《大话西游2经典版》搜索页面

《大话西游2经典版》搜索页面

约有 20000 个结果

属性,同样可以追加出来狂暴属性,由于武器不能打抗混属性,所以也不可能追加出来抗混属性。这一条方便你记忆官方的那个追加属性列表。2、追加生产近似等于打造属性...作坊的你需要的装备。不过麻烦的是,你的段位炼化其他装备的属性也许不好,最后也许你只能炼化一个好的属性武器,去和其他作坊的玩家交换好的炼化装备。10、警...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html

属性,同样可以追加出来狂暴属性,由于武器不能打抗混属性,所以也不可能追加出来抗混属性。这一条方便你记忆官方的那个追加属性列表。2、追加生产近似等于打造属性...作坊的你需要的装备。不过麻烦的是,你的段位炼化其他装备的属性也许不好,最后也许你只能炼化一个好的属性武器,去和其他作坊的玩家交换好的炼化装备。10、警...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html

作坊104级)12级装备(作坊88级) 15级装备(作坊126级)13级装备(作坊96级) 16级装备(作坊126级)若对11-16级装备基础属性不满意,可重新锻造生产(炼化过的不可锻造)11-15级装备的再打造(炼化过的不可以再打造生产):11级装备+千年寒铁+(7-9级宝石或11-12级宝石)(...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/449.html

中国风情义网游作坊系统大话西游2官网首页>攻略资料>资料库> 资料作坊系统关键词:2004-09-03导读:作坊分类加入作坊生产体力值帮派内部的作坊建设作坊段位的提升作坊的生产公式作坊生产作坊生产的价值原料作坊传人龙珠和血玲珑作坊秘籍作坊分类作坊系统分为5种,分别为步摇坊、湛卢坊、七巧坊、生莲坊、同...

http://xy2.163.com/guide/ku/menu64.html

作坊分类加入作坊生产体力值帮派内部的作坊建设作坊段位的提升作坊的生产公式作坊生产作坊生产的价值原料作坊传人龙珠和血玲珑作坊秘籍作坊分类作坊系统分为5种,分别为步摇坊、湛卢坊、七巧坊、生莲坊、同心坊。这五个作坊分别对应头饰、武器、衣服、鞋子、项链的炼化生产。加入作坊玩家可以通过帮派内部的作坊总管和皇宫...

http://xy2.163.com/handbook/menu64.html

可再加价值原料(九彩云龙珠)。炼化属性炼化操作:打开(Alt+W)人物属性-作坊-选择作坊-选装备/材料温馨提示:11-16级装备炼化后将不可再锻造,无法清除炼化属性1-10级装备炼化后不可打宝石,可在冯铁匠处打造升级1-15级装备炼化可以自主选择是否保留旧有属性,可以在炼化界面选择是否保留属性功能...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/1816.html

作坊系统出来到今天,我玩了1个月作坊了,也有自己的一些心得体会,总结了n点入下:1.怎样提高作坊段位最省钱。我认为就是在帮派作坊主管那学习技能,在皇宫作坊主管升级 技能和段位,我们都知道,一件件的去追加,炼化那是不可能的,你没有那么多10级宝石和其他原料吧#83所以去帮派那花费100点成就2点体力就...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020161242.html

作坊系统篇2004-10-20 范晔亮(四川)从作坊系统出来到今天,我玩了1个月作坊了,也有自己的一些心得体会,总结了n点入下:1.怎样提高作坊段位最省钱。我认为就是在帮派作坊主管那学习技能,在皇宫作坊主管升级 技能和段位,我们都知道,一件件的去追加,炼化那是不可能的,你没有那么多10级宝石和其他原...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415114013.html

作坊的朋友阅读本文:1 、黄色部分显示的属性为装备天生属性,在打造好一件装备的同时产生,在炼化的过程中不会改变。2 、绿色部分显示的属性为装备炼化属性...作坊说明,以及本人的部分作坊心得文章。概念一:属性超越等级限制装备贴图:图 1上述为一个普通的 3 级女衣。炼化属性为:灵性+ 24 。属性解析:灵性...

