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木克土,土克水,水克火,火克金五行只会对仙法、物理攻击、女人的毒、魔的吸(五行对震摄的血气有效果,对震摄的法没有加强伤害。)有用,对于防御没有任务效果。也就是说:如果一个人物的物理攻击是10000五行是木,被物理攻击者的五行是金。那被物理者没有五行相克。攻击效果仍为100%。当攻击者五行不克被攻击者...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/5/16/1119_188768.html多少抗是80%几率 多少抗是60%几率 多少抗又是40%几率?由上述数据得出:忽视30(平民) 抗155的100%被控制 抗165的几乎80%被控制 ...多少敏 仙要多少敏 人要多少敏 鬼要多少敏这些也都是有讲究的. 最佳的肯定是魔仙的敏要比人鬼低(男人成功控制魔仙几率要比控制人鬼容易的多)如果同意我的...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2661.html有30%几率附加冰混睡遗忘,最高3回合。等级90级。”分析作用:服用此药品可以100%解除冰混睡遗忘,也就是说,立即解除当前中法状态。但是,在解除中法状态的同时,有30%的几率再次中人法或遗忘1-3回合。所以说“银魄”为90级药品,“澄霜”为94级药品。用“银魄”解除人法很可能带来这样尴尬的结果:原...
http://xy2.163.com/intro/skills/2009/10/22/1120_206795_2.html法没有变化,大都是原来的百分比数值,强毒伤的乘以10。4、被攻击时释放牛、速、盘,初步估计变成了加强牛、速、盘,加强的数值为原来这个属性的百分比数值除...法的加强程度不同,对火雷的加强最大,对水的加强最小。第三个问题:现在的被攻击释放盘的装备,到大话三里极有可能(本人没看到,猜测)变成强盘的装备。同理得...
http://xy2.163.com/intro/skills/2007/8/30/589_181515.html只可以吸你39%以下。用2级抗震慑12的做实验,不带项链,对手4吸吸9000+,带项链,只能吸5000左右(没排除10级项链加血法3334,和2级神兵项链加血法2000之间的误差),但这就可以证明项链还是有点用的,到30,估计魔吸不掉你多少血,而且,项链每级加1000血法,5级就加5000血法,很有...
http://xy2.163.com/activity/zw/zb/object_01_01.html16W的MP+2转140级青面獠牙:牺牲6W2的法换取对方4W3的血即使用完不加法再 次使用仍可用 3W多的法换取对方2W7的血16W的MP+2转140级小楼夜哭:牺牲11W4的法换取对方3W4的法不知道有多少血法人在这以后还能用出法了而使用这些主动法术不消耗HP,虽然这样加点血少,但是比起HP换H...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415120419.html强法类:不管哪一种装备 ,练化出强法属性最高只能是10%,一般在7%就算是高了,而且非常难出现两种属性同一加强!最难出现的是强气血吸收(加强毒伤害)附加类 :这是一种最容易练化出来的属性,定义是物理攻击时产生附加法伤害(人或者魔族法术,与人本身种族无关 ),或者附加魔族自身法术效果,附加人法的...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html