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怎么练啊?"不要着急,听了我下边的阐述以后,你一定会.......#2其次呢,我们来揭开另一神秘者的面纱---宝宝的血法攻敏计算公式:HP/MP计算公式:HP/MP属性点*(预测)等级*成长率+0.75*HP/MP初值*等级*成长率AP计算公式:0.2*AP属性点*等级*成长率+0.1*等级*AP初...

http://xy2.163.com/activity/zw/zhaohuan/object_07_2.html

伤害篇仙法伤害计算公式:最终伤害=法术基础伤害*(1+强法%)*(1-抗性%+忽视%)*变身卡加成*强力克加成/无属性加成法术狂暴计算公式:不狂暴伤害*1.5 此1.5为固定倍数注:忽视对不抗或者负抗仍有加成 加成系数为忽视转换为强法仙法装备底子属性篇神兵:1级忽视2个仙法4 2级忽视2个仙法8 3...

http://xy2.163.com/guide/skill/xz/2012/5/12/10031_293395.html

netease.com/viewthread.php?tid=1647770仙法伤害篇仙法伤害计算公式:最终伤害=法术基础伤害*(1+强法%)*(1-抗性%+忽视%)*变身卡加成*强力克加成/无属性加成法术狂暴计算公式:不狂暴伤害*1.5 此1.5为固定倍数注:忽视对不抗或者负抗仍有加成 加成系数为...

http://xy2.163.com/intro/skills/2011/7/25/1114_242857.html

套装弄好以后可以克到300,星卡是双克,当然,加攻击的星卡要更好一点,但是16破不缺面板攻击~~玩了这么久的龙族,经过我大量的测试,我算出龙族的伤害计算公式是这样的,基本上和大力的伤害公式差不多,龙族出世之前经历过一次腰斩,大家都知道的,减少了致命、牛、克的伤害,经过测试,是这样的:牛和克的伤害为之...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2019/11/10/14671_847841.html

伤害计算变身卡1选择加成法术强法无属性召唤伤害数值属性卡强克公式无属性伤害变身法克水忽视仙克木强克火目录作者:实习超版  原帖地址:http://xy...计算公式:1.仙族法术伤害=原始伤害*(1 + 加强仙法)*(1 - 敌方抗性 +忽视仙法)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)2.强克伤害加成=(1+...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2409.html

套装弄好以后可以克到300,星卡是双克,当然,加攻击的星卡要更好一点,但是16破不缺面板攻击~~玩了这么久的龙族,经过我大量的测试,我算出龙族的伤害计算公式是这样的,基本上和大力的伤害公式差不多,龙族出世之前经历过一次腰斩,大家都知道的,减少了致命、牛、克的伤害,经过测试,是这样的:牛和克的伤害为之...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20191108/15283_847464.html

先明确自己的定位,再了解各个层面的黄金比例值与性价比的中和点,才能花最少的钱,玩出自己满意的大大大炮。仙法伤害计算公式:五行系数加成×忽视×强法×克/无属性×狂暴程度程度炮的计算公式:狂暴后的伤害×狂暴率(上限%100)=最终伤害总量仙法鬼火初始程度伤害为不狂暴的%150,所以装备不带程度的狂暴炮本...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180731/15283_767507.html

第二回合换宝宝,第三回合抓图。大家看到没有,对于抗水为0的单位,减少抗性的法术仍然是有效果的。那么这个效果具体是多少呢?仙法伤害计算公式为:仙族法术伤害=法术原始伤害值×(1+五行修正)×(1-被攻击方法术抗性/100)(引用自叶子猪仙法伤害计算器)由于五行方面没有修正,公式简化为:仙族法术伤害=法...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/2/1/1115_185762.html

(本文所涉及的描述均与白骨无属性有关,个人游戏感受不同,以下文字仅供参考)近期问题搜集Q:开发组在包头时光巡礼面对面说到“在考虑调整女人的毒法伤害计算公式”,你怎么看?A:个人觉得,“女人的毒法伤害计算公式”有可能是加大“毒伤害”的比重,而削弱对“无属性/克”的依赖程度,前不久龙族即如是。不要忘记,...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20191118/15283_849097.html

计算方法;水*0.3+(木+土+火)*0.2+金*0.1套入公式:水100*0.3+(木38+土95+火71)*0.2+金49*0.1=30+204*...计算公式:火*0.3+(土+水+金)*0.2+木*0.1套入公式:31*0.3+(38+49+57)*0.2+62*0.1=9.3+28.8+6.2=...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2840.html

