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生产公式中的宝石和炼妖石为消耗品,生产结束消失。生产公式中的宝石和炼妖石仅仅作为判断生产能否进行的标准,和生产产生的装备没有直接关系。玩家已经追加属性装备可以再次追加追加的时候系统清除装备的现有追加属性,重新根据生产价值生成新的追加属性数值。例如玩家的装备抗混+39追加了抗封印+5,如果玩家再次...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/449.html

生产公式中的宝石和炼妖石为消耗品,生产结束消失。生产公式中的宝石和炼妖石仅仅作为判断生产能否进行的标准,和生产产生的装备没有直接关系。玩家已经追加属性装备可以再次追加追加的时候系统清除装备的现有追加属性,重新根据生产价值生成新的追加属性数值。例如玩家的装备抗混+39追加了抗封印+5,如果玩家再次...

http://xy2.163.com/guide/ku/menu64.html

生产公式中的宝石和炼妖石为消耗品,生产结束消失。生产公式中的宝石和炼妖石仅仅作为判断生产能否进行的标准,和生产产生的装备没有直接关系。玩家已经追加属性装备可以再次追加追加的时候系统清除装备的现有追加属性,重新根据生产价值生成新的追加属性数值。例如玩家的装备抗混+39追加了抗封印+5,如果玩家再次...

http://xy2.163.com/handbook/menu64.html

最后也许你只能炼化一个好的属性武器,去和其他作坊的玩家交换好的炼化装备。10、警惕骗子 别光顾生产,我们还有一些需要提防的事情:炼化装备和挖宝得到的属性装备的不同:炼化装备有制作人的名字,挖宝的属性装备没有;挖宝的属性装备可以打造宝石可以炼化追加,炼化的装备则无法打造宝石。所以同样2件灵性+10的装...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html

最后也许你只能炼化一个好的属性武器,去和其他作坊的玩家交换好的炼化装备。10、警惕骗子别光顾生产,我们还有一些需要提防的事情:炼化装备和挖宝得到的属性装备的不同:炼化装备有制作人的名字,挖宝的属性装备没有;挖宝的属性装备可以打造宝石可以炼化追加,炼化的装备则无法打造宝石。所以同样2件灵性+10的装备...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html

刚加入作坊为0段1级,当升到8级时可以晋升为1段,以后每16等级可以晋升一个段位。等级和可炼化装备等级对应公式为:作坊等级/8(整数)+1=可炼化装备等级;任何等级均可以进行追加生产。2.作坊生产:追加生产公式=装备+宝石+炼妖石炼化生产公式=装备+炼妖石+宝石11-14级装备产生公式=装备+补天+...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020160728.html

刚加入作坊为0段1级,当升到8级时可以晋升为1段,以后每16等级可以晋升一个段位。等级和可炼化装备等级对应公式为:作坊等级/8(整数)+1=可炼化装备等级;任何等级均可以进行追加生产。2.作坊生产:追加生产公式=装备+宝石+炼妖石炼化生产公式=装备+炼妖石+宝石11-14级装备产生公式=装备+补天+...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415114152.html

1. 该属性装备所附加的人物属性点不会消失的三种打造情况a.打造宝石:宝石的打造属于属性附加,不会影响到该属性装备的基础数值。b.属性追加:打造过三颗宝石的装备在新资料片的作坊系统中可以追加某一项属性点,比如抗混7%等等,相当于装备的第四孔。因此该追加也属于属性附加,不会影响到该属性装备的基础数值。...

http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823115132.html

在加工生产过程上是相同的,分别为:追加生产、炼化生产、打造生产三类。追加生产是指通过作坊再加工,使原先已经镶嵌过宝石的装备增加一定的属性追加生产具体追加属性类型、能够追加属性数值大小完全由玩家自主决定。炼化生产是指通过作坊加工,给未打造宝石的装备赋予数种全新属性。通过作坊炼化生产的带有全新附加...

http://xy2.163.com/zlp/003.htm

在加工生产过程上是相同的,分别为:追加生产、炼化生产、打造生产三类。追加生产是指通过作坊再加工,使原先已经镶嵌过宝石的装备增加一定的属性追加生产具体追加属性类型、能够追加属性数值大小完全由玩家自主决定。炼化生产是指通过作坊再加工,清除装备原有附加属性(包括打造宝石属性和炼化生成的属性),重新给...

