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这是因为帮派里晋升段位太花帮派成就了,而皇宫里晋升段位所花的钱是一段比一段高,这里你要舍得!#17至于为什么 5段前使用帮派里的作坊,那是因为你要发展的作坊帮派里不一定到达了7段,一个高级帮派作坊最多有2个作坊可以到达7段,剩下的最高只能到5段。一般帮派都会尽可能的把每个作坊提高到最高限度,是小帮的...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/05/6-18-20050501115345.html共13200的帮派成就,2640的体力。升级技能等级和消耗的熟练度是一样的,也是2627点成就。中间共需要升级段位5次,1段需要1000成就,2段2000,。。。。5段50001-5段共需要1000+2000+3000+4000+5000=15000的成就就是说作坊从0段1级升至5段72级共需要30...
http://xy2.163.com/intro/skills/2007/11/8/589_183430.html作坊系统:1.作坊分类,作坊共分为5中分别对应为:步摇坊——头饰七巧坊——衣服湛卢坊——武器生莲坊——鞋子同心坊——项链作坊共分为7段112个等级,刚加入作坊为0段1级,当升到8级时可以晋升为1段,以后每16等级可以晋升一个段位。等级和可炼化装备等级对应公式为:作坊等级/8(整数)+1=可炼化装备等...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415114152.html作坊系统:1.作坊分类,作坊共分为5中分别对应为:步摇坊——头饰七巧坊——衣服湛卢坊——武器生莲坊——鞋子同心坊——项链作坊共分为7段112个等级,刚加入作坊为0段1级,当升到8级时可以晋升为1段,以后每16等级可以晋升一个段位。等级和可炼化装备等级对应公式为:作坊等级/8(整数)+1=可炼化装备等...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020160728.html7段,第2天就112满级,前后是9天不下线。对于作坊的玩法 ,秀一已经说了不少,的确,以下是本人的一些观点。1:不要盲目追求坊主称谓除非拥有自己的极品...需要的14级武器,也不是花费很多钱,不过还是4个字:运之所在。4:完美的配合,现在大家都知道作坊的炼化功能吧,合理配合一下,就有可能出现令人震惊的抗性...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/03/14-47-20050310114341.html增长经验(作坊熟练度),增长年级(作坊等级),和围棋一样,到一定的等级还可以生段 ,但是目前这个研究所只设有7个年级(作坊一共可以学7段),本人大胆预测,应该随着知识 的膨胀还会开放8年级,9年级......(因为我7段的时候看到皇宫前的作坊总管生段选项里有 8段这个选项,点这个以后,系统提示我只能...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415102850.html二级帮派:所有作坊都可以最高研究到5段技能;三级帮派:允许一个作坊技能研究到7段,其他作坊都只能研究到5段;四级帮派:允许两个作坊技能研究到7段,其他作坊都只能研究到5段;帮派研究作坊技术的所需要消耗的帮派资金计算公式为:消耗帮派资金=科技等级*1000000例如,一个4级帮派需要发展第七段步摇坊技...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu64.html二级帮派:所有作坊都可以最高研究到5段技能;三级帮派:允许一个作坊技能研究到7段,其他作坊都只能研究到5段;四级帮派:允许两个作坊技能研究到7段,其他作坊都只能研究到5段;帮派研究作坊技术的所需要消耗的帮派资金计算公式为:消耗帮派资金=科技等级*1000000例如,一个4级帮派需要发展第七段步摇坊技...
http://xy2.163.com/handbook/menu64.html作坊心得2004-10-28本人是岳麓传说的小垃圾男人魔哈达,大话推出作坊系统后,我觉得生莲坊这个名字好听,就选择它发展了,到现在已经6段,快到7段了,总的来说,经验还是有一点的。生莲坊,个人觉得是个大器晚成的作坊,开始的时候,根本感觉不到它的好处,不像湛卢坊,2,3段的时候,就可以帮敏系列的炼化武...
