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3、要求灵性属性点:920点,级别:180级。4、未加入炼器的属性……5、这里只说残梦仙。6、请大家顺着这种思路往下看,并抛砖引玉…OK,下面对武器进行排名:第4名(15级武器、4阶仙器):从总体数值上来说,15级武器的表现不俗,虽然本身的忽视27,有点不起眼,但凭借其武器上有卓越的五行表现,不仅仅...

http://xy2.163.com/guide/skill/xz/2012/12/3/10031_351827.html

均有一定几率得到1~2项装备特技。下表为能洗练得到的特技说明:属性出现部位说明无级别武器、项链、鞋子、衣服、帽子无等级、无转生需求无属性武器、衣服、帽子无属性需求简易武器、衣服、帽子降低属性需求20%低级精准武器命中率增加15%高级精准武器命中率增加30%低级精气武器、项链、鞋子、衣服、帽子师门法术...

http://xy2.163.com/news/news/2013/8/13/9995_387525.html

均有一定几率得到1~2项装备特技。下表为能洗练得到的特技说明:属性出现部位说明无级别武器、项链、鞋子、衣服、帽子无等级、无转生需求无属性武器、衣服、帽子无属性需求简易武器、衣服、帽子降低属性需求20%低级精准武器命中率增加15%高级精准武器命中率增加30%低级精气武器、项链、鞋子、衣服、帽子师门法术...

http://xy2.163.com/xxy2/2013/8/13/13259_387525.html

但是实际使用中,四阶的效果还是会比15武器好用一些。那么现在,假设大家都可以用10级石头,强法12的忽视6的(忽视宝石见下图),此时:15的炼化武器数值就变成了:强6+12 忽视10.5+6 合计强18忽视18.5。4阶武器数值:强10+12 忽视14+6 合计强22忽视20。忽视属性的差值百分比...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/2015/12/21/15283_587875.html

武器编辑全文龙族武器最新更新:2019-08-29 20:16:22关键词:神兵新种族仙器龙族武器目录新增属性新增属性属性效果可出现位置加强霹雳效果增...武器破物理系强法系满数值如下【强法】10.8%(强扶摇/沧波/霹雳)【连击/狂暴/致命/反击】26.40%【命中率】24%【忽视防御几率】86.40%...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/3028.html

装备的根骨要求、灵性要求、力量要求比15级装备增加100,分别为600,500,550。(强法和抗性的实际数值在表格中数值基础上随机80%-120%)16级武器属性人族单忽视冰混睡6%或强毒伤害18%仙族强仙法47%,忽视仙法25.5%魔族双强魔族法术6%, 大力武器:双破72,攻击13000鬼族以...

http://xy2.163.com/news/news/2013/8/13/9995_387487.html

数值取舍因武器和套装而异,这个公式就以主流忽视武器为主,但高灵残梦例外!今天我把个人心得公布一下,公式比较笼统,上下有偏差,切勿较真。大家可以带入公式...武器有忽视打底,所以首推炼器为狂暴率。第二、15/16武器,通常为高狂暴率炼化,较容易达到%100狂暴率(吃符),而自身缺乏忽视数值,带入ABCDE公...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2018/06/11/14671_758564.html

数值。在曝光前,先透露了小东东,16级武器均会带有一条独特附加属性噢,神马附加属性?下面小编就继续怀着无比激动的心情来跟大家一起来探秘下16级装备吧!...武器16级女人衣服上面已经给大家简单介绍了16级装备的基本情况,接下来就是16级装备数值,相信这点也是大家最关心的,同时11-14级装备的打造公式也会...

http://xy2.163.com/xxy2/2013/8/13/13259_387487.html

下面谈到的配饰均为力量要求(挂件除外),力要求下面+力量的(也就是大家说的双力属性)以后不再说明。为保证最高攻击,我们将选择15级破武器最为武器依据。一、我们只讨论大力最大的力量数据,而非计算强力克或者无属性加成后的伤害数据这个不是纸上谈兵,是可以通过实践来实现的。(1)、武器。只选择【连击属性】,...

http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/12/5/10033_352129.html

武器和强牛武器属性选择上的不同选择武器要结合自己的其他装备选,还要结合自己经常喜欢做的任务来选,讲究属性的搭配,不一定所有的极品武器都适合你。强震慑武器...武器的选择:强牛武器,一句话,就是要砍的多,越多越好。那么强牛武器的原始AP,强牛的多少和加成攻击的多少都非常重要。(1)原始属性:第一:武器攻击数值...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/06/14-48-20050615194628.html