http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823120954.html

追加属性的10级石头——+9以上炼妖石或内丹价值原料:+9以上炼妖石或10级宝石或血玲珑或九彩云龙珠追加生产可以反复追加,新的追加后,以前追加属性消失。炼化生产公式:没打过石头的空白装备——+9以上炼妖石或内丹——10级宝石或血玲珑价值原料:+9以上炼妖石或10级宝石或血玲珑或九彩云龙珠炼化生产...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028170759.html

追加属性的10级石头——+9以上炼妖石或内丹价值原料:+9以上炼妖石或10级宝石或血玲珑或九彩云龙珠追加生产可以反复追加,新的追加后,以前追加属性消失。炼化生产公式:没打过石头的空白装备——+9以上炼妖石或内丹——10级宝石或血玲珑价值原料:+9以上炼妖石或10级宝石或血玲珑或九彩云龙珠炼化生产...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415103715.html

由于11-14级装备不能够打造宝石,因此不能够进行追加生产。公式中的宝石称为药引宝石,玩家打算追加何种属性,就必须使用何种属性的宝石作为药引宝石。药引宝石和装备的合成原则见《装备追加属性表》。比如要给10级打造躲闪宝石的鞋子追加躲闪属性,那么追加生产公式为:10级躲闪鞋子+10级躲闪宝石+炼妖石。...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414135605.html

追加属性:物理吸收率1%女性角色霓裳羽衣宝石1 物理吸收率8% 宝石2物理吸收率8% 宝石3物理吸收率8%追加属性:物理吸收率1%七彩花环宝石1物理吸收率7% 宝石2物理吸收率7% 宝石3物理吸收率7%追加属性:物理吸收率1%经验奖励归来玩家在练功区单练或组队任务时均有额外16%的经验加成。与归来玩...

http://xy2.163.com/2008/guilai/index.html

金刚石,寒铁……等等上述4条是一种参考,如果你还没有这些,请尽量准备,方便进行生产,如果你已经准备了部分内容,那么你可以往下看来学习生产。四、追加生产:非常简单的生产工艺。它的作用简单说,就是把现有的装备上面增加一定量的属性。比如你有一个抗混36的衣服,追加后可能变成抗混36追抗混6。总数抗混42(...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/03/14-47-20050310113900.html

两套装备之间的切换只需要更换帽子、面具、左戒指。为什么不向大家推荐明心4件+半夏4件,主要原因是平民女魔在装备追加的敏捷方面有缺陷,在没有5级OS提速、没有仙器项链、衣服追加根骨的情况下,无法在保证600根骨的的同时将速度和抗性做得很高,这就导致半夏在下一回合容易被打断。而碧落只要命中,相当于控制对...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2018/02/24/14671_741493.html

追加三场关键词:2012-02-14导读:严冬刚刚过去,春天的脚步悄然而至,万物渐渐复苏, 我们犹然还记得于2011年举行的“情义大话行”活动中呼和浩...追加开启2012年情义大话行的三场营销专场活动,再次与玩家们共聚同乐,畅谈大话。此次活动除了能一睹“传说中”的老头仙外,还有美艳的神秘Coser首次与...

http://xy2.163.com/news/2012/2/14/1082_263733.html

装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋12...属性加成----炼化由于新装备初值相当高,而且可以出现抗人法属性(以前神兵鞋才能有)。所以,新装备只能炼化,绝对不能打造任何宝石,更不可以追加属性。炼...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041021112532.html

装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋12...属性加成----炼化由于新装备初值相当高,而且可以出现抗人法属性(以前神兵鞋才能有)。所以,新装备只能炼化,绝对不能打造任何宝石,更不可以追加属性。炼...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415113838.html

装备中有周年任务中加灵性属性的,只要凑到20点就可以拿起来,甚至我们这么想,在这种基础上我们炼话的属性还有加敏捷的,那么我们就舍弃了加属性点的敏捷,用...装备,这样出了好的属性你会哭死的,其次你要自己心爱的武器一定要炼化直到出自己喜欢的属性,但是不要一味苛刻求所出的属性都是极品而且最高,这样不划算的,只...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html
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