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中国风情义网游英雄会之跨服争霸赛新西游 > 新闻 >【官方爆料】装备也有特技啦,特技数值揭秘!关键词:2013-08-14导读:11~16级高级装备、神兵、仙器在进行炼化时,均有一定几率得到1~2项装备特技内力继续释放ing,大招火力十足,看客们可要坐好扶稳咯,今天小编又顶着烈日来给大家爆料了,上两...
http://xy2.163.com/xxy2/2013/8/13/13259_387525.html抗火法也是百分比数值乘以10。敏捷和速度没变化。帽子:14的帽子:多出来个装备角色要求(NND),附加气血除以10,显示小数点前面的数值,在大话三里表现为最大气血加18,加强毒伤害百分比数值乘以10,抗风68变成了抗风法476,看上去好像是百分比数值乘以7。衣服1:14的衣服:第一个:同样多了个装备...
http://xy2.163.com/intro/skills/2007/8/30/589_181515.html级或飞升。合成公式:16级的衣服帽子,将会是单抗法双强法的形式,极品衣帽不再难求,看看附加属性,是不是很诱人呢。 同时,11~14级装备升级公式也进行...14级+补天神石+血玲珑+补天神石+血玲珑14级升15级+六魂之玉+血玲珑+六魂之玉+血玲珑15级升16级+无量琉璃+血玲珑装备属性数值:大家熟悉的炼...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1167.html级*补天神石*血玲珑*盘古精铁*血玲珑13级升级14级*补天神石*血玲珑*补天神石*血玲珑14级升级15级*六魂之玉*血玲珑*六魂之玉*血玲珑15级升级16级*无量琉璃*血玲珑*无量琉璃*血玲珑前几期相关爆料链接:>>【官方爆料】神秘第五属性定力揭秘>>【官方爆料】新召唤兽玩法点化首发播报>>【官方...
http://xy2.163.com/xxy2/2013/8/13/13259_387487_2.html降低防御)。释 疑:狂暴效果=攻击*1.5+防御(衣服上的防御数值),出现狂暴后,次回合之后的所有物理攻击效果都是狂暴,同时防御(衣服附带的防御数值)降为0。由于狂暴和衣服防御数值有关系,所以上狂暴装备的,还是找一件防御数值高点的14级大力衣服。数 据:魔族自带狂暴几率5。装备狂暴几率上限为75。来...
http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/8/14/10033_339133.html人族敏人:全敏的话,你还是拿神兵比较好,练化属性增加类比较合适!现今实在不流行血法人:这类人拿14级强人法10%武器,练化强混8%左右,这样带上14级武器就是6级神兵!血敏人:这类人同血法人拿14级强人法10%武器,练化强混8%左右,这样带上14级武器就是6级神兵!血攻人:这类人同血法人拿14级强人...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html级,衣服10级,打12.13的混宝石,保证混在100+这样,帽子和衣服都可以追加5-7点抗冰装,如果加上一双一般的冰鞋子,一身是这样的:90级物理10...级3个混追冰,7级衣服打3个冰的追冰,这样就可以基本双抗,然后项链一定要极品抗睡13-14宝石,追睡的,我以为这样的装备也是不错的。人族我不是很懂,大...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020160728.html级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=13级装备14级装备+补天神石+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=14级装备15级装备+六魂之玉+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=15级装备作坊生产追加生产定义为给已经打造了宝石的1-10级装备产生附加属性。追加...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu64.html级,衣服10级,打12.13的混宝石,保证混在100+这样,帽子和衣服都可以追加5-7点抗冰装,如果加上一双一般的冰鞋子,一身是这样的:90级物理10...级3个混追冰,7级衣服打3个冰的追冰,这样就可以基本双抗,然后项链一定要极品抗睡13-14宝石,追睡的,我以为这样的装备也是不错的。人族我不是很懂,大...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415114152.html级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=13级装备14级装备+补天神石+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=14级装备15级装备+六魂之玉+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=15级装备作坊生产追加生产定义为给已经打造了宝石的1-10级装备产生附加属性。追加...
http://xy2.163.com/handbook/menu64.html影响新生成物品属性的因素只有用来打造该物品的矿石等级和系统随机因素,和打造前物品属性无关。因此在该情况下,该属性装备的基础数值会彻底消失。b.11-14级装备的升级:将普通的1-10级装备升级到11-14级装备虽然不是通过矿石合成来进行的,但是同样是生成新的物品,影响新生成物品属性的因素只有用来打造...
http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823115132.html