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中国风情义网游11-14级装备大话西游2官网首页>攻略资料>资料库> 资料11-14级装备关键词:2004-09-15导读:11-14级装备不同于以前的1-10级装备,他们有以下特征:1.属性要求多样化:传统1-10级装备对玩家的属性要求仅限于力量,因此导致除了大力魔,绝大多数玩家都用不起高级装备。...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu65.html你可以认为是五种装备(武器,衣服,帽子,项链,鞋)的研究所,在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于9...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028173409.html你可以认为是五种装备(武器,衣服,帽子,项链,鞋)的研究所,在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于9...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415102850.html14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很...14级装备也有他的弱点,就是无法像1-10级装备那样随心所欲的打造宝石,只能进行炼化。相应的,炼化出好属性的11-14级装备也将是传统1-10级装备所...
http://xy2.163.com/handbook/menu65.html耐久补充是用耐久宝石。2:11-14级装备的耐久消耗11 级满耐久是 1100 点12 级满耐久是 1200 点13 级满耐久是 1300 点14 级满耐久是 1400 点上限和神兵装备是一样的 — 固定上限。11-14级装备(包括鞋子和项链)的耐久消耗和神兵装备消耗灵气相同,每斗(包括比武切磋)一...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html可谓是《鬼斧神工》中新装备系统最显著的特色!丰富的装备系统,满足您对装备的终极追求!《鬼斧神工》重磅推出的新装备系统在等级上分为1~14级装备,原有的装备系统最高等级只有10级,而新的装备系统将推出焕然一新的11~14级装备。这些装备的产生是通过《鬼斧神工》的全新作坊系统(下期揭密)直接产生的。玩家...
http://xy2.163.com/zlp/002.htm我想就我们服务器的新装备以及炼化装备发表一下我的看法,首先,你要知道,11-14的武器以及炼话的装备不一定可以达到以前神兵的效果,如5级双强人法的剑是新武器作坊无论如何也达不到的,但是11-14的装备以及炼话装备可以代替神兵的某些作用甚至达到神兵武器所不能达到的一些作用,也就是说新的装备以及炼化产品...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html我想就我们服务器的新装备以及炼化装备发表一下我的看法,首先,你要知道,11-14的武器以及炼话的装备不一定可以达到以前神兵的效果,如5级双强人法的剑是新武器作坊无论如何也达不到的,但是11-14的装备以及炼话装备可以代替神兵的某些作用甚至达到神兵武器所不能达到的一些作用,也就是说新的装备以及炼化产品...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121010.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的。也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装备...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html14级鞋子的敏和加其他属性这些是步定无法比拟的,而且步定获得的几率和14级鞋子的几率也没法比了。三,项链,和鞋子一样,11-13级项链可能让人觉得抗少加属性少,可14级项链就具有很多无法比拟的优势了,项链上的附加属性点可以让你的装备有更多的变化,想想一个14级抗混抗冰还加敏的项链,就会知道新的项链装...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/03/14-48-20050310114706.html每次新装备的变革,每个人都必须有所付出。正所谓“一分耕耘,一分收获”,没有前者的努力,是换不来能力的加强的。由此,我们会联想到以前,刚刚推出11-14级装备的时候,辛苦搞的10级宝石装备成为摆设,我们都投入到11-14级装备的追求中去了,付出后我们能力加强了。一件极品的14级装备成为每个玩家的追求,...
http://xy2.163.com/2009/12/4/1128_208746.html让它变化成了另外一件物品。影响新生成物品属性的因素只有用来打造该物品的矿石等级和系统随机因素,和打造前物品属性无关。因此在该情况下,该属性装备的基础数值会彻底消失。b.11-14级装备的升级:将普通的1-10级装备升级到11-14级装备虽然不是通过矿石合成来进行的,但是同样是生成新的物品,影响新生成...
http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823115132.html