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在抗物理的情况下貌似这个没啥影响。致命和狂暴也就这么多区别,但是总体来讲目前的状况,想上百万HP的怪物面前砍效果来,还是致命实在。PK可以考虑一下...致命几率24*3=72,但是总共只能3个属性,好比一个致命,一个命中,一个狂暴,就算满3个力魔属性了。同时还可以加成攻击,这个和力魔属性不冲突,...

http://xy2.163.com/2010/challenge/pkskill/2010/7/25/6238_215977.html

在抗物理的情况下貌似这个没啥影响。致命和狂暴也就这么多区别,但是总体来讲目前的状况,想上百万HP的怪物面前砍效果来,还是致命实在。PK可以考虑一下...致命几率24*3=72,但是总共只能3个属性,好比一个致命,一个命中,一个狂暴,就算满3个力魔属性了。同时还可以加成攻击,这个和力魔属性不冲突,...

http://xy2.163.com/intro/skills/2011/6/24/1114_215977.html

帽子,衣,项链上,加命中的时候就可以加武器上。项链-可以加任何的宝石属性。(气血除外)帽子-加物理吸收,抗风,抗雷,抗水,抗火,中毒,昏睡,...致命击率,抗致命击率,连击,狂暴率,命中率,连击率、反击、反击率。值得注意:不是所有的属性衣服,帽子的效果都要减半的,(加血气,魔法的打衣服上效...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/09/14-48-20050921164211.html

首先你不要认为我用的抗混的石头就一定是出强混或是忽视抗混甚至是附带混乱攻击的,我曾经炼化了一把6级剑,用的是混石头以及4个抗混的练妖,结果的是反击+9这一个属性,看来集体是什么属性真的是随机的,但是玩家炼话装备时千万不要为了省点原料钱就把价值原料放的很垃圾,结果就是你出的基本都是垃圾,但也不...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121010.html

在抗物理的情况下貌似这个没啥影响。致命和狂暴也就这么多区别,但是总体来讲目前的状况,想上百万HP的怪物面前砍效果来,还是致命实在。PK可以考虑一下...致命几率24*3=72,但是总共只能3个属性,好比一个致命,一个命中,一个狂暴,就算满3个力魔属性了。同时还可以加成攻击,这个和力魔属性不冲突,...

http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/5/12/10033_293345.html

那么我笑了,你一刀砍不出12万的血,你还是大力魔吗?稍微提下,那么致命完胜狂暴吗?答案不是肯定的,在特殊情况下,狂暴还是有起作用。第一:有种属性叫做抗致命,看看抗致命宝石和去杀杀王母,你就会理解。只是抗致命的怪非常至少,并且致命属性变卡也都能90左右,与次次都相差不远,所以目前BOSS大多不抗致...

http://xy2.163.com/intro/skills/2010/5/19/1120_215867.html

2019-10-07导读:强霹雳的小女龙!分享下心得继上个沧波铁锤妹妹以后,小海又折腾了一个珍藏惊鸿小龙女。基于日常抗致命,而小海只想搞一套装备想副本和日常通用的懒人设计,所以我选择打造一套狂暴的装备,整套装备如果一定要堆致命的话可以舍弃配饰上的属性转而增加致命,相信致命在副本其实还是蛮出彩的。闲...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/nqpicture/2019/10/07/14675_835963.html

我就是你们所熟悉的“御姐”!要不要来一起喝个啤酒、洗个小澡呀?女鬼(后卫):地隐星其能力:鬼烧——5法鬼火,伤害不高。鬼火到100直接可无视他。残梦——随即型遗忘,的几率不高。特点:血量比仙厚点,抗致命,敏约700-1000!登场宣言:怪蜀黍在哪里,人家好久没有吃到糖糖啦……女鬼(后卫):地巧星...

http://xy2.163.com/intro/bbs/2011/11/21/1103_256103-2.html

遗忘22%32%27%35%34%30%19%40%35%筋骨提气丸是提高坐骑初始的道具,各种活动中将不定期投放。每只坐骑能够服用的筋骨提气丸数量...下面的输入框输入你的问题请您尽量使用常规语法描述您的问题,比如:“在哪里领双”、“殷丞相哪”、“瑞兽多少级带”等。另外错别字我也是不认识的哦~

http://xy2.163.com/2008/zqxt/index.html

二、致命几率(抗致命几率)名词解释:致命几率指每次物理攻击时能够成功识破对方弱点而发出致命性攻击(对方当前血越多伤害越高,具体伤害值不定)的几率。抗致命几率指增加每次收到致命攻击时能够成功识破或避免致命效果的几率。(大话精灵的回答总是让人很纠结蛋疼)释 疑:致命几率就是出致命攻击效果的几率,致命效果...

