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装备的结合,可以像11~15级装备一样进行洗炼黄字、炼化绿字等操作,也可以像佩饰一样进行培养、升级保留属性类型,并首次投放了一些新属性,以及装备特技等新内容。位置:最后一个装备栏(五行珠栏)注:以往投放的五行珠仍然可以装备,和护身符可以互相替换。二、护身符装备特性:1、护身符共有8个等级,等级越高,...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1429.html每种宝石一颗(沐阳石、芙蓉石)鞋子:最多打2颗,每种宝石一颗(琉璃石、寒山石)打造公式(100%成功):1~14级装备+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱15~16级装备+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱神兵+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱仙器+...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/2882.html强抽20 =神兵抽炼化属性10点+15级或16衣服、帽子原始属性强抽各5点;无属性50 =神兵原始属性30点(这里选用3级神兵属性)+20点(护身符原始属性+星符属性)。这样下来,一套简单的无属性上限抽装备搭配就出来了,而且现在新宝石系统出来后,强抽属性更加容易搭配,高等级宝石咱们抛开不说,合一块5...
http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2017/09/19/14671_713577.html15级新装备是把双刃剑15级新装备是个重磅炸弹,也是一把锋利无比的双刃剑,怎样用好这把双刃剑非常重要。虽然在11期面对面中,官方提过要提升普通装备的能力,但是,没人想到会是这样提升。15级装备的口号是“大话更新更好玩”,是的,15级装备会让普通玩家能力更强吧,因为15级装备的能力一定是在14级装备之...
http://xy2.163.com/2009/12/4/1128_208746.html四、装备系统相关问题1、11- 14级装备的数值设定最新的一次数据更新来看,11-14级鞋子的数值设定存在局限性,几乎没有任何可发挥的潜能。11级鞋子属性高,但是抗性低,14级鞋子属性低抗性高。乍看上去,好像充分平衡了11-14级鞋子的数据,但是问题是,这样下去,15级以上鞋子呢?难道最后属性会变成...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041029215327.html四、装备系统相关问题1、11- 14级装备的数值设定最新的一次数据更新来看,11-14级鞋子的数值设定存在局限性,几乎没有任何可发挥的潜能。11级鞋子属性高,但是抗性低,14级鞋子属性低抗性高。乍看上去,好像充分平衡了11-14级鞋子的数据,但是问题是,这样下去,15级以上鞋子呢?难道最后属性会变成...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415101038.html以后每转生1次技能熟练度上限就增加5000。2、不限制使用、捕捉、交易、饲养和携带高等级的1-10称的召唤兽。3、不限制道具物品的使用和装备等级,但是装备要求的属性点还是需要的。11-14级装备,3转后可以无视装备要求的等级。4、转生后宠物也转生为0级,但是宠物可以携带的召唤兽的数量上限+3,即未转...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/448.html(如:原11-14级装备人法抗性极品数值为19,调整后为38)同时旧11-14级装备可以到长安打铁铺兑换成新的11-14级装备,兑换后炼化属性将会消失,请玩家谨慎操作。2008年9月11日,11-14级衣服、帽子强法属性进行适当调整,调整后,11-14级装备中,男衣男帽基础属性不再出现强火、毒、盘、...
http://xy2.163.com/intro/skills/2009/4/22/5060_199662.html由于狂暴和衣服防御数值有关系,所以上狂暴装备的,还是找一件防御数值高点的14级大力衣服。数 据:魔族自带狂暴几率5。装备狂暴几率上限为75。来 源:打狂暴几率宝石项链,打狂暴宝石1-10级武器,炼化帽子,炼化鞋子,11-15级武器基础属性,神兵基础属性,无默契面具,无默契腰带,绝版默契挂件,绝版默契...
http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/8/14/10033_339133.html级佩饰-祥云流带 (腰带)携带要求:人物≥3转160级,且达到相应属性要求(根骨600 灵性500 力量550 敏捷520)默契上限:12000耐久上限:35007级腰带属性加点要求 遗忘 鬼火 属性点根骨600 42 46 8力量550 42 46 8灵性500 42 46 8敏...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1271.html级佩饰-流火披风 (男披风)携带要求:人物≥3转160级,且达到相应属性要求(根骨600 灵性500 力量550 敏捷520)默契上限:12000耐久上限:35007级披风属性加点要求 遗忘 鬼火 属性点根骨600 42 46 12力量650 42 46 12灵性500 42 46 ...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1266.html级佩饰-红萼斗篷 (女披风)携带要求:人物≥3转160级,且达到相应属性要求(根骨600 灵性500 力量550 敏捷520)默契上限:12000耐久上限:35007级披风属性加点要求 遗忘 鬼火 属性点根骨600 42 46 12力量650 42 46 12灵性500 42 46 ...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1267.html级,且达到相应属性要求(根骨600 灵性500 力量550 敏捷520)默契上限:12000耐久上限:35007级面具属性加点要求 人法 遗忘 鬼火 属性点根骨600 42 >42 46 8力量550 42 42 46 8灵性500 42 42 46 8敏捷520 40 40 4...
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