约有 50000 个结果
宝宝内丹选择万佛。粼波类的...不建议选择冰块类宝宝。原因如下:如果是血法魔的加法带敏血或全血冰块。5个云锣在加满级4坐骑熟练满100000。抗人法35加起来冰块是到95的抗冰74的抗混。如果是满级5坐骑还达不到这个效果。这还要坐骑初直满。吃满筋骨提气丸才能达到这个效果。4和5坐骑只是初直满没吃提气...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/09/14-48-20050928192757.html基本上就是 双敏 连致+人法 抗吸+人法 这几个组合里选择因为6坐骑被分为了三个种族,所以不在这里叙述,二楼详细加以说明初值表满初值满级满熟练满初值满级满熟练满筋骨第六坐(这是每个坐种族,独有的坐骑,所以建议大家,如果资金有限,把筋骨多多吃在6坐骑上)仙族坐骑技能选择:天雷怒火或兴风作浪(具体根据宝...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/2/1/1118_185740.html魔族坐骑95+ 物理杀伤坐骑 使用率20%通常魔和仙由于转的比较早坐骑大部分都没换,保持拥有的仙魔6坐骑,很大一定程度,魔族修炼6坐骑的居多,仙族的6坐骑...坐骑如果你拥有人族6坐骑,优先把等级和熟练驯养满,有条件吃筋骨,带冰和黄金3抗,很实际,在没有人族6坐骑的条件下1,首先把1坐骑驯养到100级,熟练先...
http://xy2.163.com/2009/2/19/1128_197490-3.html很早就有人说过了,但是可能还有很多人不知道,做旗的方法和吃药一样,点旗子,对自己使用就可以做上了。(有坐标的旗子无法覆盖)7,如果你的坐骑满级了,管制高级宝宝挂熟练是很浪费的,战斗一次+1熟练,但是管制高级宝宝一次费的体力就要7,8点。如果满级坐骑想挂熟练推荐用级低宝宝,费的体力少,省钱。8,ALT...
http://xy2.163.com/intro/skills/2009/3/27/1120_198849.html亲密扣除50万(不清零);同时,点化后170级以上的召唤兽,需飞升的角色才可携带。点化优势:1、点化后,召唤兽可获得10点的冰混睡忘抗性上限,及新属性:定力;2、召唤兽点化后,每次升级都有几率获得一个新的技能栏(上限3个,获得后处于封印状态)坐骑点化要求:坐骑满初值(满筋骨)、满等级、满熟练可找灵兽...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2236.html进入战斗后,血量可以超过上限,而效果是一号坐骑管制后的效果。不要小看了这个细节,很多时候,多这么一点点血就有可能带来胜利。不考虑人族的6坐骑,4 5坐骑,在满级满熟练满筋骨的情况下,不管是哪个坐骑做一号,哪个坐骑做为二号,统计出来二号坐骑最少都可以比一号坐骑多出9%的血量,当然,最多就是10%另外呢...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/2/2/1118_185769.html属性,不变任何变身卡,不带任何强法、忽视法、狂暴法武器,5阶法术的熟练是25000;一个163级女魔,坐骑抗仙法为33.7,5盘的法术熟练是25000...满的情况下抗4抗仙法100成为可能!但代价还是蛮高的!人族6坐骑,满级满熟练的情况下吃3-4个筋骨直到最好的效果;3-4阶强盘仙器;2个高级盘古石;宝...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/5/28/1114_189194.htmlnetease.com/viewthread.php?tid=2557110敏魔:满熟练的敏魔不带任何武器抽血量是42%左右,任务怪普遍抗震慑区间在15-30左右。忽视震慑是最重要,强震慑和强力克其次。提示:敏魔的装备各种属性不会出现冲突所以装备搭配较为方便!护身符和星符是提高忽视震慑的最佳手段,武...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2419.html属性方面,并且在道具装备和任务完成、玩家称谓方面都有一定的影响。第一次转生的条件:1、玩家等级到102级2、所有法术熟练度全满。(所有技能均满熟练度1...熟练度全满。(所有技能均满熟练度20000)4、不可以在组队状态下。5、完成14级剧情称谓。6、完成坐骑剧情6。7、完成三次转生任务。8、任务栏没有任...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/448.html