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法术基础伤害X(1+加强仙法)=法术最终效果。法术狂暴:法术狂暴与自身的法术伤害值有关:使用仙法时有一定几率狂暴,使伤害增加。设:本身的攻击产生的伤害为10000,当使用法术时出现了法术狂暴,则法术伤害为10000X(1+50%)=15000。法术狂暴,效果为固定值,增加仙法的伤害50%,与狂暴几率...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/7/21/1114_190823.html不能进行任何动作(包括攻击或补血等操作);遭受他人攻击的时候,受到的攻击算MISS(不命中),因此无法受到伤害,包括魔法和法术伤害都对其无效。解除方式:持续回合数满。当玩家受到这个效果的时候玩家所下达的战斗指令将取消。减少伤害给自己或者队友增加抵抗伤害的能力,对物理伤害和魔法伤害都有效,这样让魔族的...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/380.html伤害修正)*(1+强力克修正/100)当我们计算无属性伤害的时候,其中的强力克修正=无属性伤害,首先,我们要了解基本伤害,这里我们只讨论飞升仙(法术伤害为180等级标准)。注明:如果法术熟练相同,飞升仙140级和180级的基本伤害是一样的。所以某些小朋友别拿等级低做借口了。基本伤害=法术熟练*0.9...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2818.html那么这个效果具体是多少呢?仙法伤害计算公式为:仙族法术伤害=法术原始伤害值×(1+五行修正)×(1-被攻击方法术抗性/100)(引用自叶子猪仙法伤害计算器)由于五行方面没有修正,公式简化为:仙族法术伤害=法术原始伤害值×(1-被攻击方法术抗性/100)仙族法术伤害=4229;法术原始伤害值=3370...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/2/1/1115_185762.html同时降低目标10%气血上限,持续4回合。逆鳞状态下目标数增加2个。(25000法术熟练效果)●技能介绍:按自身攻击力的一定百分比对敌方目标造成物理伤害命中率提升,同时降低目标气血上限,持续若干回合。●学习法术:无称谓、等级限制,找其技能“门派师傅”学习。学下一阶法术时,需上一阶的法术熟练度达100点...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/3023.html该状态下的目标在释放师门法术前,将再度逐次遭受当回合所受的仙法/鬼火法术伤害,人物物理攻击伤害。(仅限气血伤害),主动PVP。相关资料推荐攻略人人关闭文章收藏成功!详情请进入个人中心中“我的收藏”中查看查看我的收藏>>文章配图图集(共0张)常用工具入口移民查询天赋模拟器召唤兽加点模拟器转生修正器计算...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/2586.html逆鳞状态下攻击力提升20%。(25000法术熟练效果)●技能介绍:霹雳自九天贯顶而落,按自身攻击力的一定百分比对敌方多个目标造成物理伤害,命中率提升。●学习法术:无称谓、等级限制,找其技能“门派师傅”学习。学下一阶法术时,需上一阶的法术熟练度达100点相关资料推荐攻略人人关闭文章收藏成功!详情请进入...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/3024.html持续4回合。逆鳞状态下目标数增加2个。(25000法术熟练效果)●技能介绍:按自身攻击力的一定百分比对敌方造成物理伤害,命中率提升,同时降低目标的物理命中率和法术命中率。●学习法术:无称谓、等级限制,找其技能“门派师傅”学习。学下一阶法术时,需上一阶的法术熟练度达100点相关资料推荐攻略人人关闭文章...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/3022.html熊直飙到78285.这其中的差距从何而来,我就不得而知。而且,残梦的固伤不受法术暴击加成。这是第二次实战论证下的结论。之前我一直想要计算法术暴击的加成系数,却发现其中浮动值非常大。现在可以确定浮动的原因就是因为残梦的固定伤害不受法术暴击加成 。雷系3法秒,因为目标抗满。纯属于残梦加成伤害,法术暴击前...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2796.html法术抗性和伤害性法术寸步难行焚影(男)广寒(女)法术攻击(仙法,鬼火)时有几率降低对方sp玄妙神通霄汉(男)青鸾(女)法术攻击(仙法,鬼火)时反隐有的...法术伤害(仙法,鬼火)按照出手次数递增的法术(循环)回头是岸雅声(男)兰心(女)敌方单位施放师门法术后有几率在下回合无法再使用师门法术斩草除根黄泉(男...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/534.html该状态下的目标在释放师门法术前,将再度逐次遭受当回合所受的仙法/鬼火法术伤害,人物物理攻击伤害。(仅限气血伤害),主动PVP。相关资料推荐攻略人人关闭文章收藏成功!详情请进入个人中心中“我的收藏”中查看查看我的收藏>>文章配图图集(共0张)常用工具入口移民查询天赋模拟器召唤兽加点模拟器转生修正器计算...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/2585.html二、定力分析1、随着定力属性的增加,抵抗力不断增加,全定情况下接近减少50%的伤害。引用下冰叶的人物定力相关测试曲线:2、召唤兽在有伤害性法术抗性的时候,上坐骑或者加盘以后,数据显示为先计算定力抵抗再计算法术抗性,实验的对象在无定力加点和刚飞升定力为200点的情况下,无抗性和增加抗性后的最终伤害数值...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/1157.html忽视抗法20%,目标抗仙法50%,那么最后的仙法伤害为:10000X(1-50%+20%)=7000。目标抗仙法50%,如果不计算加强法术和忽视抗法的效果影响,那么我们应该知道,最后的效果是5000,也就是说:仙法伤害为10000,目标抗仙法50%,那么最后的法术伤害为10000X(1-50%)=5...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/8/1/1119_191178.html25、雷法大招,是对被攻击的目标中随机选择一个目标造成额外伤害,目标随即选取,而不是曾今有人说的全体目标。26、雷法中,如果召唤兽死于雷电法术,对其主人造成伤害的技能,这个伤害不会转接,不计算反震。27、雷法的被动大招,狂暴后有几率对周围目标造成伤害,这个伤害为固定区域数值,不会受到强法属性的加成。...
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