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属性通常是很好的属性,就需要很好的10宝石去完成公式,比如抗混10宝石,抗物理10宝石,敏10宝石等等。追加一次的成本高于炼化一次的成本。4、炼化...帽子,6衣服,10级项链,鞋子,武器,都是玩家喜欢的装备常用等级。当然,属性好的低级炼化项链和鞋子也会有人要,仅仅是一些特殊的血法多而且无须物理抗...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html

可再加价值原料(九彩云龙珠)。炼化属性炼化操作:打开(Alt+W)人物属性-作坊-选择作坊-选装备/材料温馨提示:11-16装备炼化后将不可再锻造,无法清除炼化属性1-10装备炼化后不可打宝石,可在冯铁匠处打造升级1-15级装备炼化可以自主选择是否保留旧有属性,可以在炼化界面选择是否保留属性功能...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/1816.html

神兵精炼的公式:神兵+1~3级材料神兵神兵精炼同时,1~6级神兵也增添了全新的炼化系统,炼化公式为:神兵+神兵石+15万银两神兵石除保留原有的橙色属性外,将会增加一条蓝色的随机炼化属性,同时,神兵可以通过神兵石去洗炼化属性。神兵炼化1~6神兵武器可能出现的炼化属性(蓝字属性):基础属性、速度、五行...

http://xy2.163.com/xxy2/page3.html

就是初始属性非常好,甚至会有部分以前只出现在神兵上的属性。4.只能炼化,不可打造宝石。伴随着超高的初始属性11-14装备也有他的弱点,就是无法像1-10装备那样随心所欲的打造宝石,只能进行炼化。相应的,炼化出好属性11-14装备也将是传统1-10级装备所无法比拟的。5.标明制造者打造的玩家...

http://xy2.163.com/guide/ku/menu65.html

神兵精炼的公式:神兵+1~3级材料神兵神兵精炼同时,1~6级神兵也增添了全新的炼化系统,炼化公式为:神兵+神兵石+15万银两神兵石除保留原有的橙色属性外,将会增加一条蓝色的随机炼化属性,同时,神兵可以通过神兵石去洗炼化属性。神兵炼化1~6神兵武器可能出现的炼化属性(蓝字属性):基础属性、速度、五行...

http://xy2.163.com/test/wf/page3.html

属性通常是很好的属性,就需要很好的10宝石去完成公式,比如抗混10宝石,抗物理10宝石,敏10宝石等等。追加一次的成本高于炼化一次的成本。4、炼化...帽子,6衣服,10级项链,鞋子,武器,都是玩家喜欢的装备常用等级。当然,属性好的低级炼化项链和鞋子也会有人要,仅仅是一些特殊的血法多而且无须物理抗...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html

装备(作坊96) 16装备(作坊126)若对11-16装备基础属性不满意,可重新锻造生产(炼化过的不可锻造)11-15装备的再打造(炼化过的不可以再打造生产):11级装备+千年寒铁+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=11级装备12级装备+天外飞石+(7-9级宝石...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/449.html

项链作坊共分为7段112个等级,刚加入作坊为0段1,当升到8时可以晋升为1段,以后每16等级可以晋升一个段位。等级和可炼化装备等级对应公式为:作坊...前尽量在主管处进行学习,因为72可以炼化10装备而且可以晋升到5段,容易炼化追加出极品的几率会比前72要大的多,所以这样会节省很多材料用于以后...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020160728.html

项链作坊共分为7段112个等级,刚加入作坊为0段1,当升到8时可以晋升为1段,以后每16等级可以晋升一个段位。等级和可炼化装备等级对应公式为:作坊...前尽量在主管处进行学习,因为72可以炼化10装备而且可以晋升到5段,容易炼化追加出极品的几率会比前72要大的多,所以这样会节省很多材料用于以后...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415114152.html

魔族自身有5%的致命几率,变身卡可以增加致命几率,战斗时,受对方抗致命几率影响,很可能致命100%+也不出致命效果。来 源:打致命宝石1-10武器,打致命宝石1-10级项链炼化帽子,炼化鞋子,11-15武器基础属性,神兵基础属性,无默契披风,无默契挂件,绝版默契披风,绝版默契挂件,仙器项链,仙...

