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使得他的名字与这件极品装备一起长存。下列数据为标准数据,装备上的数值在(标准数值*0.8-标准数值*1.2)之间浮动。11-14级武器:类别基础属性携带要求强法强三尸虫强三尸回血攻击物理属性等级力量灵性敏捷根骨11级武器(根骨)4%240020%100010%10025011级武器(灵性)16%0%...
http://xy2.163.com/guide/ku/menu65.html基础上随机80%-120%)16级武器属性:人族单忽视冰混睡6%或强毒伤害18%仙族强仙法47%,忽视仙法25.5%魔族双强魔族法术6%鬼族以下法术随...属性(蓝字属性):16级武器可能出现的附加属性(蓝字属性):基础属性、速度、破物理几率、破物理程度、无属性伤害、增加强克效果、对召唤兽伤害、忽视抗震慑...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/1167.html使得他的名字与这件极品装备一起长存。下列数据为标准数据,装备上的数值在(标准数值*0.8-标准数值*1.2)之间浮动。11-14级武器:类别基础属性携带要求强法强三尸虫强三尸回血攻击物理属性等级力量灵性敏捷根骨11级武器(根骨)4%240020%100010%10025011级武器(灵性)16%0%...
http://xy2.163.com/handbook/menu65.html来看看对比:光小怪,抗抽就已经是在25起,如果按这个数值来看,要达到50%的伤害,如下:按这个属性来配置的话,如果用6级护身符忽视1.7,在不考虑武器项链等贵的忽视部件,星符就要求忽视4.3左右;用单忽星符是不行的;如果护身符提高到7级忽视2,星符单忽视也要13级0.3+的;而65的无属性,4级神兵...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2879.html来 源:连击率——炼化帽子,炼化鞋子,无默契面具,绝版默契面具,绝版默契腰带,打连击率宝石的项链,打连击率宝石的1-10级武器,11-15级武器基础属性,神兵基础属性,仙器武器,仙器项链(4阶),仙器鞋子(4阶),传说中的绝版衣服(曾经有过,市面上已经见不到了)。连击次数——无默契披风,绝版默契面具...
http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/8/14/10033_339133.html装备的根骨要求、灵性要求、力量要求比15级装备增加100,分别为600,500,550。(强法和抗性的实际数值在表格中数值基础上随机80%-120%)16级武器属性人族单忽视冰混睡6%或强毒伤害18%仙族强仙法47%,忽视仙法25.5%魔族双强魔族法术6%, 大力武器:双破72,攻击13000鬼族以...
http://xy2.163.com/xxy2/2013/8/13/13259_387487_2.html魔族>『大话强力克』魔族篇,超越5破碾压5级神抽不走寻常路!编辑全文『大话强力克』魔族篇,超越5破碾压5级神抽不走寻常路!最新更新:2014-10-15 08:08:13关键词:魔族大力魔强力克敏魔目录作者:跳跳喵 原帖:http://xy2.netease.com/viewthread.php?...
https://xy2.baike.163.com/gonglue/2419.html血攻魔用11-14(或是速牛盘,这些不如吸的作用大)+狂暴+基础高攻需要力量型的武器炼化出攻击加成,或是附带毒攻击,加连击,反击或是加力量根骨等属性敏魔用11-14级强速(或是其他魔族法)+致命需要敏捷性的武器炼化出加敏捷,灵性,客五行属性,敏仙用的是14级强仙法需要敏捷的武器+致命炼化出强仙法,仙...
http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041020150924.html属性(强法和抗性的实际数值在表格中数值基础上随机80%-120%)15级武器属性人族单忽视冰混睡5%或强毒伤害15%仙族强仙法42%,忽视仙法23魔族双强魔族法术5%鬼族以下法术随机2项:强三尸4400,强魅惑10,强回血程度90%,加强鬼火42%,忽视抗遗忘5%(强三尸虫与强回血程度不会同时出现)...
https://xy2.baike.163.com/ziliao/454.html血攻魔用11-14(或是速牛盘,这些不如吸的作用大)+狂暴+基础高攻需要力量型的武器炼化出攻击加成,或是附带毒攻击,加连击,反击或是加力量根骨等属性敏魔用11-14级强速(或是其他魔族法)+致命需要敏捷性的武器炼化出加敏捷,灵性,客五行属性,敏仙用的是14级强仙法需要敏捷的武器+致命炼化出强仙法,仙...
http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415121010.html举例说明:同样是4级破物理的刀(程度100,几率80)4及破物理棒子(程度80几率100)在同样ap,同样致命的情况下金箍棒次之。15级武器几率70程度80和几率80程度70在同样ap,同样致命的情况下程度低的那把武器次之。5、命中率5.1这个属性并没有字眼上的那么重要,甚至在当今大话变态的怪物中,...
http://xy2.163.com/guide/skill/mz/2012/5/12/10033_291713.html