http://xy2.163.com/intro/skills/2009/2/12/1119_150712.html

有的朋友认为提高了初始属性,还能炼化出70点的仙法抗性,其实这是不会的,我们提高初始抗性的同时会降低能炼化出的抗性的数值,让总合不变,仅仅是把炼化属性的数值提一部分到初始属性。以前极品装备依然是极品装备。另外,装备的强法是不作改动的,仅仅对抗性作改动。炼化属性:http://xy2.163.com/...

http://xy2.163.com/2008/qnyh/zfxt.html

分别为:追加生产、炼化生产、打造生产三类。追加生产是指通过作坊再加工,使原先已经镶嵌过宝石的装备增加一定的属性。追加生产具体追加的属性类型、能够追加的属性数值大小完全由玩家自主决定。炼化生产是指通过作坊加工,给未打造宝石的装备赋予数种全新属性。通过作坊炼化生产的带有全新附加属性的装备就是“鬼斧神工”...

http://xy2.163.com/zlp/003.htm

衣服,帽子,项链,鞋)的研究所,在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028173409.html

衣服,帽子,项链,鞋)的研究所,在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415102850.html

这是因为帮派里晋升段位太花帮派成就了,而皇宫里晋升段位所花的钱是一段比一段高,这里你要舍得!#17至于为什么 5段前使用帮派里的作坊,那是因为你要发展的作坊帮派里不一定到达了7段,一个高级帮派作坊最多有2个作坊可以到达7段,剩下的最高只能到5段。一般帮派都会尽可能的把每个作坊提高到最高限度,是小帮的...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/05/6-18-20050501115345.html

属性不会低于18,抗性低于6的,现在……别的装备的生产抗性与以前是加倍了,可就鞋子的底子减的有些过分。”看来作坊的调整不仅是增加了抗性的种类,连数值的...属性(其实炼化的时候往往都不会太较真,出个同属性强的或忽视的就好,我想没人炼化的时候想出属性叠加、忽视带强的那种吧)。那么,能否在其他的任务里,随机增...

http://xy2.163.com/2009/4/27/1128_199791.html

作坊作坊技能分三个指标——熟练度、技能等级、段位。升级作坊的时候也是按这三个顺序进行。增加熟练度——作坊总管里选“我要请教作坊技能”,然后选择你所学的作坊...作坊级别为玩家等级-1,转人不受此限制。也就是说没转的人不可能把作坊升到7段。关于作坊的生产追加生产公式:打过石头的衣服——要追加的属性的10级石头—...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028170759.html

作坊的步骤,alt+w打开你的状态栏,点击作坊按钮,就可以看 到你已经加入的作坊了。同样你也可以同时加入其他作坊。三、生产准备:完成了第二步以后,你可...属性。这些属性有些和宝石类似,有些则是宝石无法产生的效果。打开生产界面:alt+w打开状态栏,点击作坊按钮,选择步遥坊,点击生产按钮。放入装备:把一个...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/03/14-47-20050310113900.html

作坊作坊技能分三个指标——熟练度、技能等级、段位。升级作坊的时候也是按这三个顺序进行。增加熟练度——作坊总管里选“我要请教作坊技能”,然后选择你所学的作坊...作坊级别为玩家等级-1,转人不受此限制。也就是说没转的人不可能把作坊升到7段。关于作坊的生产追加生产公式:打过石头的衣服——要追加的属性的10级石头—...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415103715.html

分别为步摇坊、湛卢坊、七巧坊、生莲坊、同心坊。这五个作坊分别对应头饰、武器、衣服、鞋子、项链的炼化生产。我们可以通过帮派内部的作坊主管和皇宫的作坊主管加入作坊,可以随意选择加入作坊,五个作坊是可以同时加入的!但是只有一个作坊能达到6段以上,其余作坊只能修炼到3段为止!帮派与皇宫的两个作坊主管存在的区...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414135605.html

追加生产是指通过作坊再加工,使原先已经镶嵌过宝石的装备增加一定的属性。追加生产具体追加的属性类型、能够追加的属性数值大小完全由玩家自主决定。炼化生产是指通过作坊再加工,清除装备原有附加属性(包括打造宝石属性和炼化生成的属性),重新给装备赋予数种全新属性。通过作坊炼化生产的带有全新附加属性的装备就是“...

http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823120954.html
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页