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数值之后星卡升级,不过只能升到你星卡的最高等级。3)战力:其实就是耐久。4)神通:就是这张星卡的属性。(具体后面介绍)5)五行:这项和资质无关,独立数值...数值,宫位属性的数值根据当前星卡五行变换,且除了赤帝宫属性不可改变之外,其他宫位的属性无需一一对应,意思就是另一张星卡黑帝宫的属性,可以转移到需要星卡...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2017/02/07/14671_670921.html

数值之后星卡升级,不过只能升到你星卡的最高等级。3)战力:其实就是耐久。4)神通:就是这张星卡的属性。(具体后面介绍)5)五行:这项和资质无关,独立数值...数值,宫位属性的数值根据当前星卡五行变换,且除了赤帝宫属性不可改变之外,其他宫位的属性无需一一对应,意思就是另一张星卡黑帝宫的属性,可以转移到需要星卡...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170205/15283_670567.html

数值越高,强霹雳在伤害上要超越附加攻击需要的自身攻击力底子数值就越高。如图:选取个几个比较有代表性的数值。当你强霹雳是34,选择6点霹雳(达到40)需...数值值得对比,那就是强霹雳宝石和加攻击宝石。以7级105宝石为例,强霹雳的赤焰石+8.8,加攻击的孔雀石+攻击5880。相信经过星卡的推演,不用计算都...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20200227/15283_866079.html

星卡神通、星阵属性、护身符炼化属性、宝石加强甘霖回血值增加甘霖法术回复的基础数值仙器/神兵/高级装备基础属性、神兵/仙器炼化、常规武器/项链炼化、星卡神通、星阵属性、护身符炼化属性、套装附加属性、宝石加强甘霖回血程度增加甘霖法术回复的程度仙器/神兵/高级装备基础属性、神兵/仙器炼化、星阵属性新增武器...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/3028.html

(本文以A×B×C×D×E 暂代表示)(雪上、破壁、灵光、减抗等等,为共同值,不予在此加入)如护身符、星卡、星阵,在同“品质”下,忽视、强、克、几率、程度等皆为固定数值。所以,根据自己投资能力搭配各个数值,使ABCDE各个数值合理并接近,方能最大化最终伤害。火力输出误区提醒:切忌过度追求某一数值最大...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180606/15283_758000.html

如果把这个伤害带到PK中,一定是对方的噩梦。三尸伤害是怎样来的?个人在一开始也是一个三尸鬼,当时看到的具体计算公式为:{【 5法基础伤害+强三尸数值】X【1.5+狂暴程度】-对方抗三尸数值 }X克数值=三尸最终伤害 《克与被反克暂时忽略》三尸最终伤害X【2.8+回血程度】=最终回血量《回血程度数值除...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20171218/15283_730144.html

星卡40+护身30)。这个数据虽然达不到一段伤害,不过砍塔和孤竹地宫以及一些基本的BOSS是没压力的,伤害数值应该比5破要可观一些。克水:克水在游戏中...数值,他们忽略了一项比较重要的数值,那就是衣服自身携带的防御数值。在平民版的装备中,由于我们舍弃了致命属性仅保留了狂暴,所以防御数值的重要性对我们来说...

http://xy2.163.com/guide/new/2015/1/12/15255_489759.html

基本伤害=法术熟练*0.93,这个0.93实际上是一个推算出来的系数,实际是0.9—0.95之间。准确的自己去测,不会就百度下吧。模拟装备数值如下(全部取整):5级神兵:无属性30,忽视40 (炼器忽视5) 。衣服帽子:强3814星卡:强17,忽视1014星卡:双无属性347级护身符:强10,忽视5...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2818.html

星卡神通、星阵属性、护身符炼化属性、宝石加强甘霖回血值增加甘霖法术回复的基础数值仙器/神兵/高级装备基础属性、神兵/仙器炼化、常规武器/项链炼化、星卡神通、星阵属性、护身符炼化属性、套装附加属性、宝石加强甘霖回血程度增加甘霖法术回复的程度仙器/神兵/高级装备基础属性、神兵/仙器炼化、星阵属性仙器新增...

http://xy2.163.com/2019/lz/xzzbxb.html

数值就变成了:强6+12 忽视10.5+6 合计强18忽视18.5。4阶武器的数值:强10+12 忽视14+6 合计强22忽视20。忽视属性的差值百分...星卡数值,那到最后数据之间差值的百分比就更微乎其微了。此时的数据对比差距就非常的小,但是就武器本身的价格而言200和1700,多花1500实际带来的...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/2015/12/21/15283_587875.html

