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中国风情义网游11-14级装备大话西游2官网首页>攻略资料>资料库> 资料11-14级装备关键词:2004-09-15导读:11-14级装备不同于以前的1-10装备,他们有以下特征:1.属性要求多样化:传统1-10级装备对玩家的属性要求仅限于力量,因此导致除了大力魔,绝大多数玩家都用不起高级装备。...

http://xy2.163.com/guide/ku/menu65.html

11-14级装备也有他的弱点,就是无法像1-10装备那样随心所欲的打造宝石,只能进行炼化。相应的,炼化出好属性的11-14级装备也将是传统1-10...11-14级武器:类别基础属性携带要求强法强三尸虫强三尸回血攻击物理属性等级力量灵性敏捷根骨11级武器(根骨)4%240020%100010%1002...

http://xy2.163.com/handbook/menu65.html

11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-14级装备~可以说...11级--14级装备我就简单的说吧,因为大家都接触太多了,也明白了很多了,我就按照不用装备分5步和大家说一下吧。武器:仙的武器都是要求灵性的,想拿动就...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028173409.html

11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-14级装备~可以说...11级--14级装备我就简单的说吧,因为大家都接触太多了,也明白了很多了,我就按照不用装备分5步和大家说一下吧。武器:仙的武器都是要求灵性的,想拿动就...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415102850.html

先说其中的强的法术的随机的这个问题,不是说我出的是11-14的扇子就一定是强男人法术的,甚至不一定强人族的法术,我就出过强风4%的11扇子,如此玩家不要怕打造的11-14级的剑出了强仙法的就用扇子代替,这样反而会使你的武器的使用范围变窄,我想如果玩家要打造11-14武器尽量出人魔仙都有角色可以使用...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html

先说其中的强的法术的随机的这个问题,不是说我出的是11-14的扇子就一定是强男人法术的,甚至不一定强人族的法术,我就出过强风4%的11扇子,如此玩家不要怕打造的11-14级的剑出了强仙法的就用扇子代替,这样反而会使你的武器的使用范围变窄,我想如果玩家要打造11-14武器尽量出人魔仙都有角色可以使用...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121010.html

14级武器作坊的一些心得[征文]2004-11-26本人玩作坊时间也不少,从刚推出那天开始连续9天没有下线,傻站洛阳或者挂机赌21点,就是为了累积体力...14级武器+补天+石头/练妖/内丹=14级武器,原理和打10鞋子一样,14级武器其实是可以刷属性的,这样的话,真正打一件自己需要的14级武器,也不是...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/03/14-47-20050310114341.html

而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的。也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10装备。但是1114级装备不同。12装备需要11级装备做基础,13装备需要12装备做基础,14级装备需要13装备做基础。8、打造1114级极品装...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html

人族敏人:全敏的话,你还是拿神兵比较好,练化属性增加类比较合适!现今实在不流行血法人:这类人拿14级强人法10%武器,练化强混8%左右,这样带上14级武器就是6神兵!血敏人:这类人同血法人拿14级强人法10%武器,练化强混8%左右,这样带上14级武器就是6神兵!血攻人:这类人同血法人拿14级强人...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html

而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10装备。但是1114级装备不同。12装备需要11级装备做基础,13装备需要12装备做基础,14级装备需要13装备做基础。8、打造1114级极品装备...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html

一个血人穿14级双抗鞋子,应该说比一个穿步定的血人占优势,14级鞋子的敏和加其他属性这些是步定无法比拟的,而且步定获得的几率和14级鞋子的几率也没法比了。三,项链,和鞋子一样,11-13项链可能让人觉得抗少加属性少,可14级项链就具有很多无法比拟的优势了,项链上的附加属性点可以让你的装备有更多的变...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/03/14-48-20050310114706.html

等于 6 级神兵哦 #97 。其实是叹息:要灵性 200 ……谁能拿啊 #75 敏仙怎么办……我们比较一下 11 以上仙法武器的携带要求和强法能力:11 灵性要求 200 ,强法 13 - 19 。11 敏捷要求 250 ,强法 1 - 2 。14 敏捷要求未知(一般敏玩家都能带),强法最大...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/09/6-18-20040930220830.html

等于 6 级神兵哦 #97 。其实是叹息:要灵性 200 ……谁能拿啊 #75 敏仙怎么办……我们比较一下 11 以上仙法武器的携带要求和强法能力:11 灵性要求 200 ,强法 13 - 19 。11 敏捷要求 250 ,强法 1 - 2 。14 敏捷要求未知(一般敏玩家都能带),强法最大...

http://xy2.163.com/intro/skills/2009/2/12/1119_150712.html

11/26]关于14级武器作坊的一些心得[征文][2004/11/26]关于14级武器作坊的一些心得[征文][2004/11/18]作坊小探秘[征文][2004/11/18]作坊小探秘[征文]首页上一页34567下一页末页第6页共7页

http://xy2.163.com/guide/skill/zb/index6.html

例如:一个逍遥生角色,可以在此处将一把忽视混10的鞭子,重铸成逍遥生可用的扇子武器,属性保持原来忽视混10的属性。重铸方式:11-14级武器:需要补天神石一个,大话币1000000两。15级武器:需要六魂之玉一个,大话币1000000两。16级武器:需要无量琉璃一个,大话币1000000两。温馨提示...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/1505.html

但是未来的四转中,召唤兽将不再可以打造炼妖石,同时玩家在四转以后也无法获得抗性类修正。从其他玩法上丰富游戏。四、装备系统相关问题1、1114级装备的数值设定最新的一次数据更新来看,1114级鞋子的数值设定存在局限性,几乎没有任何可发挥的潜能。11级鞋子属性高,但是抗性低,14级鞋子属性低抗性高...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041029215327.html

但是未来的四转中,召唤兽将不再可以打造炼妖石,同时玩家在四转以后也无法获得抗性类修正。从其他玩法上丰富游戏。四、装备系统相关问题1、1114级装备的数值设定最新的一次数据更新来看,1114级鞋子的数值设定存在局限性,几乎没有任何可发挥的潜能。11级鞋子属性高,但是抗性低,14级鞋子属性低抗性高...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415101038.html

武器  衣服  鞋子  帽子  项链作坊等级:11级装备(作坊80) 14级装备(作坊104)12装备(作坊88) 15装备(作坊126)...装备14级装备+补天神石+(7-9宝石或11-12宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=14级装备15装备+六魂之玉+(7-9宝石或11-12宝...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/449.html

11以后的装备,除非你很有钱,战斗一次就要费一点耐久#15,不是很极品的最好不用,强烈建议用追加狂暴(致命)的10级武器(敏魔除外),打法:10级武器5000+攻击,打3个13狂暴(致命),用11的宝石追加4-7点,应该有45+吧,加自身5点,50+狂暴(致命)。成本:每把武器需要700w左右。建议...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020160728.html

308%-20%)×(1+40%)×(1+0.1)+435点=309623.88其中40%是神兵的无属性(打称的时候神兵比强吸武器用处大多了);.1是因为怪物无属性,我人物随便变卡,五行相克;435点是与级别有关的。二、1114称的BOSS的HP都是固定的,他们的HP值和抗吸值,以及五行、所放法术...

http://xy2.163.com/intro/skills/2008/3/14/1192_186831.html
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