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坐骑具体要学什么技能,就把影响相关技能的初值孵满就行了.在后面具体说每个坐骑该学什么技能的时候,我会详细说明,该孵满哪项初值.下面开始具体说每个坐骑(...什么技能,得根据自己所带宝宝而定,因篇幅有限有什么不周全的地方请大家谅解.基本上就是 双敏 连致+人法 抗吸+人法 这几个组合里选择因为6坐骑被分为了...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2012/5/12/10023_293937.html

坐骑具体要学什么技能,就把影响相关技能的初值孵满就行了.在后面具体说每个坐骑该学什么技能的时候,我会详细说明,该孵满哪项初值.下面开始具体说每个坐骑(...什么技能,得根据自己所带宝宝而定,因篇幅有限有什么不周全的地方请大家谅解.基本上就是 双敏 连致+人法 抗吸+人法 这几个组合里选择因为6坐骑被分为了...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/2/1/1118_185740.html

全血法宠:这是大话里用的仅次于攻宠的宝宝,而且在帮站和PK领域应用更广,所以坐骑和内丹的选择更为重要。目前,首选自然是坐骑四的心如止水(为了双抗人法),不必多说。另一个技能选什么好#24?第一界联赛我看到天竺的独步的神龙选择的天神护体很不理解,为什么不选择金刚不坏!先不说抗毒23的效果,仅仅是抗震慑...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/11/6-18-20041130195402.html

全血法宠:这是大话里用的仅次于攻宠的宝宝,而且在帮站和PK领域应用更广,所以坐骑和内丹的选择更为重要。目前,首选自然是坐骑四的心如止水(为了双抗人法),不必多说。另一个技能选什么好#24?第一界联赛我看到天竺的独步的神龙选择的天神护体很不理解,为什么不选择金刚不坏!先不说抗毒23的效果,仅仅是抗震慑...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050414141416.html

坐骑好了。推荐四:鬼族六坐骑推荐度: ★★★★★为什么我主推鬼族六坐骑呢?这里有个关键的问题,就是所有坐骑里面,只有鬼族六坐骑双敏是最高的,能够达到2...坐骑数量还是增加坐骑管制数量。第一:增加坐骑数量我们会考虑到的是如何增加坐骑,是增加固定坐骑还是种族坐骑,如果是固定坐骑,我不知道还有哪种属性类的坐骑...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2013/6/28/10023_379107.html

此类召唤兽只适合双敏坐骑。上坐骑后。4抗仙法30 抗鬼火,人法满。优势:抗打击能力比较强,双敏坐骑优势发挥的很。但值得一提的是,此类打法完全就是因双敏坐骑而生的,在别的坐骑下,几乎没什么用。(3)第一抗性B 第二抗性选混 10个13BH练妖 直接使BH达到65 打一个鬼火或者盘古。此类召唤售可以...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/9/10/1115_192437.html

选好种族可以更换吗作者:我就是静静2017-06-30字号:导读:2017无差别PK赛问题说明相关链接:2017无差别PK赛配号说明>>给你舞台全民来...什么时候可以报名?A:6月22日~7月10日均可报名,报名条件:1、等级≥2转0级,时间宠≥25级2、6月15日维护后到报名时,角色在线时间≥60小时...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170629/15283_697721.html

对整个任务要做到心里有谱。具体就是以下几点:其一:帐号由网易发放。好象网易所有的鬼王大赛都是用的统一2转90级的比赛专用帐浩!注意这个号是没有角色,也没有加点的,也就是说,组什么样的队伍可以自己通过角色调整!怎么加点也可以按照需要来进行!还有一点需要说明,开始创建的人物是没有转生的造型,并且是0...

http://xy2.163.com/intro/article/2004/08word/0003.html

朝云暮雨是用来对付有些铁抗仙法的这个是我10W亲密龙女的抗性,可见如果亲密高的话对面根本不能致命。反震配合内丹效果很牛逼。恨仙配合开天辟地+上坐骑亲密高貌似可以忽视100%没试过好坐骑高亲密不懂。内丹选择:如果你的是3只血的话必须考虑能不能出手。内丹用的是破那些大力宝宝的最好方法,我上面有个吃梅...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2827.html

,已经决定了培养装备。到底怎么培养呢。我还是认为,先用 3级装备 培养。为什么呢。把无默契的 装备 统统合成 3级 属性的留着用或者出售不好的...一个最需要的升5级或者6级。这看你最需要什么了。一般来说,一级可培养挂件先洗,然后找到那个属性培养那个。直到6件4级满默契度为止。这是非常长时间的...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/9/17/1119_192612.html

