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14级装备关键词:2004-09-15导读:11-14级装备不同于以前的1-10级装备,他们有以下特征:1.属性要求多样化:传统1-10级装备对玩家的属性...14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu65.html14级装备2004-09-1511-14级装备不同于以前的1-10级装备,他们有以下特征:1.属性要求多样化:传统1-10级装备对玩家的属性要求仅限于...14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很...
http://xy2.163.com/handbook/menu65.html14级武器本身强法加上练化可以达到强20%,神兵优势在可以双强,练化双强就不高了!还有等级限制.强仙法:强仙法武器4级是强12点,14级武器靠练化后可以强55%以上,神兵优势在有无属性伤害,14武器有强力克五行!破物理:练化或者是新装备都没有破物理属性 !总结:神兵的位置除了破物理神兵以外,全部动摇...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html相信大家都见识过带附加毒属性攻击神兵的女人16连击的威力在新装备系统开放后,这将不再是神话!血饮魔刀虚空之刃混元血爪阴灵斧11-14级装备仅仅是1-10级装备的补充,11-14级装备不可以打造宝石,不可以追加属性,只能够炼化生成新装备。需要特殊说明的是,这些装备的携带要求及原始属性和目前的1-10级...
http://xy2.163.com/zlp/002.htm还有同时需要力量敏捷,根骨灵性,随着需要的要求不同,对应强的法术也不同,需要力量的只能是强魔族法术的,这种是血攻魔或是攻血魔的极品,11-14的装备攻高强法,如果加以炼话出一些其他属性,用处绝对比以前的10级及以前装备大的多,如我打造的一把11级枪,需要力量280,攻击+6840,加强震慑效果9%,...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html还有同时需要力量敏捷,根骨灵性,随着需要的要求不同,对应强的法术也不同,需要力量的只能是强魔族法术的,这种是血攻魔或是攻血魔的极品,11-14的装备攻高强法,如果加以炼话出一些其他属性,用处绝对比以前的10级及以前装备大的多,如我打造的一把11级枪,需要力量280,攻击+6840,加强震慑效果9%,...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121010.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的。也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html让它变化成了另外一件物品。影响新生成物品属性的因素只有用来打造该物品的矿石等级和系统随机因素,和打造前物品属性无关。因此在该情况下,该属性装备的基础数值会彻底消失。b.11-14级装备的升级:将普通的1-10级装备升级到11-14级装备虽然不是通过矿石合成来进行的,但是同样是生成新的物品,影响新生成...
http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823115132.html能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-14级装备~可以说这个研究所的人对其对应的装备有着深入的研究和开发~这个...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028173409.html能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-14级装备~可以说这个研究所的人对其对应的装备有着深入的研究和开发~这个...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415102850.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装备...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html装备飞升属性合成搭配道具15级16级目录合成、特性、等级需求:16级装备的合成是使用15级装备+无量琉璃道具合成为16级级对应装备;每件16级装备均会带有一条蓝色的独特附加属性,如果搭配的好,超越神兵、仙器不是梦!16级装备的等级需求为3转160级或飞升。合成公式:16级的衣服帽子,将会是单抗法双强...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1167.html高级鞋装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋120级可装备13级鞋130级可装备14级鞋三.高级鞋的属性这个是大家比较感兴趣的问题,官方为了平衡高段作坊玩家的利益和对神兵系统的平衡,做过2次对...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041021112532.html高级鞋装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋120级可装备13级鞋130级可装备14级鞋三.高级鞋的属性这个是大家比较感兴趣的问题,官方为了平衡高段作坊玩家的利益和对神兵系统的平衡,做过2次对...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415113838.html14级鞋子的敏和加其他属性这些是步定无法比拟的,而且步定获得的几率和14级鞋子的几率也没法比了。三,项链,和鞋子一样,11-13级项链可能让人觉得抗少加属性少,可14级项链就具有很多无法比拟的优势了,项链上的附加属性点可以让你的装备有更多的变化,想想一个14级抗混抗冰还加敏的项链,就会知道新的项链装...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/03/14-48-20050310114706.html