新大话西游2搜索页面

新大话西游2搜索页面

约有 9000 个结果

有什么用?别的目标被冰住白费力气。真相:有小伙伴认为“假如本回合,人物躲过了毒法,但是宝宝中毒了,那么下回合再中毒,宝宝开始从第二次出手计算,而人物从第一次出手开始计算。”当然不是,只要全场有一个目标中毒,那么就同时计算全场目标受该女人毒法出手的进度。常见,当对手倒地,其余单位被冰,有赤练女会利用卡...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2018/07/29/14671_767225.html

有什么用?别的目标被冰住白费力气。真相:有小伙伴认为“假如本回合,人物躲过了毒法,但是宝宝中毒了,那么下回合再中毒,宝宝开始从第二次出手计算,而人物从第一次出手开始计算。”当然不是,只要全场有一个目标中毒,那么就同时计算全场目标受该女人毒法出手的进度。常见,当对手倒地,其余单位被冰,有赤练女会利用卡...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180725/15283_766445.html

毒法天赋点后对域外怪物的伤害加成效果不算高,大约可以提升1W左右伤害,而由于点了天赋后会少毒2个单位,因此比较而言,不点天赋,在任务时会更有效率。最后...毒法伤害,到第三回合毒法就会解除。总结:对于白骨套装,目前的测试结果显示其伤害效果不太给力,也可能是小鹿装备搭配上存在问题,由于条件所限,小鹿并未穿强...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/1421.html

三、魅惑法术的提抗3S的数据和作用原理。为了不使帖子过于冗长,都只简单的罗列重点,不精密的地方,大家跟帖讨论。第一、毒法:主要讲解普通装备下的伤害,次要讲解全套5阶仙器的伤害。1、女人毒法25000时的伤害为11440血,由于毒法女人点毒法的天赋,所以在天赋满的情况下,把伤害暂定为整数12000,方...

http://xy2.163.com/guide/skill/rz/2013/5/30/10029_375013_2.html

而男鬼开大后被毒龙毒到不减伤害却留有中毒状态,从而毒发倒地,属于正常!问题二:满天赋开大被毒上,那么毒发数值从何计算?第14回合,老贾4毒逍遥(没暴击)为39058点伤害;第15回合,回合初逍遥毒发19529点伤害。总结:第10回合与第15回合毒发伤害相同,说明,次回合毒发的数值是根据该女人实际毒伤...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20180703/15283_762519.html

女人族的抗毒是按照一定的百分比,而仙器是直接抵御一定数值的毒伤害。(由此可见三世女人的抗毒效果相当可观,配合仙器使用基本上可以做到免疫毒法。)公式:毒法伤害X(1-转生修正的抗毒数值)=最终的毒法伤害。狂暴:指物理攻击时有一定几率出现狂暴,使伤害增加。设:己方AP10000,自身防御值为10000,...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/7/21/1114_190823.html

在重伤情况下,除了血药,三尸法术、守中主动技能、男鬼罩子、妙手回春、绝境逢生、仙风道骨等效果都将受到影响。二、克制毒重伤只有一个难点——毒法是实际伤害法术所谓“实际伤害法术”,举个简单的例子,已知毒法伤害分为出手时的伤害+次回合的毒发伤害。理想状态下,老贾原本应该毒A目标10万血,当老贾出手时,A目...

http://xy2.163.com/strategy/common/20230920/36395_1110876.html

(本文所涉及的描述均与白骨无属性有关,个人游戏感受不同,以下文字仅供参考)近期问题搜集Q:开发组在包头时光巡礼面对面说到“在考虑调整女人的毒法伤害计算公式”,你怎么看?A:个人觉得,“女人的毒法伤害计算公式”有可能是加大“毒伤害”的比重,而削弱对“无属性/克”的依赖程度,前不久龙族即如是。不要忘记,...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20191118/15283_849097.html

更是有自己独特的伤害提升方式,还有,女人不可能取代仙的输出地位。仙族鬼族:输出时,有无属性/克、暴击率、狂暴几率、狂暴程度、忽视法术、星阵等加持计算。女人族:输出时,有无属性/克、毒法暴击率、加强毒伤害、星阵,四种加持方式。切记,目前,加强毒忽视毒与毒伤害数值的提升没有任何关系,收装备时一定要注意。...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20181205/15283_788589.html

毒法伤害调整说明2019-12-11字号:导读:1、取消毒法伤害上限;2、调整加强毒伤害属性和五行关系对毒法伤害的加成效果;3、调整回合前毒发伤害计算公式,次回合的毒发伤害为前一回合毒伤害的75%;4、调整毒法法术暴击的效果,暴击时毒法伤害为非暴击时的120%;5、护身符特技曼陀罗的效果调整为毒...