http://xy2.163.com/intro/skills/2009/2/12/1119_150692.html作坊技能”,然后选择你所学的作坊就可以了。此项在帮派中需要花费100点帮派成就和2点体力,在皇宫中需要花费10万金钱和2点体力。升级技能等级——作坊总...作坊级别跟玩家等级有关,可升级到的作坊级别为玩家等级-1,转人不受此限制。也就是说没转的人不可能把作坊升到7段。关于作坊的生产追加生产公式:打过石头的...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415103715.html13级强混血攻武器……等等都可能产生,这些的属性都不错,也都有市场。7200w不会只让你一个人掏腰包的。拿这些东西也许你可以换到其他作坊的你需要的装备。不过麻烦的是,你的段位炼化其他装备的属性也许不好,最后也许你只能炼化一个好的属性武器,去和其他作坊的玩家交换好的炼化装备。10、警惕骗子 别光顾生产...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装备的价值和难度,不亚于神兵。我们计算打...作坊的你需要的装备。不过麻烦的是,你的段位炼化其他装备的属性也许不好,最后也许你只能炼化一个好的属性武器,去和其他作坊的玩家交换好的炼化装备。10、警...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html段技能;二级帮派:所有作坊都可以最高研究到5段技能;三级帮派:允许一个作坊技能研究到7段,其他作坊都只能研究到5段;四级帮派:允许两个作坊技能研究到7段,其他作坊都只能研究到5段。帮主通过调动、督促自己的成员多做帮派任务,让大家每个人都为自己积攒大量的帮派成就。为提高个人的帮派作坊做好一切的铺垫准备...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414135605.html增长经验(作坊熟练度),增长年级(作坊等级),和围棋一样,到一定的等级还可以生段 ,但是目前这个研究所只设有7个年级(作坊一共可以学7段),本人大胆预测,应该随着知识 的膨胀还会开放8年级,9年级......(因为我7段的时候看到皇宫前的作坊总管生段选项里有 8段这个选项,点这个以后,系统提示我只能...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028173409.html大话推出作坊系统后,我觉得生莲坊这个名字好听,就选择它发展了,到现在已经6段,快到7段了,总的来说,经验还是有一点的。生莲坊,个人觉得是个大器晚成的作坊,开始的时候,根本感觉不到它的好处,不像湛卢坊,2,3段的时候,就可以帮敏系列的炼化武器赚点小钱了。现在转的人多,都用10级鞋,所以,生莲坊只有能炼...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028171835.html作坊主管,可以升级,或者升段位。具体条件如下:升级第一级不需要熟练度,加入作坊就获得1级技能。升级第二级需要2熟练度,三级需要3熟练度……依次类推,比...需要8级技能,当你升级到8级以后,可以找作坊主管升级段位。此后每升级一段,都需要提高16级,比如24级可以升级为2段,40级可以升级为3段……依次类推...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/03/14-47-20050310113900.html作坊技能”,然后选择你所学的作坊就可以了。此项在帮派中需要花费100点帮派成就和2点体力,在皇宫中需要花费10万金钱和2点体力。升级技能等级——作坊总...作坊级别跟玩家等级有关,可升级到的作坊级别为玩家等级-1,转人不受此限制。也就是说没转的人不可能把作坊升到7段。关于作坊的生产追加生产公式:打过石头的...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028170759.html当然利润也是滚滚而来了 (我的几个1000多体力的号啊)第7点,帮派问题。具体没什么很大需要注意的,但是对于要主导攻防的帮派来说,最好是先把作坊都升级到最高,选择好需要的7段作坊,另外帮派练功房尽量升级。 这是一个原则,因为现在做这些事不需要多少花费,大话3中可能有所变化,虽然可能更容易发展,但现在...
http://xy2.163.com/news/2007/5/23/572_178432.html作坊熟练度的钱可是10万一次哦!!)当你作坊熟练度有200多的时候,就不要在升了,你就在点帮派作坊总管,选择我要提升作坊等级,进入后选你加入了的作坊,就一直这样升,升到8级时,你就可以升段了!又点帮派作坊总管,选择我要晋升段,选好后。重复上面两步,一直可以到你们帮派的作坊技能不够了,但你作坊作坊技能...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028174123.html