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让它变化成了另外一件物品。影响新生成物品属性的因素只有用来打造该物品的矿石等级和系统随机因素,和打造前物品属性无关。因此在该情况下,该属性装备的基础数值会彻底消失。b.11-14级装备的升级:将普通的1-10级装备升级到11-14级装备虽然不是通过矿石合成来进行的,但是同样是生成新的物品,影响新生成...
http://xy2.163.com/news/2004/08/5-6-20040823115132.html装备飞升属性合成搭配道具15级16级目录合成、特性、等级需求:16级装备的合成是使用15级装备+无量琉璃道具合成为16级级对应装备;每件16级装备均会带有一条蓝色的独特附加属性,如果搭配的好,超越神兵、仙器不是梦!16级装备的等级需求为3转160级或飞升。合成公式:16级的衣服帽子,将会是单抗法双强...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1167.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的。也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050415094329.html14级装备关键词:2004-09-15导读:11-14级装备不同于以前的1-10级装备,他们有以下特征:1.属性要求多样化:传统1-10级装备对玩家的属性...14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu65.html而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。7、打造11-14级装备是逐步升级的也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。8、打造11-14级极品装备...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-47-20050414134152.html14级装备2004-09-1511-14级装备不同于以前的1-10级装备,他们有以下特征:1.属性要求多样化:传统1-10级装备对玩家的属性要求仅限于...14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性:11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很...
http://xy2.163.com/handbook/menu65.html级武器,打致命宝石1-10级项链,炼化帽子,炼化鞋子,11-15级武器基础属性,神兵基础属性,无默契披风,无默契挂件,绝版默契披风,绝版默契挂件,仙器...装备狂暴几率上限为75。来 源:打狂暴几率宝石项链,打狂暴宝石1-10级武器,炼化帽子,炼化鞋子,11-15级武器基础属性,神兵基础属性,无默契面具,...
http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/8/14/10033_339133.html16级鞋、项链可能出现的附加属性(蓝字属性):基础属性、速度、忽视抗震慑(鞋不出现)、附加气血、附加魔法、附加攻击、抗内丹、强震慑魔法(鞋不出现)3、11-14级装备相关调整同时,11~14级装备升级公式也进行了一定变化,与打造公式进行了统一,成本也降低不少哟。装备旧公式新公式10级升级11级*补天...
http://xy2.163.com/xxy2/2013/8/13/13259_387487_2.html级装备(作坊56级)4级装备(作坊24级) 9级装备(作坊64级)5级装备(作坊32级) 10级装备(作坊72级)11级装备(作坊80级) 14级装备(作坊104级)12级装备(作坊88级) 15级装备(作坊126级)13级装备(作坊96级) 16级装备(作坊126级)炼化公式=装备+内丹精华(...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1816.html级装备与4级神兵2010-03-11无辜的虫子原帖地址:好,首先说下4级打石头的破的属性:第一种:80%几率,忽视100%;第二种:100%几率,忽视...14级极品大力)连击率25 ,炼化加成攻60%(我见过14级炼化到67%的,60程度的加成已经是很极品的属性了)连击次数+14,+强克某五行(猜测,估...
http://xy2.163.com/2010/3/11/1128_212581.html可以说现在炼化大力装备等于就是扔钱。导致极品的大力装备价格越来越高。但也不能说就没了,只是可新制造的极品装备太少了。常规装备:指无默契配饰、一级大力化魄,这些暂时搭配调整属性,或者没有绝版配饰的新区拿来使用的装备。搭配:通常我们把鞋帽,看做A部分;面具、挂件、腰带,看做另B部分。A、鞋帽的属性最重要...
http://xy2.163.com/intro/skills/2011/10/28/1114_253717_2.html还有同时需要力量敏捷,根骨灵性,随着需要的要求不同,对应强的法术也不同,需要力量的只能是强魔族法术的,这种是血攻魔或是攻血魔的极品,11-14的装备攻高强法,如果加以炼话出一些其他属性,用处绝对比以前的10级及以前装备大的多,如我打造的一把11级枪,需要力量280,攻击+6840,加强震慑效果9%,...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html此外还可以通过作坊生产出高级装备,但是这些都必须是加入了相应的作坊并达到了一定的作坊段位或者是购买相应段位的作坊秘籍。34、如何修复装备或兵器?装备可以找铁匠修理,但只能修三次,也可以找学徒修复,而1-14级高级装备则必须找学徒进行修复耐久,也可以直接找洛阳的李道宗进行装备耐久的快捷式修复。35、使...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/409.html还有同时需要力量敏捷,根骨灵性,随着需要的要求不同,对应强的法术也不同,需要力量的只能是强魔族法术的,这种是血攻魔或是攻血魔的极品,11-14的装备攻高强法,如果加以炼话出一些其他属性,用处绝对比以前的10级及以前装备大的多,如我打造的一把11级枪,需要力量280,攻击+6840,加强震慑效果9%,...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121010.html用宝石的修复不受次数限制。可以在李道宗或者铁匠处修理损坏的装备和武器。装备的限制各种装备的装配限制条件为人物造型、性别、等级及力量属性点中的一项或数项。当限制条件为一项以上时,其中有一项不符合的话,装备都不可以装配。玩家的固有属性是: 根骨、灵性、力量、敏捷各种装备与属性点或等级的限制关系为:兵器-...
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