约有 100000 个结果
通过上面的计算,大家可以看出,抗震慑抗的是对方吸取HP比例的百分比。而不是对方吸取HP的百分比。公式:目标当前气血量X(法术效果中的吸取百分比-抗震慑的百分比)=最后的实际震慑伤害。加强震慑:加强震慑和前面的加强仙法类似:加强震慑法术的气血伤害能力设:己方气血值100000,抗震慑10%,对方的震慑...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/7/21/1114_190823.html但要拿这两剑兵器,除了狐美人和逆天魔以外,都能用,所以神兵出现后再转牛头逆天魔其实是最差的选择,转狐美人还有一个优势就是能拿到附加震慑攻击的爪子,这个效果和女人的附加毒攻击几率的神兵一样,就是在你打中对手的时候有机会给对手附加一次吸血的效果,具体效果大概和自身的4级震慑有关。以上是目前神兵的总结Ab...
http://xy2.163.com/activity/zw/zb/object_01_01.html效果持续60分钟人物等级90级浸毒之珊瑚符文加强毒+10%,效果持续60分钟人物等级90级震慑之云母符文忽视抗震慑+5%,效果持续60分钟人物等级120级盘丝之云母符文加强加防法术效果+10%,效果持续60分钟人物等级120级强力之云母符文加强加攻法术效果+15%,效果持续60分钟人物等级120级刹...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1751.html忽视抗混、忽视抗睡、忽视抗冰、忽视抗毒、忽视防御几率/程度强法类:加强火法、加强风法、加强水法、加强雷法、加强混乱、加强昏睡、加强封印、加强中毒、加强震慑、加强加攻、加强加速、加强加防、加强霹雳、加强扶摇、加强沧波、加强甘霖回血值、加强甘霖回血程度抗性类:混乱抵抗、封印抵抗、昏睡抵抗、毒系抵抗、抗毒...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/450.html特别是第二抽第三抽,是对前面第一第二抽魔的一个补给,觉得没用的朋友可以就此点满不看#17因为我们要的是翻云#89翻云:减少自己加强震慑1%-5%点,使自己使用震慑法术造成气血伤害的上限增加到目标气血的51%-55%解析:现在懂了吧#89好多版友说自己原来能抽满现在抽不满了,那是因为第一抽魔已经抽了N...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2592.html增加类:增加根骨、增加灵性、增加力量、增加敏捷、增加速度、恢复气血、增加气血、增加法力;忽视类:忽视抗火、忽视抗风、忽视抗水、忽视抗雷、忽视抗混、忽视抗睡、忽视抗冰、忽视抗毒;强法类:加强火法、加强风法、加强水法、加强雷法、加强混乱、加强昏睡、加强封印、加强中毒、加强震慑、加强加攻、加强加防、加强加...
http://xy2.163.com/2006/xianqi/hero.html加强毒法成功率10% 浸毒之竹叶符文——加强毒法成功率15%震慑之水晶符文——加强震慑10% 震慑之云母符文——忽视抗震慑5%盘丝之水晶符文——加强加防效果5% 盘丝之云母符文——加强加防法术效果10%强力之水晶符文——加强加攻法术效果10% 强力之云母符文——加强加攻法术效果15%刹那之水晶符文—...
http://xy2.163.com/2009/7/9/1128_202513.html的加强程度不同,对火雷的加强最大,对水的加强最小。第三个问题:现在的被攻击释放盘的装备,到大话三里极有可能(本人没看到,猜测)变成强盘的装备。同理得到...忽视防御程度 改为忽视防御点数,原忽视防御程度数值乘以十。强力克金 改成随机加强风雷水火仙法的一种,数值不变。强力克木 改成随机加强风雷水火仙法的一种...
http://xy2.163.com/intro/skills/2007/8/30/589_181515.html