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真正超级极品的可培养配饰是可遇不可求的。比如3敏属性的敏要求的戒指。在日常的任务中获得或者在市场中发现是最常用的方法,而不建议去洗1级的可培养配饰,你洗出这东西的几率不比获得守护大多少。问:什么才算是极品的可培养配饰?答:严格来讲,只有戒指存在1级就是超级极品的可培养配饰。因为其他的配饰在升级的时候...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/263.html

配饰在1级的时候洗好:高级的可佩饰在洗属性的时候会花费更多的钱,可培养佩饰升级并不改变属性。从节省的角度看,不要洗1级以上的可培养配饰。洗属性的时候不...培养ID,一个ID一天只能培养5。幸运的是培养佩饰不需要耗费体力或活力,而清越坊是每个号都有的。因此,想快一些培养佩饰的捷径就是五个号并行培养,当然...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/9/9/1119_192286.html

5)域外风情。虽然活力不多吧,经验还是可以的,队伍不错的话100基本一个半小时就完成了。挂机喝杯咖啡时间就过去了。还一堆配饰可以培养用。6)地煞星。每个99,见了就杀,宁错过别放过,星芒用处也不少。兑换星卡,兑换星卡升级培养材料,日常星卡补充神力。下一个地煞终结者的称号就是你的。15级的地杀考虑...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2018/11/23/14671_786563.html

真正超级极品的可培养配饰是可遇不可求的。比如3敏属性的敏要求的戒指。在日常的任务中获得或者在市场中发现是最常用的方法,而不建议去洗1级的可培养配饰,你洗出这东西的几率不比获得守护大多少。问:什么才算是极品的可培养配饰?答:严格来讲,只有戒指存在1级就是超级极品的可培养配饰。因为其他的配饰在升级的时候...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/10/8/1119_193516.html

培养配饰是极品初值狐不饭:可培养装备只需要看属性,不需要看数值,因为升级后数值仍然是从数值表中随机0.9-1的数值,但抗性的种类是不会变动的。老头仙:...一天只能培养5次配饰?狐不饭:开发组的用意应该是让大部分玩家轻松获取3,4级佩饰,抗起来。再让小部分有更高需求的玩家去追求6级装备。加上这样的限制是为...

http://xy2.163.com/exp/jiemi/2008/9/4/1097_192161.html

培养配饰是极品初值狐不饭:可培养装备只需要看属性,不需要看数值,因为升级后数值仍然是从数值表中随机0.9-1的数值,但抗性的种类是不会变动的。老头仙:...一天只能培养5次配饰?狐不饭:开发组的用意应该是让大部分玩家轻松获取3,4级佩饰,抗起来。再让小部分有更高需求的玩家去追求6级装备。加上这样的限制是为...

http://xy2.163.com/zl/2008/12/11/5124_192161.html

官方对这个问题也比较关注,说配饰的投放量少了,那我们就多投放一些(本周的勤勉慰问任务投放可不少呢),说配饰培养太浪费时间了,本周维护后,情况将大有改观哦。培养配饰一天一个人只可以培养5,我培养完披风培养面具、培养完面具再培养戒指,这得培养到猴年马月去?本周维护后,每个配饰的每天被培养的次数虽然...

http://xy2.163.com/2008/10/28/1128_194179.html

很直观。关于师门任务由每天的次数限制改为每周,这给不能天天上线的玩家更大的自由,也给急于烧法的玩家(如刚转生)一个机会关于配饰1。每个号每天最多培养配饰15,单个配饰限制5很人性的改动,之前很多培养配饰的玩家在同时培养多个配饰时,只能多开小号,这样不但麻烦还存在安全隐患。2。配饰原始值升级不再浮...

http://xy2.163.com/2008/11/7/1128_194570.html

建议在PS高级后如果不是太缺抗性的话可以用1级的培养,虽然慢点但是省钱。体力是有限制的,下次别再一下子就花完了.配饰培养所需要的时间太长,每天15可以改变成单一对某一件物品的培养吗?对于只需要培养一件配饰的玩家来说这样比较公平.开发组答:培养配饰还是循序渐进的好。为什么交易佩饰要减默契,能不能不减...

http://xy2.163.com/2009/4/23/1128_199692_4.html

5)域外风情。虽然活力不多吧,经验还是可以的,队伍不错的话100基本一个半小时就完成了。挂机喝杯咖啡时间就过去了。还一堆配饰可以培养用。6)地煞星。每个99,见了就杀,宁错过别放过,星芒用处也不少。兑换星卡,兑换星卡升级培养材料,日常星卡补充神力。下一个地煞终结者的称号就是你的。15级的地杀考虑...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20181122/15283_786544.html

