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怎么练啊?"不要着急,听了我下边的阐述以后,你一定会.......#2其次呢,我们来揭开另一神秘者的面纱---宝宝的血法攻敏计算公式:HP/MP计算公式:HP/MP属性点*(预测)等级*成长率+0.75*HP/MP初值*等级*成长率AP计算公式:0.2*AP属性点*等级*成长率+0.1*等级*AP初...
http://xy2.163.com/activity/zw/zhaohuan/object_07_2.htmlnetease.com/viewthread.php?tid=1647770仙法伤害篇仙法伤害计算公式:最终伤害=法术基础伤害*(1+强法%)*(1-抗性%+忽视%)*变身卡加成*强力克加成/无属性加成法术狂暴计算公式:不狂暴伤害*1.5 此1.5为固定倍数注:忽视对不抗或者负抗仍有加成 加成系数为...
http://xy2.163.com/intro/skills/2011/7/25/1114_242857.html套装弄好以后可以克到300,星卡是双克,当然,加攻击的星卡要更好一点,但是16破不缺面板攻击~~玩了这么久的龙族,经过我大量的测试,我算出龙族的伤害计算公式是这样的,基本上和大力的伤害公式差不多,龙族出世之前经历过一次腰斩,大家都知道的,减少了致命、牛、克的伤害,经过测试,是这样的:牛和克的伤害为之...
http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2019/11/10/14671_847841.html第二回合换宝宝,第三回合抓图。大家看到没有,对于抗水为0的单位,减少抗性的法术仍然是有效果的。那么这个效果具体是多少呢?仙法伤害计算公式为:仙族法术伤害=法术原始伤害值×(1+五行修正)×(1-被攻击方法术抗性/100)(引用自叶子猪仙法伤害计算器)由于五行方面没有修正,公式简化为:仙族法术伤害=法...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/2/1/1115_185762.html计算公式:携带贵重物品额外费用=携带物品对应费用加和×(0.7+0.5×移出服务器时间-0.9×移入服务器时间)注:a)携带物品对应费用加和,为各项贵...计算公式:等级额外费用 = 等级段费用×(0.7+0.5×移出服务器时间-0.9×移入服务器时间)注:a)服务器时间以年为单位,即开服天数/365,每...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/11.html计算公式为:消耗帮派资金=科技等级*1000000例如,一个4级帮派需要发展第七段步摇坊技能,则需要消耗700W帮派资金。玩家帮派在拥有作坊之后,每周...计算公式:消耗建设度(每日)=作坊等级*7例如,某帮派拥有两个3,4段作坊,则每日消耗建设度=3*7+4*7=49如果帮派的建设度过低导致帮派降级,帮...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu64.html计算公式:携带贵重物品额外费用=携带物品对应费用加和×(0.7+0.5×移出服务器时间-0.9×移入服务器时间)注:a)携带物品对应费用加和,为各项贵...计算公式:等级额外费用 = 等级段费用×(0.7+0.5×移出服务器时间-0.9×移入服务器时间)注:a)服务器时间以年为单位,即开服天数/365,每...
http://xy2.163.com/news/news/2018/06/21/29285_760463.html伤害。引用下冰叶的人物定力相关测试曲线:2、召唤兽在有伤害性法术抗性的时候,上坐骑或者加盘以后,数据显示为先计算定力抵抗再计算法术抗性,实验的对象在无...伤害增加的数值大概为35%,可以推论灵性加点影响增加的伤害都是这个数值。三、定力召唤兽如何加点我们知道召唤兽血量的计算公式为HP=成长*等级*(0.7...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/1157.html所以还是延用了叶子猪以前的方式,大家也一直习以为常,认为黄金冰块敏就是306,但是这时,官方还是没有公布敏的计算公式,一般人计算的时候,也只是知道初敏是随着转生次数而变化的,计算的时候,敏=初敏/未转成长*转后的成长!而对吃了骨龙、高成长丹以后,敏发生的变化,不明真相的玩家,就解释为所谓的"爆敏"~...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/3/14/1114_186834.html公式是:宝石价值/10.1=宝石的真正数据当然,得出的数据并不是绝对精确,因为价值后面也带小数点,而我们能看到的只是整数。官方上说的价值计算公式是:宝石数据*10.1=宝石价值,就是这么简单我只是把公式稍微调整下,下面来个简单的证明过程(证明人,谴云宫的火流星)每一样石头都有它的价值,例如12%的宝...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094633.html公式:仙法伤害X[1-(对方的仙法抗性-己方的忽视仙法效果)]=实际的法术伤害效果。加强仙法:加强仙法与法术伤害值有关:加强仙法伤害数值的一定百分比。...伤害值,并不加成人物的AP值,因此计算加成攻击的属性时,只要注意武器的伤害就可以了。与其他任何伤害值均没有关系。公式:武器的伤害X(1+加成攻击的百分...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/7/21/1114_190823.html