16级武器,原始强毒20%+强毒伤40%(由强克80%换算)=强毒伤60%。5阶毒仙器,原始强毒伤害50%,蓝字强毒伤12%(目前所见最高数值),如此强毒伤62%;加之仙器开光炼器强克22%(换算之后强毒伤11%)。5阶毒仙器62%+11%=强毒伤73%。由此,在武器方面,16级武器与5阶仙器毒伤害...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170523/15283_690983.html

收购价格:17500武帝袍│—数值8%,收购价格:23333云罗帐│ 数值9%,收购价格:30000五溪散│ 数值10%,收购价格:37500灵犀角│ 数值11%,收购价格:45833雪蟾蜍│ 数值12%,收购价格:55000—┘ 数值13%,收购价格:65000卧龙丹——收购价格:2500盘古石—...

http://xy2.163.com/guide/ku/menu23.html

以下几项是我们选择武器的基本方向,基础数据不好炼化再好也是白搭,秉承着力魔前辈们数据越高伤害越高的理论,我们在选择武器的时候就尽量选择数据高一点的武器。附带物理属性最高数值:16级大概25.9%,15级大概23.8%附带物理属性要求不高,但是针对大众克破而言我建议选择狂暴或者连击率较好,数值的话不限...

http://xy2.163.com/guide/new/2015/1/12/15255_489759.html

数值参考上面表格。但是忽视抗法类(如忽视抗混),炼化出的跟给出的实际最高数值与上表中的理论值是一样的,比如其中武器单项最高是5%,项链是2%。所以很多...武器58+项链58+衣服28+帽子28+鞋子16=188。吃强克符文以后,上限是288,这只是最最理想的数值,相信几乎没人真正能够达到这个数值。上述情...

http://xy2.163.com/guide/skill/zb/2012/5/12/10053_294089.html

数值取舍因武器和套装而异,这个公式就以主流忽视武器为主,但高灵残梦例外!今天我把个人心得公布一下,公式比较笼统,上下有偏差,切勿较真。大家可以带入公式...武器有忽视打底,所以首推炼器为狂暴率。第二、15/16武器,通常为高狂暴率炼化,较容易达到%100狂暴率(吃符),而自身缺乏忽视数值,带入ABCDE公...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180606/15283_758000.html

各种武器的价位不尽相同。剑舞与兵法两个职业还有性别限制,男孩不能学剑舞,女孩不能学兵法。考虑到这些因素,理想的办法是先设法弄到一件好的孩子武器,再确定孩子的职业。那么什么样的孩子武器才算好的武器呢?孩子武器与属性点数无关,是直接增加孩子职业数值的。因此,要选择对应职业数值高的武器。比较这两把琴:一级...

http://xy2.163.com/intro/skills/2009/3/9/1187_198017.html

收购价格:17500武帝袍│—数值8%,收购价格:23333云罗帐│ 数值9%,收购价格:30000五溪散│ 数值10%,收购价格:37500灵犀角│ 数值11%,收购价格:45833雪蟾蜍│ 数值12%,收购价格:55000—┘ 数值13%,收购价格:65000卧龙丹——收购价格:2500盘古石—...

http://xy2.163.com/handbook/menu23.html

我们先排除项链、衣服、帽子。因为这三件要么数值固定,要么和忽视强法没有关系(极品项链附加的忽视或强法属性是特例,这里直接排除)还剩余的装备就是武器、护身符、星符了。16级武器,最高忽视数值为30.6,最高强法数值为56.我们先不管别的,先看这两种属性在修罗时,哪个更好。28256×(1+0)×(1-...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2776.html

因为强伤害装备是灵性要求,而强回血装备是根骨要求的。不过后来我发现,拿了剑和不拿剑回血数量差距很大,最后我做了下试验,数据如下:先说下武器,强三尸伤害3528,练化强回血16%。我五阶三尸熟练11000+,等级三转112。先搞清一个问题,就是回血数量是和伤害数值相关的。伤害数值 回血数值脱光装备 7...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/12/9/1119_195476.html

如果把这个伤害带到PK中,一定是对方的噩梦。三尸伤害是怎样来的?个人在一开始也是一个三尸鬼,当时看到的具体计算公式为:{【 5法基础伤害+强三尸数值】X【1.5+狂暴程度】-对方抗三尸数值 }X克数值=三尸最终伤害 《克与被反克暂时忽略》三尸最终伤害X【2.8+回血程度】=最终回血量《回血程度数值除...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20171218/15283_730144.html
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