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克火魔的召唤兽展示作者:情满天2022-12-15字号:导读:玩家分享自己打造的克火任务魔,玩家说,自己也是老玩家了,回归之后,打造了一个任务魔,虽然...

https://xy2.163.com/pic/hot/20221215/15241_1057824.html

但是能有一定的缩小。所以,变身卡的SP加成多少,也是跟伤害有关的要考虑的因素。最后,我按照上述原理,省去推理过程,把其他法术其他的(在大多数情况下)伤害最优变身罗列出来(克火无视身,克金克土太少,这三种就不整理了):风法:克水-食土兽; 克木-金刚仙卡水法:克水-食土兽抗卡; 克木-金不换...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20200615/15283_886595.html

但是能有一定的缩小。所以,变身卡的SP加成多少,也是跟伤害有关的要考虑的因素。最后,我按照上述原理,省去推理过程,把其他法术其他的(在大多数情况下)伤害最优变身罗列出来(克火无视身,克金克土太少,这三种就不整理了):风法:克水-食土兽; 克木-金刚仙卡水法:克水-食土兽抗卡; 克木-金不换...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2020/06/15/14671_886612.html

的相生相克关系:金》木》土》水》火就是金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。清楚了相生相克的关系大家就可以了解到自己强力克什么需要变什么卡才是最好的!举例:强力克木我们要选择金属性那么就可以选择黄金卡。强力的计算公式:1.仙族法术伤害=原始伤害*(1 + 加强仙法)*(1 - 敌方抗性 +忽...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2409.html

,毒女人不一定变强毒伤什么鬼?毒女人不变强毒伤卡?所以,这是今天第一个话题。毒女人变身现状,毒女变身选择冷知识:正如上述那段俏皮话所说,在一...8点抗之后,巨富毒女又吉祥果抗(真有钱,160万一张,啧啧)。在这里不得不提一下,PK月8点抗取消的问题。我记得一位小伙伴说过,没了月8点抗...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20191204/15283_852344.html

木克土,土克水,水克火,火克金。影响的因素:1、自身装备跟符文;2、自身变卡的五行;3、对手五行。所以在选择的时候,除去队伍因素,要考虑的是:自己变什么卡、秒的目标是什么属性。比如我克水,范式(范式卡土属性,土克水),秒冰块或变冰块的人物,那就是极好的。另外强法类的范式卡本身还强鬼火你懂的。。...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/1435.html

送给队伍里的另外4个队友(别人不一定肯为你换个卡,虽然才几W,特别是你混队的时候)。你肯主动付出,总会有收获的。(能跟队长协商好大家一起多少亲和的再开杀最好,别嫌打字麻烦费时间,多沟通多交流不是坏事。很可能就这样交到朋友组到固定队~)PS:说下黄金卡和猴子的差别:猴子攻击修正16比黄金卡12...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2233.html

火魔苍山暮雪紧张合作!三回合穷奇作者:七彩の太子 玩家编辑:李大胖2015-05-08字号:导读:太子与高克火魔苍山暮雪紧张合作!三回合穷奇月光爱人活...克火魔苍山暮雪合作再战穷奇,本次总用回合数为三回合,以下是录像欣赏。相关链接:最大BOSS穷奇归来:月光爱人活动玩法流程简介>>七彩の太子又破记录,穷...

http://xy2.163.com/fans/hot/nr/2015/5/8/15279_519865.html

一个队伍的修正,很重要的原因就是在亲和力上出现了曾差不齐的现象,如敏魔变了张黄金兽卡以后,亲和力为18。而一个男人族却了猴精,亲和力为10,这样的修正就不是很高,高低差距大,影响了整体的修正。所以建议大家在变身的选择前,多问问队友分别的是什么卡,这样大家相互协商好,效果就高了出来了。造型:这...

http://xy2.163.com/guide/skill/bsk/2012/5/12/10061_303749.html

一个队伍的修正,很重要的原因就是在亲和力上出现了曾差不齐的现象,如敏魔变了张黄金兽卡以后,亲和力为18。而一个男人族却了猴精,亲和力为10,这样的修正就不是很高,高低差距大,影响了整体的修正。所以建议大家在变身的选择前,多问问队友分别的是什么卡,这样大家相互协商好,效果就高了出来了。造型:这...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/3/10/1189_185768.html