首先,你需要将你种族的最高抗性写入表格(这里以三世人族转生的仙族作为演示),如图1白色表格,之后在将你转生、装备、天赋、星卡、护身符当中的会涉及到的抗性上限数值填入表格,如图1橙色表格,最后,再将你装备、星卡、护身符当中有提抗上限属性的减抗数值(其实就是护身符和星卡四抗里面提高多少抗性上限,减去多少...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2809.html

星卡也可以使用双敏。(具体玩法,下期推送中再详细分析)老版装备怎么配:灵性要求选择14级灵性武器,看中的当然是它的高狂暴高克属性了,使用这样的武器,整...星卡:双狂暴程度。4阶老版配装成本:1.5万左右。14级老版比4阶老版便宜很多,平民玩家也可以根据自己投资能力改用这类武器。配装定位:主PK,任务可通...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20181229/15283_793323.html

星卡”,可以增强人物属性,同时也可通过道具“浑天石”随机开启星阵。获得方式:可通过挑战地煞星获得星芒,找长安(251,120)NPC“地煞天官”或任务栏道具栏“地煞星录”-兑换(消耗星芒30+体力15)地煞星相关介绍星符升级星符最高14级,培养到当前等级最大神力值可升级,升级后神通、星阵威力更强。不...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/2367.html

原因在于“水隐宝宝,克土队最小众,克水队遇到克火队根本不必提克”。此外,由于白骨与惊鸿不能搭配,所以,不必担心克水数值落后于克火数值,白骨克面前人人平等,只不过我们需要选择一种主流克模式。至于克水没有完克强毒的变身卡,我一会儿会在后面介绍强克数值与强毒伤的换算关系。问:有测试过强克与强毒伤的换算关系...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170523/15283_690983.html

可是这样的武器也贵啊,既然是平民玩法,忽视14.5的这样的100-200块钱搞定了!那么忽视不到16怎么办?凑张青龙星卡啊!我是双忽视星卡,不带阵,给自己的仙搞了张青龙星卡!这里有个小窍门:双忽视混的青龙星卡是很贵的,那么我们可以买一张不是双忽视混的卡,给自己队伍任何一个成员带,拿回来洗属性,洗到忽...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180507/15283_753256.html

弄不出其他玩意来(仙器衣服帽子上的狂暴几率除外。鞋子如果只考虑pve,只要克高就可以,如果兼顾pvp的话,敏灵属性和克要兼顾的。星卡没什么好讲的,平秒炮必备忽视+强法一张,中端狂暴备忽视+强法一张和双程度一张土豪5介以上程度炮可以天谴不断,必备双程度一张,忽视+强法可有可无。星卡没什么好讲的,平秒炮...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180131/15283_738621.html

做到这些后,域外震慑输出伤害={42%基础伤害-(抗抽20%-忽视抽8%)}×(1+强抽28%+完克30%)=47.4%,此时并未达到满抽,因为星卡的第二个属性没有计算进来。星卡第一属性固定为忽视抽,第二属性选择强抽6%,则伤害=47.4%×1.06=50.2%,达到满抽。第二属性如果选择无属性加成...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20161107/15283_653539.html

数值,同时,由于其属于正统装备,很难追求变态克数值抑或是无法低成本来追求变态克数值(16级装备的克有时可更高)。因此,以PVE为例,在丢克三回合以内就...数值比之前少了(其之前是低毒高克),或许是官方在鼓励堆毒伤害数值,又或许设置了一个毒伤害数值的合格门槛,自己未达标,都是在保毒仙器地位。”——阿贾暂无...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180223/15283_741385.html

并未全部考虑投资,文章关于价格差影响的部分我也会做出说明。可能一下的文章不适合一些贫民去进行调整,但平民的大致思路也是这样走的,只是数值可能不一样。以下进入正文:首先,全灵鬼的星卡,无须争执是双程度的。100资质的程度是40.6。95资质的为38.9。在低的话个人建议就没有必要,这个高资质还是要保证...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170609/15283_694215.html

2。结论一:队伍星卡当前平均等级越高越好。以下我们开始做实验2验证:验证目的,星卡五行加成对自己和队员的影响。为此小海把这张1级星卡的五行洗了下,运气不错。在此状态下我们依然以队伍星卡等级1-7-8-11-10为实验,唯一的变量就是队长的五行加成变了。实验结果:队长的星卡加成变为了6.1,之前是4....

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20191030/15283_844297.html
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