整合出一个火力最强的炮,所以金钱方面也是一样,你所能投资的五开的金钱最好都要倾向于仙。女鬼:号功绩3600,天赋一般不需要什么要求,孩子与仙同样为坐骑同上。 到女鬼这里就有两种不一样的玩法了,如果你的队伍准备玩残梦队,那就收灵性套,凤鸣就收根骨套,相比起来根骨套便宜,根骨灵性两者一般不可兼得,兼...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2017/05/02/14671_686738.html

或者攻击单声道希望修改美化下。7、一键换装什么时候增加以及增加物品栏3个套装明显不够用,当初答应的会增加换装。快一年过去了。到底什么时候会增加进来。现在大家的装备已经占用了大部分的物品栏,希望可以增加大家的物品栏。8、帮派、帮战系统优化帮战期间不能显示未进场人数,无法很的查询最近一段时间没参加帮战...

http://xy2.163.com/news/news/2014/5/4/15205_436929.html

整合出一个火力最强的炮,所以金钱方面也是一样,你所能投资的五开的金钱最好都要倾向于仙。女鬼:号功绩3600,天赋一般不需要什么要求,孩子与仙同样为坐骑同上。 到女鬼这里就有两种不一样的玩法了,如果你的队伍准备玩残梦队,那就收灵性套,凤鸣就收根骨套,相比起来根骨套便宜,根骨灵性两者一般不可兼得,兼...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170426/15283_685890.html

适合根骨高的坐骑学习。技能九:心如止水技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习特殊说明1、6坐骑学习全属性影响的技能是最强的。2、第6坐骑玩家3转只转造型不转初始数值,也就是2转男人转魔,仅仅改变坐骑的造型而已。3、6只坐骑的作用在于3转之后战斗中召唤不同坐骑管...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2005/04/14-46-20050426172418.html

适合根骨高的坐骑学习。技能九:心如止水技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。特殊说明1、6坐骑学习全属性影响的技能是最强的。2、第6坐骑玩家3转只转造型不转初始数值,也就是2转男人转魔,仅仅改变坐骑的造型而已。3、6只坐骑的作用在于3转之后战斗中召唤不同坐骑...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2005/06/14-46-20050628222401.html

适合根骨高的坐骑学习。技能九:心如止水技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习特殊说明1、6坐骑学习全属性影响的技能是最强的。2、第6坐骑玩家3转只转造型不转初始数值,也就是2转男人转魔,仅仅改变坐骑的造型而已。3、6只坐骑的作用在于3转之后战斗中召唤不同坐骑管...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-46-20050426172418.html

适合根骨高的坐骑学习。技能九:心如止水技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习特殊说明1、6坐骑学习全属性影响的技能是最强的2、第6坐骑玩家3转只转造型不转初始数值,也就是2转男人转魔,仅仅改变坐骑的造型而已3、6坐骑的作用在于3转之后战斗中召唤不同坐骑管制的...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2012/5/12/10023_293945.html

适合根骨高的坐骑学习。技能九:心如止水技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。特殊说明1、6坐骑学习全属性影响的技能是最强的。2、第6坐骑玩家3转只转造型不转初始数值,也就是2转男人转魔,仅仅改变坐骑的造型而已。3、6只坐骑的作用在于3转之后战斗中召唤不同坐骑...

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当然要一个破物理了,没得说,第2个技能可以根据召唤兽来选,比如宝宝内丹是带暗渡不带借力那种可以命中连击的追魂,喜欢砍出的血暴多超爽型的可以后发,一个1坐骑练到100级应该可以连击率11以上了,如果按宝宝50万亲密算的话骑上坐骑后连击率就23%以上了,出连击的次数还是比较高滴当然攻坐骑还是有魔6坐...

http://xy2.163.com/guide/skill/zq/2012/5/12/10023_293947.html

首先、各个不同种类的佩饰所抗的法术种类是不一样的,具体请查阅官方的有关说明。我这里想说的是,在培养佩饰之前要先进行规划,把每件佩饰有可能抗什么法术,几级的大概抗法术多少数值做到心中有数。这样就不会出现选好腰带抗遗忘,面具抗人法,披风抗遗忘,最后再计划一件抗遗忘的挂件的情况了。因为挂件只有人法和仙法...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/12/22/1119_195834.html
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