约有 50000 个结果
11-14级装备的属性要求根据不同种族以及不同玩家的加点方式不同而不同。不同加点的玩家都可以在里面找到适合自己的加点方式。2.获得途径不同:11-14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很大不...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu65.html11-14级装备的属性要求根据不同种族以及不同玩家的加点方式不同而不同。不同加点的玩家都可以在里面找到适合自己的加点方式。2.获得途径不同:11-14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很大不...
http://xy2.163.com/handbook/menu65.html装备以及炼化产品与以前的神兵装备不发生任何的包容与替代关系,okay,言归正传,我先介绍一下我的11-14的装备的见解。首先11-14的装备都是强人魔...11-14的武器做为标准,但是注意千万不要拿垃圾的11-14装备,这样出了好的属性你会哭死的,其次你要自己心爱的武器一定要炼化直到出自己喜欢的属性,但...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html装备以及炼化产品与以前的神兵装备不发生任何的包容与替代关系,okay,言归正传,我先介绍一下我的11-14的装备的见解。首先11-14的装备都是强人魔...11-14的武器做为标准,但是注意千万不要拿垃圾的11-14装备,这样出了好的属性你会哭死的,其次你要自己心爱的武器一定要炼化直到出自己喜欢的属性,但...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121010.html在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-14级装备~可以...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028173409.html在这些研究所里的科学家对其相对应的装备有这更深密的研究,能把打了宝石的装备追加一种这个装备自身可以拥有的属性~能把没打宝石的1-10级装备和不能打宝石的11-14级装备炼化出1-5个新属性,这也是人们经常说的新装备,这1--5个属性来自于97个不同属性,是随机产生的~还能打造出11-14级装备~可以...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415102850.html相信大家都见识过带附加毒属性攻击神兵的女人16连击的威力在新装备系统开放后,这将不再是神话!血饮魔刀虚空之刃混元血爪阴灵斧11-14级装备仅仅是1-10级装备的补充,11-14级装备不可以打造宝石,不可以追加属性,只能够炼化生成新装备。需要特殊说明的是,这些装备的携带要求及原始属性和目前的1-10级...
http://xy2.163.com/zlp/002.htm让它变化成了另外一件物品。影响新生成物品属性的因素只有用来打造该物品的矿石等级和系统随机因素,和打造前物品属性无关。因此在该情况下,该属性装备的基础数值会彻底消失。b.11-14级装备的升级:将普通的1-10级装备升级到11-14级装备虽然不是通过矿石合成来进行的,但是同样是生成新的物品,影响新生成...
http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823115132.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的。也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html属性的装备。新装备的属性多达97个。通过作坊的炼化生产,将在上述97个属性中,生成1-5个属性附加到装备之上生成新装备。由于新装备最高可附加属性高达5...11级灵200的装备或者是14级敏捷类装备,建议带神兵,可以用武器-需或者装备加灵配合,带11级套装武器强18左右,另适当的强力克五行.武器上练化属性...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html高级鞋装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋120级可装备13级鞋130级可装备14级鞋三.高级鞋的属性这个是大家比较感兴趣的问题,官方为了平衡高段作坊玩家的利益和对神兵系统的平衡,做过2次对...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041021112532.html高级鞋装备需要的属性11级以上鞋的装备,对玩家属性加点无任何要求,只要求等级,这个比较其他新装备,相对容易。100级可装备11级鞋110级可装备12级鞋120级可装备13级鞋130级可装备14级鞋三.高级鞋的属性这个是大家比较感兴趣的问题,官方为了平衡高段作坊玩家的利益和对神兵系统的平衡,做过2次对...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415113838.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装备...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html14级鞋子的敏和加其他属性这些是步定无法比拟的,而且步定获得的几率和14级鞋子的几率也没法比了。三,项链,和鞋子一样,11-13级项链可能让人觉得抗少加属性少,可14级项链就具有很多无法比拟的优势了,项链上的附加属性点可以让你的装备有更多的变化,想想一个14级抗混抗冰还加敏的项链,就会知道新的项链装...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/03/14-48-20050310114706.html属性,而大怪大部分是无属性,他们几乎都抗吸,因此神兵可以发威了,效果如何,这里只说明一下魔的数据,因为仙的神兵秒起来和魔的吸差太远,且11-14称的怪...属性(打称的时候神兵比强吸武器用处大多了);.1是因为怪物无属性,我人物随便变卡,五行相克;435点是与级别有关的。二、11-14称的BOSS的HP都...
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/3/14/1192_186831.html装备14级装备+补天神石+(7-9级宝石或11-12级宝石)(+7以上炼妖石或内丹)=14级装备15级装备+六魂之玉+(7-9级宝石或11-12级宝石...装备,通过作坊生产,炼化出1-5个全新的属性,具体属性请参考新装备系统。打造生产是通过作坊生产产生11-14级普通装备的过程。玩家在进行作坊生产的时候...
http://xy2.163.com/handbook/menu64.html