http://xy2.163.com/2019/ngjn/index.html

使得女人技能有更多的独特性和实用性,天演策更是新增一个强力技能。一、毒法伤害调整说明1、取消毒法伤害上限;2、调整加强毒伤害属性和五行关系对毒法伤害的加成效果;3、调整回合前毒发伤害计算公式,次回合的毒发伤害为前一回合毒伤害的75%;4、调整毒法法术暴击的效果,暴击时毒法伤害为非暴击时的120%...

http://xy2.163.com/news/news/20191220/15205_855491.html

毒法伤害的加成效果;(毒伤害肯定是以加强毒伤的属性为主的,仙器的地位不可动摇,这个无可厚非)3、调整回合前毒发伤害计算公式,次回合的毒发伤害为前一回合毒伤害的75%;(毒发伤害从之前的50%提升到75%)4、调整毒法法术暴击的效果,暴击时毒法伤害为非暴击时的120%;(从150%暴击程度削弱到12...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20191220/15283_855375.html

接着又满血10万复活,难道第二回合开始毒发掉血还是1点吗?你觉得如此对毒女公平吗?这样才是真正的灭了女人一族。同样,曼陀罗也是根据女人毒法实际伤害计算,这才是众人选择毒女的乐趣。二、到底什么时候选择曼陀罗时至今日,经过毒女的几次迭代,曼陀罗的价格已经飞升。尤其,绿字毒伤害(克+毒伤害)+曼陀罗的护...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20200427/15283_877709.html

毒法调整正式开放,不知道各位小伙伴体验如何呢?伴随着白骨套装取消了毒发仅有一回合的禁锢,毒法伤害更加得心应手。最近很多小伙伴问老贾:“铺天盖地首回合看...伤害15%;万毒攻心命中目标数为1个时,对这1个目标加强毒伤害20%。3.注意:是加强毒伤害,而不是增加毒法伤害。名词答疑何为“可命中的目标数少于5个...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20200107/15283_858876.html

(仅在玩家与玩家之间战斗有效)新增技能——哀鸿遍野(主动技能):释放一个强力万毒攻心,使中毒的目标身上累计25000点伤害,之后自己使用毒法每命中目标一次累计伤害翻一倍,目标在之后第3回合回合开始前受到等于累计伤害的毒发伤害。(冷却15回合,仅在玩家与玩家之间战斗有效)另外一个重要的修改,碧烟横影(...

http://xy2.163.com/news/news/2015/3/26/15205_507497.html

伤害,还有楚天归雁,毒死宝宝可以给自己和你的邻居回5%召唤兽最大气血的法,这样可以让魔和人族站在女人两边。女人族毒法伤害这是毒法效果的最直接体现,下面我们来算一下战斗中的具体毒伤害:强毒伤害(%)炼器 (%)武器505衣服155帽子155护身符14曼陀罗符文15变身卡20帮派强法15天赋40合计18...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2231.html

而面对对方是连击伏混的时候,这混是伏在哪个人身上?情景是 C砍B的时候A去保护 得出的结果有1.伤害和伏混都在A上面2.伤害和伏混都在B上面3.A和B都承受一定的伤害而伏混效果没了4.伤害和伏混在A B上都有显然开发组这次维护,肯定是一定程度上想解决伏混玩法,所以第4种可能排除。----------...

http://xy2.163.com/2010/4/29/1128_214960.html

毒法伤害数字,与五行和无属性毫无关系,与目标的抗毒伤害毫无关系。与法术命中率以及命中后的持续时间无关,不受目标的抗毒程度影响,基于女人自身原始毒法伤害按照强化百分比增加毒法伤害数字,与五行和无属性毫无关系,受目标抗毒伤害影响。我们需要要明确两点:第一,毒法术在实战PK中依然是作为一种控制系技能存...

http://xy2.163.com/guide/skill/rz/2013/1/18/10029_357971.html

伤害加成之下,仅靠唾手可得的装备毒一个数字,然后减去空号毒计算出来的伤害补贴,最后再计算强力克加成就是最终伤害了。比如我们唾手可得的装备,武器+宝石约...伤害就会根据目标属性浮动,你能够计算初最终伤害,然后再额外加一下伤害补贴。结论:一般没有伤害补贴的修罗克毒8W-9W不错了,2回合伤害合计18W,而一...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20190718/15283_823207.html

毒法反噬几率 新增 是毒法反噬伤害 新增混乱反噬几率 新增 是混乱反噬伤害 新增封印反噬几率 新增 是封印反噬伤害 新增昏睡反噬几率 新增 是昏睡反噬伤害 新增震慑反噬几率 新增 是震慑反噬Hp伤害 新增震慑反噬Mp伤害 新增反震几率 转换成大话3中的物理反震几率 是反震程度 转换成大话3中的物理反...

http://xy2.163.com/intro/skills/2007/8/30/589_181515.html
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页