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强震慑武器的选择:1强震慑武器,主要是用它提高震慑效果的,因此属性选择上主要注重发挥震慑作用!(都最高当然好,不过那样的极品可遇不可求啊)(1)原始属性:原始属性首要考虑强法的多少,其次才是武器本身的攻有多少。物理攻击属性,我比较偏爱加致命的,因为我选择强吸武器的时候一般穿加法装备,不会穿一身反击狂...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/06/14-48-20050615194628.html所以可以尽量在保证克和狂暴的情况下,额外追求一些强法和忽视。炼器追求忽视、强、克都不错,追求狂暴几率和程度性比价比较低。这样下来,各部位最好的强法属性基本就确定了:武器:14-16级武器原始强法48+,炼化狂暴几率30+克25+,能带点忽视或者强法更好;炼器比较特殊,理论上,炼器的各项并不冲突,但是...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2778.html伤害提高100点。其它阶法术我没计算。人物等级每升一级,伤害提高?(我没数据,还请大家提供数据呀)另一方面,大家注意到没有,如果我武器练化属性里的强回血程度16%。如果换成强伤害800,那又不一样了,(原始伤害7003+武器基本属性3528+练化属性800)*原始回血程度140%=15863,和上面...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/12/9/1119_195476.html加敏捷或者灵性。在这里,附加速度是必须的,另一个敏捷或者灵性都可以。这样两个戒指合计为210点。另外4件配饰,灵性要求的最好,因为这样原始抗性最高,原始附加属性点最多。当然也可以选择灵敏双要求的,但抗性每一件会少1点,属性点各少2点。如果实在不可以也能选择敏捷要求的,同样带来的问题是抗性各少2点,属...
http://xy2.163.com/2008/11/11/1128_194657-4.html属性中有属性需求-30;原始抗封印H,所有属性抗封印混乱50点以上,且带有抗仙法和鬼火遗忘属性10点以上;封印混乱昏睡+4系仙法抗性总和80以上;原始...属性中有属性需求-30;原始抗封印,所有属性抗封印混乱50点以上,且带有抗仙法和鬼火遗忘属性10点以上;封印混乱昏睡+4系仙法抗性总和80以上;原始抗...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/470.html原始抗睡27副混7点27+27+86=140这样就满足了3抗人法140反镇属性:帽子各加反镇率与程度32衣服各20项链各20腰带附带的反镇属性加起来已经几乎满了.物理抗性:挂件物理抗10点披风物理10点单戒指5点帮派守护30点衣服原始5点60点物理抗性披风的原始抗可以选择一种仙法减少付法宝宝的付法伤...
http://xy2.163.com/intro/skills/2009/1/20/1114_196744.html连击率最高19*3=57。项链武器炼化,鬼法狂暴几率(或程度)最高19*2=38,仙法狂暴几率9*2=18,强力克29*2=58。11级控制系武器,原始强12,炼化强7忽视10,总属性强19忽视10同样15级武器,原始忽视6,总属性强7忽视16衣服帽子项链反震率最高72,反震程度也是72,二者同时存...
http://xy2.163.com/intro/skills/2011/6/21/1119_239763-3.html武器基本是强18,看了几件5级强盘仙器,除了跟骨的属性要求之外,强盘仍旧是18。拿3级强盘15.3来说,如果对一个5盘2.5万熟练(不带强盘武器效果是...武器少了其他的炼化属性,要少30点左右的属性点!不迷信,不迷茫,做好最优化的选择,我的想法就是:队伍里有2个女魔的,超敏女魔带加敏或是加法的武器,中低...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/5/28/1114_189194.html是可以通过实践来实现的。(1)、武器。只选择【连击属性】,致命狂暴反击命中不考虑。 原因:炼化的物理属性连击率单项最高值为19,而其他物理属性最高值为24也可以理解为连击的价值比其他的属性有价值(不连击秒杀对象情况除外)最理想的武器:双破84,原始连击率20---24,原始攻击14400炼化加成攻击...
http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/12/5/10033_352129.html