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属性数值越高;默契达上限可升级佩饰(佩饰等级影响黄色部份属性,默契影响绿色部份属性)>>默契上限1级上限1000 2级上限2000 3级上限40004级上限6000 5级上限8000 6级上限10000 7上限120001.≥3级可培养佩饰加时间锁送200默契度,解锁扣除2002.可培养佩饰交易后...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/263.html

佩饰-祥云流带 (腰带)携带要求:人物≥3转160,且达到相应属性要求(根骨600 灵性500 力量550 敏捷520)默契上限:12000耐久上限:35007腰带属性加点要求 遗忘 鬼火 属性点根骨600  42  46  8力量550  42  46  8灵性500  42  46  8敏...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/1271.html

强力克/无属性,加强震慑,忽视震慑这几种数据的影响。当然我们日常所说的上限抽,最主要的前提是建立在震慑系的天演策下的。当翻云达到5时候会将震慑法术的气血伤害上限增加到55%,这样才算是一个完美的上限抽。当然,如果只有天赋,但装备上的硬性条件达不到的话,也是不能达到上限抽的目标的。今天借着队友的号来...

http://xy2.163.com/yixin/changancenter/xb/2018/11/09/14671_784234.html

但是未来的四转中,召唤兽将不再可以打造炼妖石,同时玩家在四转以后也无法获得抗性类修正。从其他玩法上丰富游戏。四、装备系统相关问题1、11- 14级装备的数值设定最新的一次数据更新来看,11-14级鞋子的数值设定存在局限性,几乎没有任何可发挥的潜能。11鞋子属性高,但是抗性低,14级鞋子属性低抗性高...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041029215327.html

但是未来的四转中,召唤兽将不再可以打造炼妖石,同时玩家在四转以后也无法获得抗性类修正。从其他玩法上丰富游戏。四、装备系统相关问题1、11- 14级装备的数值设定最新的一次数据更新来看,11-14级鞋子的数值设定存在局限性,几乎没有任何可发挥的潜能。11鞋子属性高,但是抗性低,14级鞋子属性低抗性高...

http://xy2.163.com/intro/skills/2005/04/14-48-20050415101038.html

以后每转生1次技能熟练度上限就增加5000。2、不限制使用、捕捉、交易、饲养和携带高等级的1-10称的召唤兽。3、不限制道具物品的使用和装备等级,但是装备要求的属性点还是需要的。11-14级装备,3转后可以无视装备要求的等级。4、转生后宠物也转生为0,但是宠物可以携带的召唤兽的数量上限+3,即未转...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/448.html

每种宝石一颗(沐阳石、芙蓉石)鞋子:最多打2颗,每种宝石一颗(琉璃石、寒山石)打造公式(100%成功):1~14级装备+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱15~16级装备+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱神兵+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱仙器+...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/2882.html

强抽20 =神兵抽炼化属性10点+15级或16衣服、帽子原始属性强抽各5点;无属性50 =神兵原始属性30点(这里选用3神兵属性)+20点(护身符原始属性+星符属性)。这样下来,一套简单的无属性上限装备搭配就出来了,而且现在新宝石系统出来后,强抽属性更加容易搭配,高等级宝石咱们抛开不说,合一块5...

http://xy2.163.com/guide/wftz/20170917/23192_713179.html

时为X,那么14级时就为14X(同护身符属性计算方式)。难点在于星符属性只显示小数点后1位,看不到0.01位的具体数字。这个很关键,比1星符显示忽...属性,有补充或修订请欢迎指正。部分属性列表完美1数据100资质:14级数据预测90资质和80资质14级数据预测抗性类抵御强克0.811.210.08...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2393.html

不同级别的星符升级之时,消耗不同的道具、金钱(用师门贡献翻倍)星符种类名称最高等级地劣星1级地恶星2级地囚星3级地魔星4地周星5地猖星6地轴星7地威星8地壮星9地藏星10地速星11地走星12地暗星13地魁星14级神力上限:星符等级*200(14级星符神力上限2800)升级操作:任...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/2367.html

