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由于狂暴和衣服防御数值有关系,所以上狂暴装备的,还是找一件防御数值高点的14级大力衣服。数 据:魔族自带狂暴几率5。装备狂暴几率上限为75。来 源:打狂暴几率宝石项链,打狂暴宝石1-10级武器,炼化帽子,炼化鞋子,11-15级武器基础属性,神兵基础属性,无默契面具,无默契腰带,绝版默契挂件,绝版默契...
http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/8/14/10033_339133.html作坊满段,生产成就301,生产熟练5924,另外两个号,一个7段帽子步摇坊,一个7段鞋子生莲坊,谈谈练化新装备属性大家关心的几个问题.新装备属性定义(官方解释):新装备是指未打造宝石的全新装备通过炼化,重新产生全新属性的装备。新装备的属性多达97个。通过作坊的炼化生产,将在上述97个属性中,生成1-...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html四、装备系统相关问题1、11- 14级装备的数值设定最新的一次数据更新来看,11-14级鞋子的数值设定存在局限性,几乎没有任何可发挥的潜能。11级鞋子属性高,但是抗性低,14级鞋子属性低抗性高。乍看上去,好像充分平衡了11-14级鞋子的数据,但是问题是,这样下去,15级以上鞋子呢?难道最后属性会变成...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041029215327.html四、装备系统相关问题1、11- 14级装备的数值设定最新的一次数据更新来看,11-14级鞋子的数值设定存在局限性,几乎没有任何可发挥的潜能。11级鞋子属性高,但是抗性低,14级鞋子属性低抗性高。乍看上去,好像充分平衡了11-14级鞋子的数据,但是问题是,这样下去,15级以上鞋子呢?难道最后属性会变成...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415101038.html15级装备需要126级才可以打造和炼化。作坊的生产公式玩家在加入作坊之后就可以进行作坊生产,作坊生产分为三种:追加生产;炼化生产;打造生产。炼化生产和打造生产对于不同作坊,可生产的装备类型是有限制的,步摇坊炼化头饰、湛卢坊炼化武器、七巧坊炼化衣服、生莲坊炼化鞋子、同心坊炼化项链,炼化生产是作坊生产的...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu64.html15级装备需要126级才可以打造和炼化。作坊的生产公式玩家在加入作坊之后就可以进行作坊生产,作坊生产分为三种:追加生产;炼化生产;打造生产。炼化生产和打造生产对于不同作坊,可生产的装备类型是有限制的,步摇坊炼化头饰、湛卢坊炼化武器、七巧坊炼化衣服、生莲坊炼化鞋子、同心坊炼化项链,炼化生产是作坊生产的...
http://xy2.163.com/handbook/menu64.html因为武器可以炼化出相当于神兵的武器,容易出售转卖,而且初期炼化出加敏加血法的装备也可以卖给需要的玩家从而可以赚回成本;鞋子主要就是可以追加平时鞋子上没有的属性(大部分人的目的是追敏和炼化抗人法的鞋子),一双极品抗人法鞋子的效果并不比一双3级步定差很多#18。其他的衣服帽子、项链.因为需要的属性一般都...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020160728.html因为武器可以炼化出相当于神兵的武器,容易出售转卖,而且初期炼化出加敏加血法的装备也可以卖给需要的玩家从而可以赚回成本;鞋子主要就是可以追加平时鞋子上没有的属性(大部分人的目的是追敏和炼化抗人法的鞋子),一双极品抗人法鞋子的效果并不比一双3级步定差很多#18。其他的衣服帽子、项链.因为需要的属性一般都...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415114152.html