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那么你费力地堆到100%,最后只是给剩下的那个没狂暴的单位增加了50%的伤害,性价比就不是很高了。某些部位只能出现固定的属性,比如衣服原始只能选择强法,这样的情况比较容易选择,自然是越高越好。有些部位可以出现两种或两种以上属性,大部分情况两种属性是冲突的,这些地方就需要考虑属性的选择了,这些部位及属...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2778.html

衣服加抗冰363仙器鞋子抗混4.5冰6项链抗混4342+4+86=13243+4+86=133挂件3可培养原始抗睡27副冰8点面具3可培养原始抗睡27副混7点27+27+86=140这样就满足了3抗人法140反镇属性:帽子各加反镇率与程度32衣服各20项链各20腰带附带的反镇属性加起来已经几乎...

http://xy2.163.com/intro/skills/2009/1/20/1114_196744.html

至于武器,神兵和仙器肯定是最好的,但是用14级的,能附加敏捷、速度或者灵性,加上强力克的话也是不错的,假设武器附加灵敏20左右。最后是衣服和帽子,如果也能各自附加灵敏15左右的话,加起来就是30点。综合上面的灵敏属性点,合计是700点左右。从这700点属性中扣除拿14级装备需要的加的230点左右的灵...

http://xy2.163.com/2008/11/11/1128_194657-4.html

求关注!求点赞!求上热门!dahuaxiyou2《大话西游2经典版》官网>新闻> 牛图原始强混6.8的混衣服作者:zhaoliyou2010 编辑:临水,谜儿2013-07-10字号:导读:你没有看错哦,强混6.8的超强底子,实在是太让人震惊了!有此神衣,告别烟花男!>>点击进入论坛参与讨论<<查看...

http://xy2.163.com/fans/pic/2013/7/11/11137_381475.html

一个队伍2个明心还是不错的,再我的好多战斗当中,我的明心见性不知道阴了几个队伍了。再说说升级吧,完全一副屌丝装备,也能达到输出效果。装备属性介绍:武器:原始克金16鬼火狂暴几率14狂暴程度16炼化克金12.9(1.5亿)衣服原始鬼火18克金14.(500W)帽子:原始强18克金24.(8500W)...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/nqpicture/2015/12/25/14675_589028.html

鞋子11-15级特殊鞋子为什么要把鞋子单独拎出来介绍那,因为除鞋子以外其他装备都是加强,而鞋子的其中一个附加属性却是一个质的飞跃。那就是-敏属性,纵观大话除了仙器之外,以前只有10衣服原始属性是大量降低敏捷的,-50的敏(神兵衣服敏减的太少不做讨论)可是随着套装的逐步普及,选择用10级衣服来降低...

http://xy2.163.com/guide/skill/zb/2013/5/10/10053_371929.html

属性加点类,每类最多可以叠加3项。各种装备的炼化极限假设:11项链,原始加敏28,炼化敏捷(或速度)极限29*3=87,总加敏:115。同样15链...控制系武器,原始强12,炼化强7忽视10,总属性强19忽视10同样15武器,原始忽视6,总属性强7忽视16衣服帽子项链反震率最高72,反震程度也是...

http://xy2.163.com/intro/skills/2011/6/21/1119_239763-3.html

属性里的强回血程度16%。如果换成强伤害800,那又不一样了,(原始伤害7003+武器基本属性3528+练化属性800)*原始回血程度140%=158...衣服强1000(不知道是不是很高的数值,也不知道有没有这种属性的帽子衣服,纯属捏造)。原始伤害为10000,他变食土兽对方变冰块,伤害为:(10000...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/12/9/1119_195476.html

衣服和帽子——可转换的目标仙器比原始单条强法属性的仙器多一条强法属性,其他属性维持不变。同时原始单条强法属性的仙器未来将不再投放。2)五阶原始加强雷、...衣服和帽子——可转换的目标仙器比原始单条强法属性的仙器多一条强法属性,其他属性维持不变。同时原始单条强法属性的仙器未来将不再投放。3)六阶原始加强雷、...

http://xy2.163.com/news/news/20221109/15205_1051424.html

通过以下旧仙器直接转换得到——1)五阶原始加强封印、加强昏睡、加强混乱的衣服和帽子。2)五阶原始加强雷、加强水、加强风、加强火的衣服和帽子。3)六阶原始加强雷、加强水、加强风、加强火的衣服和帽子。转换的目标仙器比原始单条强法属性的仙器多一条强法属性,其他属性维持不变,具体转换详情大家可以在游戏中查看...

