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自九天贯顶而落。按自身攻击力的27%对敌方1个目标造成物理伤害,命中率提升18%,最多可连击3次。逆鳞状态下攻击力提升20%。(25000法术熟练效果)三阶 列缺霹雳学习条件:第二阶霹雳法术熟练度达100;找流洲天柱学习法术效果:列缺霹雳,山峦欲摧。按自身攻击力的27%对敌方4个目标造成物理伤害,命...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/3024.html伤害,命中率提升18%,同时降低目标7%气血上限,持续3回合。(25000法术熟练效果)三阶 扶摇而上学习条件:第二阶扶摇法术熟练度达100;找方壶摆...伤害,命中率提升35%,同时降低目标12%气血上限,持续5回合。(25000法术熟练效果)五阶 飞举九天学习条件:第四阶扶摇法术熟练度达100;找方壶...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/3023.html伤害,命中率提升18%,同时降低目标的15%物理命中率和6%法术命中率,持续3回合。(25000法术熟练效果)三阶 洪波涌起学习条件:第二阶沧波法术熟练...伤害,命中率提升35%,同时降低目标24%物理命中率和9%法术命中率,持续5回合。(25000法术熟练效果)五阶 沧海横流学习条件:第四阶沧波法术熟练...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/3022.html法术熟练效果)●技能介绍:按自身攻击力的一定百分比对敌方造成物理伤害,命中率提升,同时降低目标的物理命中率和法术命中率。扶摇法术(男龙可学)门派:方壶...伤害,命中率提升。●学习法术:无称谓、等级限制,找其技能“门派师傅”学习。学下一阶法术时,需上一阶的法术熟练度达100点◆甘霖法术(男女可学)门派:蓬...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/3030.html法术——01171174453311826鬼族法术针对目标所需熟练度或条件:法术类型技能针对目标数量所需熟练度或条件234567鬼族三阶遗忘法术042830989866————鬼族五阶遗忘法术——02261638521511864鬼族三阶魅惑法术0220046009600————鬼族五阶魅惑法术——...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/198.html计算无属性伤害的时候,其中的强力克修正=无属性伤害,首先,我们要了解基本伤害,这里我们只讨论飞升仙(法术伤害为180等级标准)。注明:如果法术熟练相同,飞升仙140级和180级的基本伤害是一样的。所以某些小朋友别拿等级低做借口了。基本伤害=法术熟练*0.93,这个0.93实际上是一个推算出来的系数,...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2818.html不能进行任何动作(包括攻击或补血等操作);遭受他人攻击的时候,受到的攻击算MISS(不命中),因此无法受到伤害,包括魔法和法术伤害都对其无效。解除方式:持续回合数满。当玩家受到这个效果的时候玩家所下达的战斗指令将取消。减少伤害给自己或者队友增加抵抗伤害的能力,对物理伤害和魔法伤害都有效,这样让魔族的...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/380.html3%)=48.7719?通过下面这个例子来解答下这个问题:一个151级的仙不带五行属性,不变任何变身卡,不带任何强法、忽视法、狂暴法武器,5阶法术的熟练是25000;一个163级女魔,坐骑抗仙法为33.7,5盘的法术熟练是25000,带3阶强盘15.3的武器!仙法的伤害公式为:Y(伤害)=Q(原始伤...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/5/28/1114_189194.html熟练度属性伤害初值成长战斗敏捷SP速度成长属性目录先天属性玩家的先天固有属性共有4个: 根骨、 灵性、力量、敏捷与之相对应的可变属性分别为:HP(生命...法术。恢复:吃补魔法药、回到酒店之类场所休息。分为当前值/最大值,灵性点影响MP的最大值。AP――伤害在战斗中对敌人造成伤害的能力。影响AP的是力量属...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/406.html负敏鬼火法术修正抗鬼火魅惑法术修正反震几率 反震程度 抗内丹(天魔,小楼,青面,分光)龙族霹雳法术修正增加物理躲闪率甘霖法术修正增加气血百分比扶摇法术修正增加伤害减免沧波法术修正增加法术躲闪率前世各阶法术熟练多少影响转生后获得修正多少,您可以通过主页[转生修正计算器]算算。(以上调整的法术计算时,暂...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1810.html基本上法满1世奖励10点抗性,2世奖励15点,三世奖励20点抗性,仙族四系法术和人族法以及盘丝修正数值均相同。这种修正比较简单,若你的法术没有全部达到满熟练,带来的修正也比较容易计算,很简单的数学方法,基本修正奖励为:[(1阶法熟练+2阶法熟练×1.2+3阶法熟练×1.5+4阶法熟练×2+5阶法熟练...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/05/14-48-20050513140225.html五法:140% 秒1000能回血1400。回血程度是固定的,和熟练度无关。熟练再高,回血程度还是不变。法术伤害和人物等级,法术阶数,熟练度,装备强化有关。法术伤害越高,回血数量越多,回血程度越高,回血数量更高。五阶法术熟练度每提高512点,伤害提高100点。其它阶法术我没计算。人物等级每升一级,伤害...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/12/9/1119_195476.html