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11-14级装备的属性要求根据不同种族以及不同玩家的加点方式不同而不同。不同加点的玩家都可以在里面找到适合自己的加点方式。2.获得途径不同:11-14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很大不...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu65.html11-14级装备的属性要求根据不同种族以及不同玩家的加点方式不同而不同。不同加点的玩家都可以在里面找到适合自己的加点方式。2.获得途径不同:11-14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很大不...
http://xy2.163.com/handbook/menu65.html11-14的武器以及炼话的装备不一定可以达到以前神兵的效果,如5级双强人法的剑是新武器作坊无论如何也达不到的,但是11-14的装备以及炼话装备可以代替...11-14的装备攻高强法,如果加以炼话出一些其他属性,用处绝对比以前的10级及以前装备大的多,如我打造的一把11级枪,需要力量280,攻击+6840,...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html11-14的武器以及炼话的装备不一定可以达到以前神兵的效果,如5级双强人法的剑是新武器作坊无论如何也达不到的,但是11-14的装备以及炼话装备可以代替...11-14的装备攻高强法,如果加以炼话出一些其他属性,用处绝对比以前的10级及以前装备大的多,如我打造的一把11级枪,需要力量280,攻击+6840,...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121010.html鞋)的研究所,在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-1...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028173409.html相信大家都见识过带附加毒属性攻击神兵的女人16连击的威力在新装备系统开放后,这将不再是神话!血饮魔刀虚空之刃混元血爪阴灵斧11-14级装备仅仅是1-10级装备的补充,11-14级装备不可以打造宝石,不可以追加属性,只能够炼化生成新装备。需要特殊说明的是,这些装备的携带要求及原始属性和目前的1-10级...
http://xy2.163.com/zlp/002.htm鞋)的研究所,在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-1...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415102850.html让它变化成了另外一件物品。影响新生成物品属性的因素只有用来打造该物品的矿石等级和系统随机因素,和打造前物品属性无关。因此在该情况下,该属性装备的基础数值会彻底消失。b.11-14级装备的升级:将普通的1-10级装备升级到11-14级装备虽然不是通过矿石合成来进行的,但是同样是生成新的物品,影响新生成...
http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823115132.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的。也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html增加属性点和抗性。2.加4点--9点+的人物属性点。这几点属性,对人物本人影响不是很大。但是他的作用应该在以后配合14J武器,衣服,帽子,等装备上。大家都知道新装备(除去鞋,项链还不知道)都不是仅仅要求等级和力量的。还要求加敏,加法,加血的属性点要求。所以,这10点左右的属性(14J鞋),应该主要做...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121157.html级装备(作坊88级) 15级装备(作坊126级)13级装备(作坊96级) 16级装备(作坊126级)11-16级装备生产公式(不需要价值原料):11级装备生产公式=1-10级新装备+千年寒铁+血玲珑12级装备生产公式=11级全新装备+天外飞石+血玲珑13级装备生产公式=12级全新装备+盘古精铁+血玲...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1814.html给对手致命一击,120+满熟练的法术伤害不容小视,群殴中有用武之地,其缺点是血少容易挂,法少练法费钱.这类仙只能带11级灵200的装备或者是14级敏捷类装备,建议带神兵,可以用武器-需或者装备加灵配合,带11级套装武器强18左右,另适当的强力克五行.武器上练化属性加灵性,加速度敏捷,强法,强力克五行...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html高级鞋装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋120级可装备13级鞋130级可装备14级鞋三.高级鞋的属性这个是大家比较感兴趣的问题,官方为了平衡高段作坊玩家的利益和对神兵系统的平衡,做过2次对...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041021112532.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装备...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html装备飞升属性合成搭配道具15级16级目录合成、特性、等级需求:16级装备的合成是使用15级装备+无量琉璃道具合成为16级级对应装备;每件16级装备均会带有一条蓝色的独特附加属性,如果搭配的好,超越神兵、仙器不是梦!16级装备的等级需求为3转160级或飞升。合成公式:16级的衣服帽子,将会是单抗法双强...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1167.html高级鞋装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋120级可装备13级鞋130级可装备14级鞋三.高级鞋的属性这个是大家比较感兴趣的问题,官方为了平衡高段作坊玩家的利益和对神兵系统的平衡,做过2次对...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415113838.html