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任务状态下任务状态下的主要特点就是,怪是无属性的,15级破利用强力克伤害,可以通过使用宝宝技能,将怪物五行属性提高50致命,和牛的伤害公式是一样的,所以暂时不考虑牛和致命的效果。神兵的伤害=10W*1.1(有属性对无属性增加10%伤害)*1.5(无属性伤害)=16.5W神兵的伤害(带克效果)=10W...
http://xy2.163.com/intro/skills/2011/1/25/1114_230575.html任务状态下任务状态下的主要特点就是,怪是无属性的,15级破利用强力克伤害,可以通过使用宝宝技能,将怪物五行属性提高50致命,和牛的伤害公式是一样的,所以暂时不考虑牛和致命的效果。神兵的伤害=10W*1.1(有属性对无属性增加10%伤害)*1.5(无属性伤害)=16.5W神兵的伤害(带克效果)=10W...
http://xy2.163.com/guide/skill/rz/2012/5/12/10029_293363.html对方气血100000。当物理攻击时出现致命几率,则物理攻击的伤害为:10000X(1+50%)+100000X10%=25000。致命几率的伤害值取决与目标的气血值,当目标的气血值越高,则致命的效果越明显。我们动不动就看到有人物理攻击轻松砍到10-20万甚至于百万伤害时,都是致命属性的缘故。致命与狂...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/7/21/1114_190823.html连击率:出现连击的几率,不用多说了大家都知道。连击次数:出现连击的时候,连击的下数。反击率:出现反击的几率,也不用多说。反击次数:同连击次数。致命几率:出现致命的几率。致命伤害=攻击*150%+10%被攻击对象HP狂暴几率:出现狂暴的几率。狂暴伤害=攻击*150%+自身防御,自身防御就是衣服上带的那...
http://xy2.163.com/intro/skills/2011/6/24/1114_215977.html那么除此之外,很多人会想把狂暴和反击也弄高数值。我的论点是:狂暴属性对大力魔来说弊远大于利,为何这么说,我们来看看致命和狂暴的伤害如何计算(以五级破物理神兵为例)。致命伤害=(基本功*变卡属性*牛法*1.5+怪物血量*10%)*1.5倍无属性伤害狂暴伤害=(基本功*变卡属性*牛法*1.5+自身防御)...
http://xy2.163.com/intro/skills/2010/5/19/1120_215867.html连击率:出现连击的几率,不用多说了大家都知道。连击次数:出现连击的时候,连击的下数。反击率:出现反击的几率,也不用多说。反击次数:同连击次数。致命几率:出现致命的几率。致命伤害=攻击*150%+10%被攻击对象HP狂暴几率:出现狂暴的几率。狂暴伤害=攻击*150%+自身防御,自身防御就是衣服上带的那...
http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/5/12/10033_293345.html伤害攻被动攻击效果普通目录◆金刚不坏(普通技能)技能效果:被物理攻击时,有一定几率免疫致命伤害(被动技能)。相关资料推荐攻略人人关闭文章收藏成功!详情...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1004.html伤害,还有一种附加震慑攻击几率只有赤炼鬼爪具备)因为武器是按照各个种族的的特性来安排属性的。比如刀吧,就有3种。第一种是加狂暴或致命10和无属性伤害1...伤害6%,加强封印,毒威力3%。这种刀只适合俏千金和英女侠可以用。这种刀的特性就是攻击里比较低,只加强人族法术效果,其他狂暴或致命和无属性伤害较低,力...
http://xy2.163.com/activity/zw/zb/object_01_01.html加闪躲率增加每次受到物理攻击时能够成功躲避或称完全防御的机率。加致命击机率增加每次物理攻击时能够成功视破对方弱点而发出致命性攻击的机率。加抵抗致命击机率增加每次受到致命击时能够成功识破或称避免致命效果的机率。加狂暴击机率增加每次物理攻击时能够成功消除自身恐惧心理从而不顾自身安危的完全发挥进攻潜力进行...
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