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11-14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备...11-14级装备也有他的弱点,就是无法像1-10级装备那样随心所欲的打造宝石,只能进行炼化。相应的,炼化出好属性的11-14级装备也将是传统1-10级装备...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu65.html11-14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备...11-14级装备也有他的弱点,就是无法像1-10级装备那样随心所欲的打造宝石,只能进行炼化。相应的,炼化出好属性的11-14级装备也将是传统1-10级装备...
http://xy2.163.com/handbook/menu65.html也可以在铁匠处打造升级1-10级装备打造宝石后(耐久除外),不可以打造升级1-10级装备炼化后,不可以打造宝石(耐久宝石除外)11-16级装备升级11-16级装备需要在作坊系统里生产:作坊名称:湛卢坊(武器) 七巧坊(衣服) 生莲坊(鞋子) 步摇坊(帽子) 同心坊(项链)作坊等级:11级装备(作坊8...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1814.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的。也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html级装备会选择宝石打造和追加,而11-14级装备因为无法打造宝石而通过炼化来进一步加强)因此炼化等同于宝石打造,也属于属性附加,不会影响到该属性装备的基...打造前物品属性无关。因此在该情况下,该属性装备的基础数值会彻底消失。b.11-14级装备的升级:将普通的1-10级装备升级到11-14级装备虽然不是通...
http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823115132.html11扇子,如此玩家不要怕打造的11-14级的剑出了强仙法的就用扇子代替,这样反而会使你的武器的使用范围变窄,我想如果玩家要打造11-14的武器尽量出人...11-14的装备攻高强法,如果加以炼话出一些其他属性,用处绝对比以前的10级及以前装备大的多,如我打造的一把11级枪,需要力量280,攻击+6840,...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html11扇子,如此玩家不要怕打造的11-14级的剑出了强仙法的就用扇子代替,这样反而会使你的武器的使用范围变窄,我想如果玩家要打造11-14的武器尽量出人...11-14的装备攻高强法,如果加以炼话出一些其他属性,用处绝对比以前的10级及以前装备大的多,如我打造的一把11级枪,需要力量280,攻击+6840,...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121010.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装备...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html相信大家都见识过带附加毒属性攻击神兵的女人16连击的威力在新装备系统开放后,这将不再是神话!血饮魔刀虚空之刃混元血爪阴灵斧11-14级装备仅仅是1-10级装备的补充,11-14级装备不可以打造宝石,不可以追加属性,只能够炼化生成新装备。需要特殊说明的是,这些装备的携带要求及原始属性和目前的1-10级...
http://xy2.163.com/zlp/002.htm其他所有装备都不能够进行此类打造生产,打造生产无需使用价值原料。11-15级装备的再打造(炼化过的不可以再打造生产):11级装备+千年寒铁+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=11级装备12级装备+天外飞石+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=12级装...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu64.html其他所有装备都不能够进行此类打造生产,打造生产无需使用价值原料。11-15级装备的再打造(炼化过的不可以再打造生产):11级装备+千年寒铁+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=11级装备12级装备+天外飞石+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=12级装...
http://xy2.163.com/handbook/menu64.html高级鞋装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋120级可装备13级鞋130级可装备14级鞋三.高级鞋的属性这个是大家比较感兴趣的问题,官方为了平衡高段作坊玩家的利益和对神兵系统的平衡,做过2次对...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041021112532.html鞋)的研究所,在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-1...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028173409.html高级鞋装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋120级可装备13级鞋130级可装备14级鞋三.高级鞋的属性这个是大家比较感兴趣的问题,官方为了平衡高段作坊玩家的利益和对神兵系统的平衡,做过2次对...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415113838.html鞋)的研究所,在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-1...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415102850.html下面大概说明下:1.加敏为80--100(本人打造的是84--99)2.加人物属性点:11J最高+412J最高+713J最高+9(本人打造的最高情况)3.加抗性:11J普遍情况+2% 极品+3%12J普遍+3% 极品+4%13J普遍+4% 极品+5%装备条件:注意,鞋的要求是所有新装备里要求比较低的...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121157.html装备系统在等级上分为1~14级装备,原有的装备系统最高等级只有10级,而新的装备系统将推出焕然一新的11~14级装备。这些装备的产生是通过《鬼斧神工》...11-14级装备仅仅是1-10级装备的补充,需要特殊说明的是,这些装备的携带要求及原始属性和目前的1-10级装备是有很大不同的。11-14级装备的携带...
http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823122147.html