配饰变身卡灵宝帮派魔王窟节日人物天赋召唤兽天赋社区其它标题时间[2013/08/12]夏日狂想曲:新配饰全猜想[2012/10/24]默契佩饰培养费用计算器[2008/12/22]关于选择佩饰培养的建议和误区

http://xy2.163.com/guide/skill/ps/index.html

毕竟由于推出了宝石、炼妖石培养配饰,使得目前不少玩家纷纷放弃使用配饰培养默契度,而修改之后,大家就会选择,在装备默契度较低的时候,使用宝石、炼妖石培养,装备默契度较高的时候,使用配饰培养,这样一来,就解决了大家的困扰。官方俨然不是关注玩家们如何便宜的去培养配饰,官方此举的目的就是为了限制大家培养配饰...

http://xy2.163.com/2008/12/9/1128_195449.html

php?tid=540002&extra=page%3D18,配饰相关由于可培养配饰的抗性数值会再升级时有一定几率的浮动,导致不少“极品”的配饰升到高级后就成了有瑕疵的“次品”,官方为了应对这一状况,将再本周维护后对可培养配饰的不可培养数值(黄色字)的计算方法进行修改,修改后的不可培养数值将是固定值...

http://xy2.163.com/2008/11/4/1128_194401.html

培养配饰5普通炼妖石不可培养配饰6不可培养配饰3元气丹畜牧元气丹高称元气丹天书元气丹神兵石龙之骨畜牧变色丹不可培养配饰4天书变色丹三级宝宝装备天书残卷终极技能修炼丹灵宝五圣印灵宝天威印灵宝诸天印守护灵兽蛋(组队任务)活动时间:2014年1月1日--1月3日共3天,每天00:00-23:59参与条件:...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2144.html

配饰变身卡灵宝帮派魔王窟节日人物天赋召唤兽天赋社区其它标题时间[2008/09/26]敏系,血法系可培养PS价值探讨[2008/09/26]敏系,血法系可培养PS价值探讨[2008/09/23]可培养佩饰三探析(省钱流)[2008/09/23]可培养佩饰三探析(省钱流)[2008/09/18]敏捷还...

http://xy2.163.com/guide/skill/zb/index4.html

配饰附加属性2008-09-11表格内数值为佩饰只出2项绿色属性的时候,6级满默契度的数值:可培养佩饰附加属性:6级10000默契面具附加属性(双属性)抗鬼火13混乱抵抗13抗三尸虫2600增加速度30昏睡抵抗13抗遗忘13封印抵抗136级10000默契戒指附加属性(双属性)增加力量15增加根骨15...

http://xy2.163.com/handbook/2008/9/11/1096_192450.html

改成每星期培养次数限制。比如每星期限制每个号培养35。因为现在每天培养次数的限制,极大了限制了培养者的现实生活安排,本来忙完了一天现实的事,累的要死,洗了准备睡,结果想到还没培养,就急忙上线去培养。最好,是改成每件装备,每天培养5,或者每个星期培养35。这样一来,保证了小号点卡消耗,二来可以边...

http://xy2.163.com/2008/10/16/1128_193805.html

可获得物品和双倍奖励。12以后仍可获得单倍经验。三组Boss完成次数不限,仅第1完成可获得奖励。4、如果需要离开梦境,可以找副本中的鸿都客(唐皇...。部分活动奖励:龙涎丸宝宝神兵一阶仙器神兵石悔梦石六魂之玉龙之骨龙涎丸九转易筋丸混元丹筋骨提气丸伐骨洗髓丹画中仙卡三级宝宝装备不可培养配饰6超级金柳...

http://xy2.163.com/news/news/2014/3/31/9995_430683.html

配饰(1-6级可培养配饰,4-6级不可培养配饰),11-15级炼化装备,仙器,神兵。从装备部位来看,除武器、鞋子以外的装备都可以升级为套装。玩家在组队...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/287.html

所以就继续像我上面说的做,到1150后你就学习内力30,这个30次后先不点高级写学习。而是换个智力点他30。直到13岁,有人说你太吹了吧13岁能培养这么多。不能我只是提前教你后面的培养。注意我们在每岁10-11月时候就要控制好养育金和疲劳,在11月最后1最好疲劳满300以上养育金低于120。还...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2590.html
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