庭院召唤兽内丹一元复始师徒系统畜牧业天书召唤兽梨园庙会召唤兽赛跑种植业高级守护神福星送礼修罗擂台...

http://xy2.163.com/2008/8/7/1128_191356.html

宝石杂物宝石作用:宝石可用于与武器或装备等合成,对于战斗有极大的辅助作用。以下为各类宝石的可打造性和宝石带有的各种增加属性。红宝石:增加毒系抵抗力,可...宝石宝石的镶嵌的注意原则:玩家只要带着宝石去找游戏中会打装备的铁匠,就可以进行宝石的镶嵌,每种装备最多可以镶嵌三颗宝石,因此怎么搭配宝石的效果就看玩...

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宝石玩法最全解析攻略,带你解读宝石!编辑全文宝石玩法最全解析攻略,带你解读宝石!最新更新:2015-12-28 07:06:59关键词:宝石系统宝石宝石打造目录作者:妙蛙种子  原文地址:http://xy2.netease.com/thread-2714209-1-1.html圣诞节与新宝石系统...

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系统活力值系统转生系统召唤兽寄存宫廷任务水陆大会皇宫决斗交易系统法术技能领悟技能鬼王任务护商任务比武切磋摆摊系统门派技能坐骑介绍修罗任务一年岁首自由改名拍卖系统模拟加点坐骑剧情种族任务版载千秋转换种族房屋庭院召唤兽内丹一元复始师徒系统畜牧业天书召唤兽梨园庙会召唤兽赛跑种植业高级守护神福星送礼修罗擂台...

http://xy2.163.com/zl/2008/12/11/5124_191938.html

以上数据为测试服务器的测试数据,日后维护更新,很有可能根据实际效果在做另行修改,对此,本文以及作者将不承担其责任。宝石培养配饰的规律:7级宝石:198级宝石:19+14=339级宝石:33+14=4710级宝石:47+14+1=6211级宝石:61+14=7512级宝石:75+14=89目前存在的问...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/11/27/1119_195128.html

宝石。3、追加生产耗费固有成本高。因为追加的属性通常是很好的属性,就需要很好的10级宝石去完成公式,比如抗混10级宝石,抗物理10级宝石,敏10级宝石等等。追加一次的成本高于炼化一次的成本。4、炼化生产随机性很大。因为炼化仅仅需要10级宝石,完全可以用垃圾宝石代替,但是想炼化出来非常极品的属性,综合...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html

宝石。3、追加生产耗费固有成本高。因为追加的属性通常是很好的属性,就需要很好的10级宝石去完成公式,比如抗混10级宝石,抗物理10级宝石,敏10级宝石等等。追加一次的成本高于炼化一次的成本。4、炼化生产随机性很大。因为炼化仅仅需要10级宝石,完全可以用垃圾宝石代替,但是想炼化出来非常极品的属性,综合...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html

而且最好用高价值的价值原料,这样成功追加极品装备的几率要大的多。很多人认为作坊是一个很浪费金钱的东西,但是我个人认为作坊是一个很使用的系统,特别是想得到极品装备的玩家,这个是个很好的机会,而且有的时候作坊是很省钱却能打造很实用的东西。比如在12-14称用到的,风雷水装备,在平时12的宝石要凑齐六个需...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020160728.html

而且最好用高价值的价值原料,这样成功追加极品装备的几率要大的多。很多人认为作坊是一个很浪费金钱的东西,但是我个人认为作坊是一个很使用的系统,特别是想得到极品装备的玩家,这个是个很好的机会,而且有的时候作坊是很省钱却能打造很实用的东西。比如在12-14称用到的,风雷水装备,在平时12的宝石要凑齐六个需...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415114152.html

宝石系统是否有关注呢,嫣然看你的武器已经打造了呢?梦い帝释天:恩,就是看了别人打了宝石但是感觉没我玩的好。嫣然:谈一谈你对宝石系统的个人见解吧,觉得他...宝石系统推出了,系统卖可以交易的宝石,和碎的几率别那么大,这也是现在的玩家想说的吧。早日11个7级宝石可以有特效。嫣然:希望在新的一年祝小白多多被几率...

http://xy2.163.com/fans/hot/client/2016/01/06/14103_590960.html

导致修改后的炼化系统,轻轻松松的就会得到抗人法50-60的数值,而炼化的成本很显然要小于宝石打造的成本,这样一来,虽然新推出了11、12级的高级宝石。但是如果炼化系统真的轻而易举就超过了宝石打造的数值的话,那么游戏中的宝石地位肯定将要不保,大家一色的11-14级装备。低级的宝石装备自然会无人问津!而...

http://xy2.163.com/2008/8/13/1128_191500.html
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