http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/8/14/10033_339133.html

首先你不要认为我用的抗混的石头就一定是出强混或是忽视抗混甚至是附带混乱攻击的,我曾经炼化了一把6级剑,用的是混石头以及4个抗混的练妖,结果的是反击+9这一个属性,看来集体是什么属性真的是随机的,但是玩家炼话装备时千万不要为了省点原料钱就把价值原料放的很垃圾,结果就是你出的基本都是垃圾,但也不...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html

1~6级神兵衣服、帽子可能出现的炼化属性(蓝字属性):基础属性、负敏、金箍、情网、震慑气血、震慑魔法、五行强克、忽视抗人法、忽视遗忘、强毒伤害、抗强克效果、抗无属性伤害、内丹、抗灵宝伤害;1~6级神兵鞋、项链可能出现的炼化属性(蓝字属性):基础属性、速度、忽视抗震慑(鞋不出现)、附加气血...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/259.html

这里我也专门做了一份表格,能更加直观地了解关于躲闪率的获取:龙修正项链点粹星卡自身披风大成合计36.91918214517.630187.5提升抗致命几率 只为针对龙族伤害再来讲一项非常重要的“抗致命几率”,目前这项数据的满值是75左右,提升这项属性主要还是为了抵抗龙族的伤害,因为就目前而言,龙族...

https://xy2.163.com/news/20231019/10161_1115646.html

属性(双属性)增加速度30震慑抵抗7.5鬼火13遗忘13抗三尸虫2600不可培养佩饰附加属性:6级不可培养面具附加属性(双属性)增加命中15附水攻...遗忘7.5火系吸收7.5鬼火7.5雷系吸收7.5抗三尸虫1300增加速度256级不可培养挂件附加属性(双属性致命几率12混乱抵抗7.5抗致命率1...

http://xy2.163.com/2008/9/3/4137_192031.html

属性的几率就会越大,但是我们日常进行加工的时候发现,有的时候放入价值原料比不放的时候炼化的装备还要好,所以建议进行极品装备的追加炼化时放入极品价值...下面的输入框输入你的问题请您尽量使用常规语法描述您的问题,比如:“在哪里领双”、“殷丞相哪”、“瑞兽多少级带”等。另外错别字我也是不认识的哦~

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415114152.html

穿狂暴装的大力魔,你的致命率还是可以有29点(自身5,挂件和披风各12),29+19就将近40,去砍胖子出致命的概率还是有一定的可能(致命和狂暴同时触发的时候是优先触发致命,所以有时候你狂暴95(自身80+罗王技能15)去砍也好几次不狂暴,因为出致命了,而怪抗致命)如果你的大力武器是破物理几率只有...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2233.html

法宝锤子只破物理不破防和破物理神兵不一样。对于付法来说当然是几率和次数越多越好,尤其要注意就是付法是可以同1回合好几种的。同一回合内如果你了狂暴,那么你下一刀狂暴率是100%比如说你反击率75%次数5狂暴50%,第一次反击的时候若是你了狂暴,那么下面四个反击肯定100%出狂暴,包括你要...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/7/23/1114_190942.html

致命武器甚至会出现胜过连击武器的细微优势。4、如果一个人卖一件狂暴叠加的帽子,千万勿高价入手。因为它的属性是浪费的。顶级搭配中,不管如何搭配,狂暴属性...属性伤害,也不是命中,而是变卡的更多选择权。当面对中等抗致命怪的时候,FS卡5破出致命的效果好过当下最NB15破几条街。出不出致命,不是多1W攻可以比...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/1365.html

下面说下劣势:1.抗人法的鞋真的很难打,9种随机抗性概率是11%2.打一双抗人法的鞋,不是太被的话,9个补天左右差不多了。还能承受。但是关键不这,关键是要炼化属性 我今天用掉了4车练妖,3车宝石。才出先了2个象样点的属性 我不知道这样的概率,有多少人玩的起 炼化一共产生97种新属性,我们想要的...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121157.html

其他的装备加灵性,武器上-属性需求,有二点需要解释:一,假设有一把枪枪法18% 灵需200,但是这武器上练化属性是:-属性需求20%,+灵20...300极品几率20%,价值350极品几率40%,价值400极品几率50%我们当价值400一次练化成本:血玲珑5万,宝宝垃圾丹3万,13...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html
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