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如何去灵活应用,当然,都只是一些个人看法,妇人之见一。关于挑战10分钟一次,如果一方无人挑战,一般都是10分过25秒会扣除体力,至于什么时候去点挑战,这个我想我们帮战挑战队的队长会把握好的,不需要我多说。我想要强调的是:挑战队伍在每个10分内都不要落空。曾有一段时间,人们以为,只要有人挑战,如果没有...
http://xy2.163.com/intro/skills/2009/7/14/1117_202717.html有堂主以上身份的玩家参与。如果一方挑战失败,将会被掉大量的总部体力。所以挑战赛,也是不能放弃的帮战双方的必争之地!从NPC帮派传送人处,可以选择传送到龙神比武场点击挑战NPC进行挑战和迎战。挑战赛每10分钟举行一次,时间为系统固定时间。即:无论前一场挑战赛是否结束,第二场挑战赛也会如期举行。堂主以上...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/433.html有堂主以上身份的玩家参与。如果一方挑战失败,将会被掉大量的总部体力。所以挑战赛,也是不能放弃的帮战双方的必争之地!从NPC帮派传送人处,可以选择传送到龙神比武场点击挑战NPC进行挑战和迎战。挑战赛每10分钟举行一次,时间为系统固定时间。即:无论前一场挑战赛是否结束,第二场挑战赛也会如期举行。堂主以上...
http://xy2.163.com/show/bangpai/bz.html如果能合理将队伍分配妥当,将帮派成员的能力发挥到极限,这才能达到帮战最好的效果。二 挑战赛挑战赛在新帮战系统中的作用其实对比老帮战系统,并无过多的改变。唯一改变的是,新帮战系统中,挑战赛可以多次进行,挑战赛每10分钟举行一次,时间为系统固定时间。挑战赛是由双方队伍中,有堂主以上身份的玩家参与。如果一...
http://xy2.163.com/2008/4/16/1128_187812.html能出睡或冰的,不仅能拖时间,运气好了还能反败为胜。炮灰发挥的空间还是很多,但以上3种比较有用!建议大家可以参考!主力队下面来说主力队,主力队不仅是帮战的精神象征,还是帮战的领导者!所以也是重中之重!主力篇之擒贼擒王与调虎离山主力队肩负着挑战的职责,当对方主力队霸占大炮时,己方主力队就得注意挑战时间。...
http://xy2.163.com/intro/skills/2009/5/8/1117_200184.html