耐久补充是用耐久宝石。2:11-14级装备的耐久消耗11 级满耐久是 1100 点12 满耐久是 1200 点13 满耐久是 1300 点14 满耐久是 1400 点上限和神兵装备是一样的 — 固定上限。11-14级装备(包括鞋子和项链)的耐久消耗和神兵装备消耗灵气相同,每斗(包括比武切磋)一...

http://xy2.163.com/intro/skills/2004/10/6-18-20041028150031.html

他干脆把五行克BB各收了一个,你们能想象男人放克是个什么情况吗?根据他的说法是,他是队长,他要为大家的安全和挂机方便着想,好吧,你真是个好男人!装备搭配:接下来我说下装备属性,对上限抽还不太明白怎么搭配装备的朋友,要注意看了(这里装备的原始属性,我统称黄字属性,炼化属性,统称绿字属性):强抽20,忽...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/2016/01/20/15283_594128.html

强力克/无属性,加强震慑,忽视震慑这几种数据的影响。当然我们日常所说的上限抽,最主要的前提是建立在震慑系的天演策下的。当翻云达到5时候会将震慑法术的气血伤害上限增加到55%,这样才算是一个完美的上限抽。当然,如果只有天赋,但装备上的硬性条件达不到的话,也是不能达到上限抽的目标的。今天借着队友的号来...

http://xy2.163.com/fans/hot/hotht/20181108/15283_784045.html

上限抽配置要求之宝象降魔最新更新:2016-04-29 05:14:25关键词:上限抽克抽神兵抽目录前言:本文作者:韩江水伤害输出,是游戏中最为重要属性...装备钱,如上,如果考虑这种配置:5护身符忽视1.4+10单忽视3,总忽视4.4;衣服帽子+4神兵+石头,强27不难;无属性来源4神兵+护身符+星...

https://xy2.baike.163.com/gonglue/2879.html

佩饰-流火披风 (男披风)携带要求:人物≥3转160,且达到相应属性要求(根骨600 灵性500 力量550 敏捷520)默契上限:12000耐久上限:35007披风属性加点要求 遗忘 鬼火 属性点根骨600  42  46  12力量650  42  46  12灵性500  42  46 ...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/1266.html

佩饰-红萼斗篷 (女披风)携带要求:人物≥3转160,且达到相应属性要求(根骨600 灵性500 力量550 敏捷520)默契上限:12000耐久上限:35007披风属性加点要求 遗忘 鬼火 属性点根骨600  42  46  12力量650  42  46  12灵性500  42  46 ...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/1267.html

,且达到相应属性要求(根骨600 灵性500 力量550 敏捷520)默契上限:12000耐久上限:35007面具属性加点要求 人法 遗忘 鬼火 属性点根骨600  42 >42 46  8力量550  42  42 46  8灵性500  42  42 46  8敏捷520  40  40 4...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/1268.html

,且达到相应属性要求(根骨600 灵性500 力量550 敏捷520)默契上限:12000耐久上限:35007面具属性加点要求 人法 遗忘 鬼火 属性点根骨600  42 >42 46  8力量550  42  42 46  8灵性500  42  42 46  8敏捷520  40  40 4...

https://xy2.baike.163.com/ziliao/1269.html

以后每转生1次技能熟练度上限就增加5000。2、不限制使用、捕捉、交易、饲养和携带高等级的1-10称的召唤兽。3、不限制道具物品的使用和装备等级,但是装备要求的属性点还是需要的。11-14级装备,3转后可以无视装备要求的等级。4、转生后宠物也转生为0,但是宠物可以携带的召唤兽的数量上限+3,即未转...

http://xy2.163.com/guide/ku/2012/10/9/10083_287597.html

以后每转生1次技能熟练度上限就增加5000。2、不限制使用、捕捉、交易、饲养和携带高等级的1-10称的召唤兽。3、不限制道具物品的使用和装备等级,但是装备要求的属性点还是需要的。11-14级装备,3转后可以无视装备要求的等级。4、转生后宠物也转生为0,但是宠物可以携带的召唤兽的数量上限+3,即未转...

http://xy2.163.com/handbook/menu34.html
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