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一吸一秒起不了,还容易被控制;要求给个盘又觉得伤害没仙多,把盘给仙了(其实对盘上的单位,仙哪有三尸伤害多,更何况当时没几个上女鬼媚惑的队伍)三尸法术狂暴的规则:三尸法术的原始狂暴程度也是50%,因为多了个狂暴程度,狂暴伤害就是=原始伤害*(0.5+狂暴程度),武器项链的单项狂暴几率和狂暴程度都是19...

http://xy2.163.com/intro/skills/2009/5/15/1114_200504.html

那么仙法攻击产生的伤害值将为10000X[1-(1-20%)]X(1+50%)=3000公式:法术基础伤害X(1+加强仙法)=法术最终效果。法术狂暴法术狂暴与自身的法术伤害值有关:使用仙法时有一定几率狂暴,使伤害增加。设:本身的攻击产生的伤害为10000,当使用法术时出现了法术狂暴,则法术伤害为1...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/7/21/1114_190823.html

那么仙法攻击产生的伤害值将为10000X[1-(1-20%)]X(1+50%)=3000公式:法术基础伤害X(1+加强仙法)=法术最终效果。法术狂暴法术狂暴与自身的法术伤害值有关:使用仙法时有一定几率狂暴,使伤害增加。设:本身的攻击产生的伤害为10000,当使用法术时出现了法术狂暴,则法术伤害为1...

http://xy2.163.com/intro/skills/2010/4/28/1120_214910.html

没有克的限制,无属性、金木土水火,你都可以得到额外的固伤加成。影响固伤的因素有:灵性的多少(609灵性触发万古同悲),克的多少,狂暴是否,狂暴程度的多少。而忽视强法包括法术暴击都不会影响固伤,也就是说你忽视1000强1万,固伤还是在那固定着并没有因为忽视强法而增加或者减少。而就任务而言,一个传世万古...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2017/05/15/14671_689294.html

除了不断提升自己的克之外还有什么办法去提高火力点的输出呢?方法之一是在可抵御杀伤这一块动脑筋,也就是忽视法,方法之二,残梦最不可控的杀伤因素,法术狂暴!法术狂暴装备研究PK,特别是主要研究火力输出这一块的人,很快就会发现现代PK主流杀伤火力仙已经开始逐渐转型重生了。从以前清一色的负敏追求到今天的中敏...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2200.html

终于来了一把像样的,甚至超凡的武器。目睹忽视火33系列的大悲剧后,这把武器是否能提升一下女仙们的信心呢?双水火。单凭次要法术火法的效果已经堪比33系列了。忽视水52外加狂暴10更是使得这把武器提升了N个层次。高忽视带狂暴,仅此一把,忽视仅比苍暮少3点,却多了10点狂暴,这把武器完全可以说优于男仙苍暮...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/2014/6/26/15283_447251.html

且数量稀少)。这样的狂暴玩法基本已经是鬼火法术的极限,也许还能略做提高,但是提高效果不明显,代价大收益小。况且,现在仙族一样可以玩高狂暴几率和程度的玩法。随着资料片的研发,仙族达到100%几率狂暴也不是问题,这样一来鬼火法术的优势值得商榷。遗忘法术作为鬼族唯一的控制法术来说,相比而言应该是更适合于女...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20190215/15283_799509.html

结合自己的经验浅略的分析一下残梦的火力因素。影响仙法伤害的各种因素,前面已经大致的写过,诸如:忽视,强法,强克,狂暴狂暴程度,五行,还有等级,天赋,法术熟练,法术暴击等等。以前的帖子大致的主张是:任务型重点抓忽视,强法,强克三大项目,并主张忽视和强法是强大火力输出可控因素中的奠基石。以上的主张,可...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2796.html

法术技能领悟技能鬼王任务护商任务比武切磋摆摊系统门派技能坐骑介绍修罗任务一年岁首自由改名拍卖系统模拟加点坐骑剧情种族任务版载千秋转换种族房屋庭院召唤兽...狂暴秒79w2011-11-07冰封五季原帖地址:没有狂暴62w。狂暴后79w,这是10次的最高血量,没有那么养眼。这是忽视法术的伤害。官方微博:新浪...

http://xy2.163.com/2012/3/28/9605_254703.html

狂暴几率仙族3.1水系狂暴几率仙族3.1雷系狂暴几率仙族3.1火系狂暴几率仙族3.1忽视抗遗忘鬼族0.50.5忽视抗鬼火鬼族4.71.9加强鬼火鬼族6...狂暴几率仙族2.3水系狂暴几率仙族2.3雷系狂暴几率仙族2.3火系狂暴几率仙族2.3忽视抗遗忘鬼族0.20.2忽视抗鬼火鬼族3.51.4加强鬼火鬼族4...

