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不过如果不PK,日常不会有抗太高的怪。这边把自己变卡吃狂暴符文的战斗属性和风情伤害给大家参考一下。看一下这样的属性狂暴与不狂暴有多少伤害。数据重在给想玩仙的朋友一个选择的参考,万古水魔各有特色,如果只日常任务,传世的套装伤害都不低,不要一味的认为克火伤害高,其实如果克火把玩,伤害一样不好看,克什么不...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2017/05/12/14671_688918.html

结果如下:9、658灵性,其他属性不变,不变卡,伤害为5063。说明五行克对万古伤害有加成。结合第八步的测试结果,可以算出660灵性以下,一点灵性增加万古伤害大概为11点,随着灵性的增加,每点灵性增加伤害也会增加。总结:PVE中,影响万古伤害的因素有五行克,强力克,狂暴,狂暴程度,法术阶数,套装...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2829.html

不过如果不PK,日常不会有抗太高的怪。这边把自己变卡吃狂暴符文的战斗属性和风情伤害给大家参考一下。看一下这样的属性狂暴与不狂暴有多少伤害。数据重在给想玩仙的朋友一个选择的参考,万古水魔各有特色,如果只日常任务,传世的套装伤害都不低,不要一味的认为克火伤害高,其实如果克火把玩,伤害一样不好看,克什么不...

http://xy2.163.com/guide/new/20170509/15255_688249.html

求关注!求点赞!求上热门!dahuaxiyou2《大话西游2经典版》官网>新闻> 热门话题法术暴击到底能增加多少伤害?我来测试作者:晓南2018-01-19字号:导读:最开始我也是认为法术暴击会体现在法术狂暴上,但是研究一下却是不一样的。有很多玩家纳闷为什么武器打上法术暴击的石头,在抗性栏里面法术狂...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180118/15283_736107.html

所有秒不动的怪都是抗高,而只是你无法达到那个忽视,所以我们称为铁抗。所以就任务而言,破壁不起作用,灵光才是增加收益的选择,而灵光是增加法术暴击率和法术命中率,灵爆的伤害取决于基础伤害和灵性,不存在增加法术熟练,对于仙来说系统说的很清楚直接增加伤害,对于其他种族是增加法术熟练,而在我的测试中,灵爆的伤...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170511/15283_688812.html

万古火力对其造成的血量伤害,但是绝对无法分析大力单位对自身的血量伤害,因为大力的伤害是无序的。而且大力人族在关键时刻还可以兼顾控制,就算控制力不强但是多少...增加增加,只要合理利用好这一点,鬼族的火力伤害还是很可观的。当然比起万古仙,万古鬼也有自己不足的地方,那就是在单万古火力的队伍中,尽量不要选择用万古...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/865.html

大话2迎来“人物飞升”即“4转”,为飞升角色增加了第五种属性“定力”,“定力”属性可为人物提供两种特殊功用——“减免伤害”和“法术躲闪”,这个减伤比例和躲闪几率与“定力”加点多少成正比。晓霜发扬“拿来主义”,下面是经前人测试得出的关于“定力”减伤、躲闪数据的结论——从上表可以看出,200级的人物或者...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180917/15283_775530.html

天道酬勤,当你套装成型之日,定然能体验到谁与争锋的王者感觉。常用套装大盘点基于任务来说,本着为快不破的原则,我们自然得盘点一下这些伤害性套装的升级效果。首先,万古同悲,可以PVE,根据套装品质提升伤害。根据优化后的效果描述,以及玩家的测试反馈,万古同悲在PVE的战斗的伤害,仅跟品质有关系,跟灵性没有...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2368.html

但是这里注意一点,假设对方抗30你忽视50,会多出20的忽视,这20的忽视会转换为翻倍伤害,就是1.2倍,多忽视30就是1.3倍。同时,上面介绍了万古同悲伤害只和灵性品质有关,且这个伤害增加在基础伤害当中的,而鬼火己方倒地越多伤害越多的特性是增加在基数当中,也就是说鬼火特性会被抗性抵抗,万古同悲不...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170803/15283_704149.html

一是装备+师门法术熟练伤害。这部分可以可以通过抗性去抵销,抗到100后,确实不忽视的武器的是秒不动的。另一部分是套装伤害,这部分伤害是无可抵挡的,是必须承受的,这部分的伤害大小由灵性点数多少来决定,加点越多伤害越多,同时,克五行在此有加成,(法术狂暴有无加成不清楚,希望经验者告知,凭我感觉是没有的...