http://xy2.163.com/news/news/20221117/15205_1052948.html

衣服帽子原始冰混睡遗++36以上强鬼火14以上在1200W左右,两件共2400W.打造一套强鬼火75的装备要4000W上下,130级强鬼火75在不变卡...衣服帽子价值2600W,项链抗人法36+练化强力克++30左右!!!这时我拿我这146鬼在给大家算算回血是多少5法原始10866+神兵强伤害6000...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/12/30/1114_196070.html

80%成功,2级升360%成功;3.3以后神兵升级有一个原始成功率,伴随着炼化的不断进行和原料的不断投入,成功率也会相应增长,建议设置3升4级原始...以上神兵才能重铸,并且2-5神兵重铸需要依次加如11-14级武器才能进行;5.重铸所生成的新神兵和所加入的11-14级武器种类相关,比方加如作坊剑...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/05/14-48-20050520170929.html

级原始加根骨30抗冰混睡鞋子一双,可炼话加速度或者抗,共1件。4、衣帽:14~15抗冰混睡强法衣服帽子各一件,共2件。5、配侍:挂件+披风+面具+腰...衣服、帽子、披风、帮派守护为仙法(这样来是为了方便替换抗2个仙法)。衣服抗仙法60+(14级抗仙法衣服炼话仙法)帽子抗仙法60+(14级抗仙法帽子炼话...

http://xy2.163.com/2011/ls/2011/5/1/8772_235833.html

反击的几率要达到一个客观值。如果人家砍10次,你才反2次,那本身就没意义了。仙法反击装备,刨除系统的送的装备,来自于四个方向A:不可培养PS炼化属性B:衣服帽子的炼化属性C:武器的炼化属性D:低级别的仙器衣服帽子各装备的数值如下:A:6不可培养腰带,水风各15;6挂件风15;6披风,风雷各15...

http://xy2.163.com/2011/4/19/8772_234838.html

反击的几率要达到一个客观值。如果人家砍10次,你才反2次,那本身就没意义了。仙法反击装备,刨除系统的送的装备,来自于四个方向A:不可培养PS炼化属性B:衣服帽子的炼化属性C:武器的炼化属性D:低级别的仙器衣服帽子各装备的数值如下:A:6不可培养腰带,水风各15;6挂件风15;6披风,风雷各15...

http://xy2.163.com/guide/skill/zb/2012/5/12/10053_294079.html

共有54%/2=27%物理抗性;(2) 衣服:8,物理吸收20%,加三个加8%的物理宝石,共有44%/2=22%物理抗性;如果力量不够穿8级衣服可以换成6或者7衣服,打同样的物理宝石,具体衣服属性表见附表二。(3) 项链上打两个加9%,一个加8%的物理宝石,达到26%的物理抗性。以上(1)...

http://xy2.163.com/activity/zw/zb/object_01_02.html

14日维护预览2022-11-14字号:导读:亲爱的玩家,大家好!!又到了每周的维护预览时间!以下是本周维护内容:1.盛世大唐乃蹴鞠发源之地。近日天师...原始加强封印、加强昏睡、加强混乱的衣服和帽子。五阶原始加强雷、加强水、加强风、加强火的衣服和帽子。六阶原始加强雷、加强水、加强风、加强火的衣服和帽子。...

http://xy2.163.com/news/notice/20221114/15207_1052193.html

属性加点类,每类最多可以叠加3项。各种装备的炼化极限假设:11项链,原始加敏28,炼化敏捷(或速度)极限29*3=87,总加敏:115。同样15链...控制系武器,原始强12,炼化强7忽视10,总属性强19忽视10同样15武器,原始忽视6,总属性强7忽视16衣服帽子项链反震率最高72,反震程度也是...

http://xy2.163.com/guide/skill/zb/2012/5/12/10053_294089.html

巫铸产生装备的属性数值平均值更高。注:帽子基础的命中率属性从随机调整为固定-10%。2、必定生成一条额外的附加属性巫铸打造时,一定生成一条附加蓝字属性(对于16装备,则是蓝字属性的数值平均值更高)。附加蓝字属性会在所有种族通用属性和巫铸材料对应种族强法属性中随机。15强毒伤衣服加人族强法蓝字与此...

http://xy2.163.com/news/news/20200217/15205_864352.html

不可以打造宝石(耐久宝石除外)11-16级装备升级11-16级装备需要在作坊系统里生产:作坊名称:湛卢坊(武器) 七巧坊(衣服) 生莲坊(鞋子) 步摇坊(帽子) 同心坊(项链)作坊等级:11装备(作坊80) 14级装备(作坊104)12装备(作坊88) 15装备(作坊126级)13级装备...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/1814.html
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