别告诉我你家男鬼总被黄金砍死。。如果这样,你检讨自己队员里的人族好了。只要不死,出个三尸就OK了。再说了,被猫什么克和伤害没关系。而且,对面出了魅惑连1万血都不到好像也和变什么卡没关系吧?并且再指正下的就是,三尸的伤害是减的关系,对于有魅惑的单位,强伤害5000回的血比100%程度的要多。所以,你用...

http://xy2.163.com/guide/skill/gz/2012/5/12/10035_293347.html

我们可以发现完美只有黄金卡一种,那就是克木可以达到完美,克土可以达到五行60但冥雷卡还有40水属性被反克,克水可以猴精和蜃影卡,克火只有冥雷和龙马(惊鸿容止可以弥补),克金没有高五行。总结:大力想要达到高伤害选择克木,或者惊鸿套装选择克火(推荐)。装备搭配:接下来我们就介绍下装备的...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2419.html

别告诉我你家男鬼总被黄金砍死。。如果这样,你检讨自己队员里的人族好了。只要不死,出个三尸就OK了。再说了,被猫什么克和伤害没关系。而且,对面出了魅惑连1万血都不到好像也和变什么卡没关系吧?并且再指正下的就是,三尸的伤害是减的关系,对于有魅惑的单位,强伤害5000回的血比100%程度的要多。所以,你用...

http://xy2.163.com/intro/skills/2011/6/24/1114_216114.html

的选择作者:普宁啤酒2023-04-04字号:导读:大家好!我是啤酒!今天给大家带来一份,所有法术所有强克的变身选择,最近好多人问啤酒,这个克什么变什么,那个克什么变什么的,一一回答不上来...毕竟记不住那么多。索性啤酒就做了一份变身表格!供大家选择,制作不易,还望大家多多关注啤酒,下面话不多...

http://xy2.163.com/guide/wftz/20230404/23192_1081366.html

依然是单P,但是这次我要说的是另一个依然影响单P效果的,但是也很容易被人忽略的细节,那就是---变身也许有人会说那有什么?变个对方的不就完了,或者说变什么都一样,其实,变身也是有讲究的,变身的目的是为了取得五行相克的效果,而且对魔来说,增加AP,和相应抗性都是取胜的关键,可以这么说,一般的力...

http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/5/12/10033_303751.html

举例:己方身冰雪魔卡(水五行100),敌方身喷火牛卡(火五行100)那么你的伤害会在基础上获得一个加成。所以非水魔附身(非克火队伍)的火力,变身...58好,也很难区分项链是28+18狂暴好,还是58+9狂暴好?这个完全取决于你的搭配思路。因为你很难分出克什么好,因为我也不知道你的队友对你是怎...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20200508/15283_879530.html

php?tid=271250接着上次的话题,依然是单P,但是这次我要说的是另一个依然影响单P效果的,但是也很容易被人忽略的细节,那就是---变身也许有人会说那有什么?变个对方的不就完了,或者说变什么都一样,其实,变身也是有讲究的,变身的目的是为了取得五行相克的效果,而且对魔来说,增加AP,和...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/3/13/1189_186793.html

不上不下,依旧是火五行高克水,绝配亲和。水火:不多说,水神附身任务伤害估计三甲吧。克土:在这里我要提一下,很多玩家觉得这是垃圾,其实不然,现在倒数第一的,其实是最克致风水队伍的,原因是,克水必须身五行土的,才能提升强克系数,必然提升克土队伍的伤害。但是克土不好的原因在于;如果对面非土五行宝宝...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2805.html

这个数据虽然达不到一段伤害,不过砍塔和孤竹地宫以及一些基本的BOSS是没压力的,伤害数值应该比5破要可观一些。克水:克水在游戏中属于主流,装备不是一般的贵,而且克水的话在变身的选择上是影子和龙马,影子不能完克,龙马属于土豪级别变身,其他方面和克木基本是没什么差别的。克火:本来克火没多少...

http://xy2.163.com/guide/new/2015/1/12/15255_489759.html

不克制那么你的最终伤害就为 10000乘1.1乘0.9乘1.2=11880(2)强力强力公式简单,装备加强忽视后的伤害 乘以 (1+强克百分比)...,厉害不在于它的属性,而在于它的五行,超级都是一个50五行带一个20三个10 这样就使他不会被完全克制。同样的,更由于他拥有所有五行,所以在被的...

http://xy2.163.com/intro/skills/2009/8/25/1119_204554.html
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