约有 20000 个结果
配饰附加属性2008-09-11表格内数值为佩饰只出2项绿色属性的时候,6级满默契度的数值:可培养佩饰附加属性:6级10000默契面具附加属性(双属性)抗鬼火13混乱抵抗13抗三尸虫2600增加速度30昏睡抵抗13抗遗忘13封印抵抗136级10000默契戒指附加属性(双属性)增加力量15增加根骨15...
http://xy2.163.com/handbook/2008/9/11/1096_192450.html+9炼妖石:增加配饰默契度20点。+10炼妖石:增加配饰默契度31点。(本数值为本人推算)+11炼妖石:增加配饰默契度42点。(本数值为本人推算)+12炼妖石:增加配饰默契度53点。+13炼妖石:增加配饰默契度64点(本数值为本人推算)+14炼妖石:增加配饰默契度75点(本数值为本人推算)感谢白鹿原...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/11/27/1119_195128.html数值,即黄色部分数值。增加抗性为有数值的项目中随机一种,数值浮动为0.9至1之间。双属性要求为随机2项。第一页为不可培养配饰数值,第二页为可培养配饰数值。表格1:不可培养佩饰数值佩饰部件等级加点要求人法遗忘仙法鬼火三尸属性点面具1根骨8012121506力量6012121506灵性601212150...
http://xy2.163.com/news/2008/9/1/1082_191990.html但还不会培养,他们委托我来问问策划。狐不饭:嗯,老头之前已经发了2篇相关的,今天再看看玩家还有哪些疑问吧。老头仙:首先呢,如何判定一个可培养配饰是极品初值狐不饭:可培养装备只需要看属性,不需要看数值,因为升级后数值仍然是从数值表中随机0.9-1的数值,但抗性的种类是不会变动的。老头仙:也就是说,我们...
http://xy2.163.com/exp/jiemi/2008/9/4/1097_192161.html但还不会培养,他们委托我来问问策划。狐不饭:嗯,老头之前已经发了2篇相关的,今天再看看玩家还有哪些疑问吧。老头仙:首先呢,如何判定一个可培养配饰是极品初值狐不饭:可培养装备只需要看属性,不需要看数值,因为升级后数值仍然是从数值表中随机0.9-1的数值,但抗性的种类是不会变动的。老头仙:也就是说,我们...
http://xy2.163.com/zl/2008/12/11/5124_192161.htmlnetease.com/viewthread.php?tid=539481&extra=page%3D12、新配饰相关。本周维护后,将对新配饰基础属性进行适当调整,调整后,由之前基础属性会在0.9至1之间浮动调整为基础属性不再浮动(基础属性值固定为1)。同时我们将增加新佩饰兑换人帮大家把已合成有默契...
http://xy2.163.com/2008/11/4/1128_194401.html小编感觉还是再给这道菜加点作料吧!来盘新鲜的7级配饰套餐吧!抗性、属性绝对大提升有木有!全敏满默契七级配饰此外,还有个小福利,期待已久的1~10级装备终于可以打套装啦!前几期相关爆料链接:>>【官方爆料】神秘第五属性定力揭秘>>【官方爆料】新召唤兽玩法点化首发播报>>【官方爆料】人物飞升抗性上限数值...
http://xy2.163.com/xxy2/2013/8/13/13259_387525.html使戒指和可培养的差距也缩小了。问:既然戒指之外不存在绝对的极品,那么戒指之外什么属性的配饰才有培养价值?答:这么讲的话,如果配饰的属性要求与你的属性加点相吻合,黄字的抗性满足你的要求,绿字的属性或者是抗性也满足你的要求,那么这就是你可以培养的配饰,敏系很特殊,要求黄字加敏属性,绿字是双属性并且其中一...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/10/8/1119_193516.html——————这个数据绝对不是极限!!我们这里只讨论力数值。注:这里只讨论“力”不考虑抗性。分影响力属性的11(10)个部位详细讲解。(这里叙述的只是做一个性价比最高的极品大力魔角色。)下面谈到的配饰均为力量要求(挂件除外),力要求下面+力量的(也就是大家说的双力属性)以后不再说明。为保证最高攻击,我...
http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/12/5/10033_352129.html