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很多论坛的版友,短消息询问问题,有个朋友就说到魔族的问题,我就在这里简单说说魔族震慑法术的问题。在分析数据以前,先简单说几个概念。A:无属性伤害的前提是,己方变卡,对方不变卡(无属性)。如果己方没有五行,无属性伤害是不存在的。B: 魔族吸血原始伤害,满熟练的5法是:对方血量 X 42.308%+己方...
http://xy2.163.com/intro/skills/2011/3/25/1112_233487.html很多论坛的版友,短消息询问问题,有个朋友就说到魔族的问题,我就在这里简单说说魔族震慑法术的问题。在分析数据以前,先简单说几个概念。A:无属性伤害的前提是,己方变卡,对方不变卡(无属性)。如果己方没有五行,无属性伤害是不存在的。B: 魔族吸血原始伤害,满熟练的5法是:对方血量 X 42.308%+己方...
http://xy2.163.com/guide/skill/sj/2012/5/12/10047_293175.html召唤兽同时领悟多个时只有一个生效;3.五蕴皆空状态下目标受到伤害时,不再计算攻击方与受击方的五行相克关系,只与攻击方的五行强克和对无属性目标伤害加成有关;4.五蕴皆空状态下目标受到伤害时,如攻击方带有多种五行强克属性和对无属性目标伤害加成属性,则最终伤害结果只与其中加成效果最高的有关,不受其余属性加...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/2984.html无属性伤害有作用(任务,过称)且不抗物理的伤害在不出狂,致的第一次伤害应该为:4.5*1.4=63000;在无属性无作用的情况下(pk)伤害45000...无属性伤害这次应该在计算完所有伤害后再加!在无属性伤害无作用的情况下为45000*1.5+200000*10%=87500;而15级破的伤害应该为:5...
http://xy2.163.com/2010/3/11/1128_212581.html