http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/8/14/10033_339133.html

于是,官方队鞋,项链等新装备的初直做了第二次修改。(现今数据)1.加敏:11级--14J鞋加敏100-120随机2.加人物属性11级鞋 2012鞋 1613鞋 1214鞋 83.加抗性:11级鞋 612鞋 813鞋 1014鞋 12四.高级鞋的属性加成----炼化由于新装备初值相当高,...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041021112532.html

于是,官方队鞋,项链等新装备的初直做了第二次修改。(现今数据)1.加敏:11级--14J鞋加敏100-120随机2.加人物属性11级鞋 2012鞋 1613鞋 1214鞋 83.加抗性:11级鞋 612鞋 813鞋 1014鞋 12四.高级鞋的属性加成----炼化由于新装备初值相当高,...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415113838.html

其他的物理属性与属性点炼化同样适用。下面上图最后汇总个人的上述观点:强法类与忽视抗法类,每类炼化最高叠加2项。强克类与法术狂暴类,每类炼化最高叠加2项。以上四类可以同时存在于同一次炼化中。物理类与属性加点类,每类最多可以叠加3项。各种装备的炼化极限假设:11级项链,原始加敏28,炼化敏捷(或速度)极...

http://xy2.163.com/intro/skills/2011/6/21/1119_239763-3.html

就是初始属性非常好,甚至会有部分以前只出现在神兵上的属性。4.只能炼化,不可打造宝石。伴随着超高的初始属性11-14装备也有他的弱点,就是无法像1-10装备那样随心所欲的打造宝石,只能进行炼化。相应的,炼化出好属性11-14装备也将是传统1-10级装备所无法比拟的。5.标明制造者打造的玩家...

http://xy2.163.com/handbook/menu65.html

其他的物理属性与属性点炼化同样适用。下面上图最后汇总个人的上述观点:强法类与忽视抗法类,每类炼化最高叠加2项。强克类与法术狂暴类,每类炼化最高叠加2项。以上四类可以同时存在于同一次炼化中。物理类与属性加点类,每类最多可以叠加3项。各种装备的炼化极限假设:11级项链,原始加敏28,炼化敏捷(或速度)极...

http://xy2.163.com/guide/skill/zb/2012/5/12/10053_294089.html

打造装备一次一个补天,更是高不可言,30次出一个你需要的装备就是2700万,正常来说一个你需要的装备这样就要3700万关于耐久成本:1:1-10装备追加和炼化后的耐久消耗还是和没追加炼话化前是一样的。耐久补充是用耐久宝石。2:11-14装备的耐久消耗11 满耐久是 1100 点12 满耐久是...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html

神兵武器,用同样一种法秒我,前者的伤害高于后者。炼化属性中,属性减需- 20 %并非是一个炼化属性的效果,而是 2 个同样的炼化属性效果的叠加:属性...11 棍子,天生属性为:强吸 8 %等等。炼化属性为:附加毒攻击几率 11 %,反击火法 14 %。属性解析:天生属性中,强吸是新装备里面,魔族装备...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/09/6-18-20040930220830.html

忽视冰4.4,实际效果是否比上一条项链好,我没去深究单看忽视冰的数值而言,有可能会是全服忽视冰最高的项链11、全服第一克雷底子?小编没有把炼化属性去掉,收集到的截图就是如此底子对于14装备而言,非常极品了,而附加属性克木,依然非常亮眼底子很有可能会是全服的克木帽子中的佼佼者,是否能成为全服克木最高...

http://xy2.163.com/fans/hot/ntpic/2014/4/25/15287_435759.html

若升级失败,原有神兵不会碎)同时,1~6级神兵也增添了全新的炼化系统,炼化公式为:神兵+神兵石+15万银两神兵石除保留原有的橙色属性外,将会增加一条蓝色的随机炼化属性,同时,神兵可以通过神兵石去洗炼化属性。1~6神兵武器可能出现的炼化属性(蓝字属性):基础属性、速度、五行强克、对召唤兽伤害、忽视抗...

https://xy2.163.com/xxy2/2013/8/13/13259_387497.html

大概能出一个极品(比如13J 抗法5%的就属于极品 4%的是普通)这个很难追求,耗费太大,打一次要耗费一个补天 。真正值得追求的是,本身好属性(抗人法)的鞋,加极品炼化属性。举例:如果一双13J抗冰5%的鞋,炼化出抗混5%+ (目前最高见过+7%的)那么总属性是+10% 如果出现炼化同时增加抗2种人...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121157.html
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