http://xy2.163.com/news/news/20200219/15205_864760.html

可以证明强法和忽视对万古伤害是没有影响的。3、属性不变,提克后再秒,伤害10441。说明克对万古伤害有加成。4、继续提克后秒,这次吃狂暴符,出现了狂暴,伤害15661;再秒一次,出现法术暴击,伤害依然是15661,。说明狂暴对万古伤害有加成,法术狂暴没有加成。5、换上一个带狂暴程度的星符,秒出狂暴后...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2829.html

法术是指加强仙族风、雷、火、水法术随机一种。加强魔族法术是指加强魔族加防、加速、加攻、震慑随机一种。物理属性是指狂暴几率、致命几率、连击几率、反击几率...法术是指抗仙族风、雷、火、水法术随机一种。抗人族法术是指抗封印、睡眠、混乱、中毒随机一种。物理属性是指狂暴几率、致命几率、连击几率、反击几率、命中几率...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/261.html

没有克的限制,无属性、金木土水火,你都可以得到额外的固伤加成。影响固伤的因素有:灵性的多少(609灵性触发万古同悲),克的多少,狂暴是否,狂暴程度的多少。而忽视强法包括法术暴击都不会影响固伤,也就是说你忽视1000强1万,固伤还是在那固定着并没有因为忽视强法而增加或者减少。而就任务而言,一个传世万古...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170511/15283_688812.html

如果男鬼所造成的三尸虫伤害没到达这个数值的话,是无法回起来队友的这里先说一下,这个数值不是个绝对的,先普及一下三尸虫的伤害算法跟其他伤害性法术不一样,这里男鬼三尸虫基础伤害是12000,如果有狂暴几率和狂暴程度的属性的话:三尸虫伤害 = [ ( 基础伤害12000+强三尸虫数值包括符文武器buff等...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20200109/15283_859305.html

狂暴48(武器44衣服4),如果项链带狂暴,那么这个基数更大,狂暴超越35是什么概念?大家都知道鬼火火力通常走狂暴路线因为他们的链子可以轻松上30+的狂暴...法术同时抗到极致,即便元阳系列触发,你也可以从容选择元阳欠缺的一个法术攻击!更不必说雷水套是出名的主狂暴套,狂暴下的万古同悲即便没有克,杀伤也是一样骇...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/1357.html

狂暴的几率下降2、抗三尸狂暴几率:受到三尸伤害时,此三尸伤害触发狂暴的几率下降3、忽视抗风几率风系法术忽视目标抗风的几率举例说明:自身忽视抗风几率为8...狂暴几率15%抗雷法狂暴几率15%抗水法狂暴几率15%抗火法狂暴几率15%抗鬼火狂暴几率15%抗三尸狂暴几率15%抗物理狂暴几率15%抗致命几率15%...

http://xy2.163.com/2023/zlpzqsh/index.html

狂暴几率15%抗雷法狂暴几率15%抗水法狂暴几率15%抗火法狂暴几率15%抗鬼火狂暴几率15%抗三尸狂暴几率15%抗物理狂暴几率15%抗致命几率15%忽视防御几率12%忽视防御程度6%连击率3%致命几率8%命中率8%狂暴几率8%反震率15%反震程度15%强力克木15%强力克水15%强力克火15%强力...

https://xy2.163.com/pic/hot/20230707/15241_1097292.html

且每次反击均是最高伤害致命几率:触发时,自身AP*150%+对方当前HP的10%,在连击时,每次连击系统判定是否触发致命(如果100次次致命)狂暴几率:触发时,自身AP*150%+自身防御,在连击时,每次连击系统判定是否触发狂暴,但凡有一回合系统判定触发狂暴,后续皆是触发狂暴。命中率:物理输出时判定...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20190729/15283_825187.html

狂暴伤害=非狂暴伤害*150%鬼法狂暴伤害=非狂暴伤害*(1+50%+鬼法狂暴程度)魔族震慑伤害=对方血量*(法术震慑伤害-对方抗震)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)*(1+强吸)最终伤害上限为50%关于震慑伤害解析,详见海大师的《修罗强力克还是无属性?震慑法术全解析》:http://xy2.ne...

http://xy2.163.com/intro/skills/2011/5/23/1120_237275.html

法术的附加命中率、攻击加成、目标物理/法术命中率的降低程度仙器/神兵/高级装备基础属性、神兵/仙器炼化、星卡神通、星阵属性、护身符炼化属性、宝石加强甘霖回血值增加甘霖法术回复的基础数值仙器/神兵/高级装备基础属性、神兵/仙器炼化、常规武器/项链炼化、星卡神通、星阵属性、护身符炼化属性、套装附加属性、...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/3028.html
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