http://xy2.163.com/guide/skill/tz/2013/4/17/10051_368649.html

而灵性达到900左右的时候,伤害基本能和传世容止接近。有朋友会说你秒23万多克100加5万7伤害。那我投资装备好,平秒46万,我加成11万4,寒鸦3-5万能比?我想说万古伤害也是根据强克狂灵决定的,而这些数据也是可以从投资上补强的,而且万古固伤无视抗仙法。所以给还在纠结换不换套装,选什么套装甚至想...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20170723/15283_701985.html

只能任务用用,PK是用不了的。原因一,武器底子不带忽视,PK中,魔人仙鬼各单位抗鬼火70-120不等,不忽视的霄汉鬼,秒不出伤害。原因二,如果是选择玩残梦\寒鸦套装,加了500-600、或者甚至加到700根骨的鬼,还能有多少属性点能加到灵性上,万古伤害就是靠高灵性支撑的,你可以不忽视,但灵性一定要堆...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20181229/15283_793323.html

万古同悲有可比性吗2020-09-10字号:导读:明光(五行归一)、609灵性残梦(万古同悲)风情胖子的伤害对比,希望对一些仙族同行有所帮助,当然残梦如果是灵性多的话还是有伤害增加的,不过这完全看个人所需。本文由玩家提供,不代表官方观点。[关于“网易大神”]网易大神是网易游戏旗下的精英玩家社区。这里...

http://xy2.163.com/pic/hot/20200910/15241_903947.html

所以在装备搭配路线上,不会去选择狂暴。①衣服帽子:尽量满足于 高强法,高克。②鞋子:高克最好,加上宝石③项链:高克。④护身符:黄字 【增加强克效果】绿字【忽视+强法】或者【忽视+克】当然如果你有钱可以选择三属性的护身符。⑤星符:忽视+强【套装选择】①万古套装(寒鸦/残梦):万古的固定伤害,对于套装提...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20160909/15283_641119.html

增加40%伤害,根据双方变身卡不同、反向克减少等情况会发生变化,根据双方五行强力克系数可以在0-40%增益伤害区间,强力克属性受到五行系数原始伤害的影...伤害如果到不了一个绝对的伤害数值,那不如1个极限55%抽7单位的敏魔,五是套装要加金鳞增加自动牛法增加伤害,局限性太高,综合以上做个比喻如果说魔族敏抽...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20190729/15283_825187.html

保护己方单位,用内丹技能,用法宝等。所以比起人族控制,忘鬼在控制力上略显薄弱。其二:500根骨魔,500根骨敏冰控,1100敏25W血忘鬼,900敏1100灵性万古仙,600敏1100灵性万古鬼。这类队形胜在出其不意,就是说,现在还很少出现。让对方无法猜测到你的队形,一旦双万古火力全开配合一朝云暮雨...

http://xy2.163.com/guide/skill/gz/2013/5/13/10035_372039.html

除此以外个人强烈建议选用怒仙,而不是恨仙。3坐狂暴几率是上不去的,仙七到千万亲密满级内丹,也只有90多一点的几率。图为3坐无怒仙属性,怒仙:增加的狂暴几率,不仅能够提高基础伤害(爆和不爆的差距很大) 还能增加法力灵动的万古伤害(爆和不爆的差距很大)。恨仙:不仅仅是基础秒伤低, 增伤有限!对召唤兽来说...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180304/15283_742698.html

3定力600女仙:克333.3,强雷64,忽视56.7雷暴程度40.6那么我们看到这里,这样的属性能秒动女魔吗?根本不破防啊。是的不破防,但是,有万古啊。万古是不管你抗1点还是抗1W点,都是不影响万古伤害的。具体多少我们来看:实际伤害没有万古:1滴血,不破防没有神圣伤害600定力女魔抗雷203,抵...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20161108/15283_654005.html

秒2次,而且不会被打断,第一次出秒就算被反震死也会留一点血,保证你的第2次出秒。2.火法类天赋技能:火上浇油:火上浇油被动型天赋大招,第一阶段伤害范围为3000-6000,每提升一阶段,引爆的杀伤值增加1000.满天赋引爆的伤害值为7000-10000。也许有人会说这个伤害真心太低了,确实伤害的确不...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/867.html

五行系统对三尸法术法术的加乘是最大的!这是因为三尸伤害装备和三尸伤害抗性是区别于以往任何一种伤害法术的体系——强三尸伤害的装备,只有增加伤害的绝对数值,而没有加伤害百分比的,抗三尸装备也只有抗三尸伤害数值而没有抗伤害百分比的,甚至女鬼的盘也只增加抗三尸的伤害数值,而不是加抗三尸伤害比例的。这就造成三...

http://xy2.163.com/intro/skills/2009/5/15/1114_200504.html
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