计算公式为:消耗帮派资金=科技等级*1000000例如,一个4级帮派需要发展第七段步摇坊技能,则需要消耗700W帮派资金。玩家帮派在拥有作坊之后,每周...计算公式:消耗建设度(每日)=作坊等级*7例如,某帮派拥有两个3,4段作坊,则每日消耗建设度=3*7+4*7=49如果帮派的建设度过低导致帮派降级,帮...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/449.html

计算公式:携带贵重物品额外费用=携带物品对应费用加和×(0.7+0.5×移出服务器时间-0.9×移入服务器时间)注:a)携带物品对应费用加和,为各项贵...计算公式:等级额外费用 = 等级段费用×(0.7+0.5×移出服务器时间-0.9×移入服务器时间)注:a)服务器时间以年为单位,即开服天数/365,每...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/11.html

计算公式为:消耗帮派资金=科技等级*1000000例如,一个4级帮派需要发展第七段步摇坊技能,则需要消耗700W帮派资金。玩家帮派在拥有作坊之后,每周...计算公式:消耗建设度(每日)=作坊等级*7例如,某帮派拥有两个3,4段作坊,则每日消耗建设度=3*7+4*7=49如果帮派的建设度过低导致帮派降级,帮...

http://xy2.163.com/guide/ku/menu64.html

计算公式:携带贵重物品额外费用=携带物品对应费用加和×(0.7+0.5×移出服务器时间-0.9×移入服务器时间)注:a)携带物品对应费用加和,为各项贵...计算公式:等级额外费用 = 等级段费用×(0.7+0.5×移出服务器时间-0.9×移入服务器时间)注:a)服务器时间以年为单位,即开服天数/365,每...

http://xy2.163.com/news/news/2018/06/21/29285_760463.html

求关注!求点赞!求上热门!dahuaxiyou2《大话西游2经典版》官网>新闻> 热门话题数据控助你调克算伤害:克与无属性伤害计算器作者:韩江水2015-11-10字号:导读:数据控助你调克算伤害:克与无属性伤害计算器2015.11.06更新1)计算公式为自己总结出来,计算结果不代表最终官方游戏实际...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/2015/11/10/15283_579680.html

伤害。引用下冰叶的人物定力相关测试曲线:2、召唤兽在有伤害性法术抗性的时候,上坐骑或者加盘以后,数据显示为先计算定力抵抗再计算法术抗性,实验的对象在无...伤害增加的数值大概为35%,可以推论灵性加点影响增加的伤害都是这个数值。三、定力召唤兽如何加点我们知道召唤兽血量的计算公式为HP=成长*等级*(0.7...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/1157.html

所以还是延用了叶子猪以前的方式,大家也一直习以为常,认为黄金冰块敏就是306,但是这时,官方还是没有公布敏的计算公式,一般人计算的时候,也只是知道初敏是随着转生次数而变化的,计算的时候,敏=初敏/未转成长*转后的成长!而对吃了骨龙、高成长丹以后,敏发生的变化,不明真相的玩家,就解释为所谓的"爆敏"~...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/3/14/1114_186834.html

伤害计算公式强法伤害*1.2(五行修正)*2.65(强力克修正)(克修正原始为1每增加100强克修正增加0.55)=最终伤害太皓:强法伤害39249.288*1.2五行修正*2.1强力克修正=98908最终伤害计算公式强法伤害*1.2(五行修正)*2.1(强力克修正)(克修正原始为1每增加100强克...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/2014/4/15/14049_433467-2.html

公式是:宝石价值/10.1=宝石的真正数据当然,得出的数据并不是绝对精确,因为价值后面也带小数点,而我们能看到的只是整数。官方上说的价值计算公式是:宝石数据*10.1=宝石价值,就是这么简单我只是把公式稍微调整下,下面来个简单的证明过程(证明人,谴云宫的火流星)每一样石头都有它的价值,例如12%的宝...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094633.html

公式:仙法伤害X[1-(对方的仙法抗性-己方的忽视仙法效果)]=实际的法术伤害效果。加强仙法:加强仙法与法术伤害值有关:加强仙法伤害数值的一定百分比。...伤害值,并不加成人物的AP值,因此计算加成攻击的属性时,只要注意武器的伤害就可以了。与其他任何伤害值均没有关系。公式:武器的伤害X(1+加成攻击的百分...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/7/21/1114_190823.html
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